<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="trackers" xml:lang="cs">

  <info>
   <link type="guide" xref="index#tips"/>
    <revision pkgversion="3.4" version="0.1" date="2012-03-08" status="final"/>
    <credit type="editor copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2011</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email>mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Marek Černocký</mal:name>
      <mal:email>marek@manet.cz</mal:email>
      <mal:years>2009, 2013</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

<title>Sledování řešení pokus-omyl</title>
 <p>Sledování můžete použít k zaznamenání tahů při řešení metodou pokus-omyl. Sledované tahy se vkládají jinou barvou, abyste je mohli snadno vizuálně odlišit od dřívější části hry. Tato funkce je užitečná zajména pro řešení složitých her.</p>
<p>Použití sledování:</p>
<steps>
 <item>
  <p>Následujícími způsoby můžete sledování zapínat a vypínat:</p>
  <list>
   <item><p>Klikněte na <guiseq><gui>Nástroje</gui> <gui>Sledovat vyplněná čísla</gui></guiseq>.</p></item>
   <item><p>Klikněte na <gui>Sledovat vyplněná čísla</gui> na nástrojové liště. Pokud nástrojová lišta není zobrazena, klikněte na <guiseq><gui>Nastavení</gui> <gui>Zobrazit nástrojovou lištu</gui></guiseq>.</p></item>
  </list>
  <note><p>Můžete provádět nesledované tahy, stačí když není žádné sledování vybráno.</p></note></item>
 <item><p>Nové sledování vytvoříte kliknutím na <gui>Přidat</gui>. Od tohoto okamžiku budou všechna čísla, která vložíte, součástí daného sledování.</p></item>
 <item><p>Klikáním na <gui>Přidat</gui> si můžete vytvořit sledování kolik jen budete chtít.</p></item>
 <item><p>Sadu sledovaných čísel můžete použít tak, že vyberete sledování a kliknete na <gui>Použít</gui>.</p></item>
 <item><p>Sledování můžete smazat tak, že jej vyberete a kliknete na <gui>Vymazat</gui>.</p></item>
</steps>
 <note>
  <p>Někteří hráči sudoku věří, že by se nikdy k řešení neměl používat postup pokus-omyl. Tito hráči nepotřebují tuto funkci používat.</p>
 </note>
 <section id="demo">
  <title>Videoukázka</title>

  <media type="video" width="650" mime="application/ogg" src="figures/trackers.webm">
 <tt:tt xmlns:tt="http://www.w3.org/ns/ttml">
        <tt:body>
          <tt:div begin="1s" end="5s">
            <tt:p>Klikněte na <guiseq><gui>Nástroje</gui> <gui>Sledovat vyplněná čísla</gui></guiseq>.</tt:p>
          </tt:div>
          <tt:div begin="5s" end="8s">
            <tt:p>Můžete provádět nesledované tahy, stačí když není žádné sledování vybráno.</tt:p>
          </tt:div>
          <tt:div begin="8s" end="16s">
            <tt:p>Nové sledování vytvoříte kliknutím na <gui>Přidat</gui>. Od tohoto okamžiku budou všechna čísla, která vložíte, součástí daného sledování.</tt:p>
          </tt:div>
          <tt:div begin="16s" end="27s">
            <tt:p>Klikáním na <gui>Přidat</gui> si můžete vytvořit sledování kolik jen budete chtít.</tt:p>
          </tt:div>
          <tt:div begin="27s" end="36s">
            <tt:p>Sadu sledovaných čísel můžete použít tak, že vyberete sledování a kliknete na <gui>Použít</gui>.</tt:p>
          </tt:div>
          <tt:div begin="36s" end="40s">
            <tt:p>Sledování můžete smazat tak, že jej vyberete a kliknete na <gui>Vymazat</gui>.</tt:p>
          </tt:div>
        </tt:body>
      </tt:tt>
  </media>

 </section>
</page>
