<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY krecipes "<application
>Krecipes</application
>">
  <!ENTITY kappname "&krecipes;"
><!-- replace kapp here, do *not* replace
  kappname-->
  <!ENTITY package "extragear/utils"
><!-- kdebase, kdeadmin, etc -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Ukrainian "INCLUDE"
><!-- change language only here -->


  <!-- Do not define any other entities; instead, use the entities
       from kde-genent.entities and $LANG/user.entities. -->
]>

<!-- The language must NOT be changed here. -->

<book id="krecipes" lang="&language;">

<!-- This header contains all of the meta-information for the document such
as Authors, publish date, the abstract, and Keywords -->

<bookinfo>
<title
>Підручник з <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Colleen</firstname
> <surname
>Beamer</surname
> <affiliation
> <address
><email
>colleen.beamer&#064;gmail.com</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Jason</firstname
> <surname
>Kivlighn</surname
> <affiliation
> <address
><email
>jkivlighn&#064;gmail.com</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>José Manuel</firstname
> <surname
>Santamaría Lema</surname
> <affiliation
> <address
><email
>panfaust&#064;gmail.com</email
></address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Юрій</firstname
><surname
>Чорноіван</surname
><affiliation
><address
><email
>yurchor@ukr.net</email
></address
></affiliation
><contrib
>Переклад українською</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
><firstname
>Дарія</firstname
><surname
>Малихіна</surname
><affiliation
><address
><email
>darya.malykhina@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Переклад українською</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2004-2006</year>
<holder
>Colleen Beamer</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2004-2006</year>
<holder
>Jason Kivlighn</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2009-2010</year>
<holder
>José Manuel Santamaría Lema</holder>
</copyright>
<!-- Translators: put here the copyright notice of the translation -->
<!-- Put here the FDL notice.  Read the explanation in fdl-notice.docbook
     and in the FDL itself on how to use it. -->
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<!-- Date and version information of the documentation
Don't forget to include this last date and this last revision number, we
need them for translation coordination !
Please respect the format of the date (YYYY-MM-DD) and of the version
(V.MM.LL), it could be used by automation scripts.
Do NOT change these in the translation. -->

<date
>23 березня 2015 року</date>
<releaseinfo
>2.1</releaseinfo>

<!-- Abstract about this handbook -->

<abstract>
<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> є програмою для керування рецептами. </para>
</abstract>

<!-- This is a set of Keywords for indexing by search engines.
Please at least include KDE, the KDE package it is in, the name
 of your application, and a few relevant keywords. -->

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeextragear</keyword>
<keyword
>Krecipes</keyword>
<keyword
>кулінарна книга</keyword>
<keyword
>рецепти</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<!-- The contents of the documentation begin here.  Label
each chapter so with the id attribute. This is necessary for two reasons: it
allows you to easily reference the chapter from other chapters of your
document, and if there is no ID, the name of the generated HTML files will vary
from time to time making it hard to manage for maintainers and for the CVS
system. Any chapter labelled (OPTIONAL) may be left out at the author's
discretion. Other chapters should not be left out in order to maintain a
consistent documentation style across all KDE apps. -->

<chapter id="introduction">
<title
>Вступ</title>

<!-- The introduction chapter contains a brief introduction for the
application that explains what it does and where to report
problems. Basically a long version of the abstract.  Don't include a
revision history. (see installation appendix comment) -->
<!--FIXME <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> ist duplicated markup = <emphasis
><application
> 
used here because we have no visuell representation for application markup?
How to handle this?
-->
<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — це програма, яка надає вам змогу керувати вашими рецептами, створювати списки закупів, обирати рецепт на основі наявних продуктів, а також планувати ваше меню або дієту. </para>
</chapter>

<chapter id="using-krecipes">
<title
>Користування <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>

<!-- This chapter should tell the user how to use your app. You should use as
many sections (Chapter, Sect1, Sect3, etc...) as is necessary to fully document
your application. -->

<!-- Note that all graphics should be in .png format. Use no gifs because of
patent issues. -->

<sect1 id="getting-familiar">
<title
>Знайомимося з програмою</title>

<para
>Після запуску <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> у вікні буде показано такі компоненти: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Смужку меню з пунктами <guimenu
>Файл</guimenu
>, <guimenu
>Зміни</guimenu
>, <guimenu
>Перегляд</guimenu
>, <guimenu
>Інструменти</guimenu
>, <guimenu
>Параметри</guimenu
> і <guimenu
>Довідка</guimenu
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Панель інструментів з піктограмами <guiicon
>Створити</guiicon
>, <guiicon
>Зберегти</guiicon
> і <guiicon
>Надрукувати</guiicon
></para
></listitem>
<listitem
><para
>На панелі, розташованій ліворуч, розміщено піктограми і кнопки для доступу до різноманітних функцій <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></para
></listitem>
<listitem
><para
>На панелі, розташованій праворуч, яка є головною у вікні <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, міститься список категорій рецептів</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок головного вікна &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="krecipes-main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Головне вікно <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect1>

<sect1 id="find-edit">
<title
>Пошук і редагування рецептів</title>

<para
>Типово, <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> буде запущено з вибраним на лівій панелі компонентом <emphasis
>Знайти/Змінити рецепти</emphasis
>. </para>

<note
><para
>У цьому розділі описано спосіб пошуку рецептів за допомогою компонента <emphasis
>Знайти/Змінити рецепти</emphasis
>. Докладніше про <emphasis
>редагування</emphasis
> рецептів можна дізнатися з розділу <link linkend="edit-recipe"
>Редагування збережених рецептів</link
></para>
</note>

<para
>Після натискання пункту компонента <guibutton
>Знайти/Змінити рецепти</guibutton
> у головному вікні <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> буде показано таке:</para>

<itemizedlist
><listitem
><para
>У заголовку буде показано назву позначеного компонента</para
></listitem>
<listitem
><para
>Вкладки <guilabel
>Простий</guilabel
> (типова) і <guilabel
>Докладний</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Поле для <userinput
>введення критерію пошуку</userinput
></para>
<note
><para
>Чудовою особливістю роботи програми є те, що <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> виконуватиме пошук рецепта паралельно до того, як ви вводитимете текст у рядок <guilabel
>Пошук:</guilabel
>. Наприклад, якщо ви бажаєте знайти рецепт, що містить слово <quote
>яблуко</quote
>, список рецептів фільтруватиметься: після кожної введеної вами літери слова «яблуко» список скорочуватиметься, у цьому залишатимуться лише рецепти, у яких міститься відповідний вже введений підрядок.</para
></note
></listitem>
<listitem
><para
>Список всіх категорій рецептів</para
></listitem>
<listitem
><para
>Кнопки показу, редагування та вилучення позначених рецептів.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<tip
><para
>Ви можете зауважити піктограму <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="system-help.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, яку буде показано у нижньому правому куті панелі, де міститься список компонентів. Цю піктограму буде показано у кожному з компонентів &krecipes;, якщо ви натиснете її, програма відкриє відповідний розділ цього підручника.</para
></tip>

<para
>Нехай відкрито вкладку <guilabel
>Основний</guilabel
> і показано список категорій рецептів, тоді ви можете розгортати список категорій за допомогою натискання кнопки <guibutton
>+</guibutton
>, розташованої ліворуч від назви категорії. Програма автоматично розгорне список ваших рецептів і/або підкатегорій, якщо такі існують. За допомогою цього списку ви зможете вибрати рецепт для відкриття, редагування або вилучення (докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="edit-recipe"
>Редагування збережених рецептів</link
>). Крім того, якщо ви <action
>позначите лише один рецепт</action
> на <interface
>смужці стану</interface
> буде показано дату його <emphasis
>створення</emphasis
>, <emphasis
>зміни</emphasis
> і <emphasis
>останнього доступу</emphasis
>.</para>

<para
>І навпаки, натискання кнопки <guibutton
>-</guibutton
> поряд з позначкою категорії призведе до згортання списку категорії.</para>

<sect2 id="right-click-menu">
<title
>Контекстне меню</title>

<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> надає безліч шляхів для виконання різних дій з вашими рецептами. Ці дії описані у відповідних розділах у цьому керівництві. Проте, окрім різних комбінацій клавіш і/або пунктів меню, наведення вказівника миші на пункт рецепта на панелі базового пошуку з наступним <action
>клацанням правою кнопкою миші</action
> відкриє меню, з якого можуть бути вибрані наступні дії:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Відкрити рецепти — показує позначені рецепти.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Редагувати рецепт — відкриває позначений запис рецепта для редагування.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Експортувати... — експортує вибраний рецепт. Повний опис цієї функціональної можливості можна знайти у розділі <link linkend="export-recipe"
>Експортування рецептів у інші формати</link
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Додати до списку закупівель — додає вибраний рецепт до вашого списку закупівель. Відомості, що стосуються користування списком закупівель, можна знайти у розділі <link linkend="shopping-list"
>Список закупівель</link
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Копіювати до буфера — створити копію рецепта і розташувати її у буфері обміну даними для наступної вставки до іншої програми, наприклад до повідомлення електронної пошти. Формат копії залежатиме від налаштувань програми. Повний опис функціональної можливості <quote
>Копіювати до буфера</quote
> можна знайти у розділі <link linkend="copy-clipboard"
>Копіювання до буфера</link
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Категоризувати — надає вам змогу вибрати один або декілька рецептів, які належать до групи <emphasis
>Без категорії</emphasis
> і пересунути їх до відповідної категорії вибором цієї категорії з контекстного списку замість редагування рецептів. Цей пункт можна застосовувати, лише якщо рецепти належать до списку <emphasis
>Без категорії</emphasis
>.</para
> </listitem>
<listitem
><para
>Вилучити з категорії — вилучає рецепт з його поточної категорії. Якщо рецепт не належав до жодної іншої категорії, переводить його до групи рецептів <emphasis
>Без категорії</emphasis
>. Рецепти групи <emphasis
>Без категорії</emphasis
> можна редагувати або пересунути до іншої категорії. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="edit-recipe"
>Редагування збережених рецептів</link
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Вилучити — вилучає позначені рецепти з бази даних.</para
></listitem>
</itemizedlist>
<note
><para
>Деякі з описаних вище дій можна виконувати над декількома записами рецептів одразу. Для цього вам слід позначити декілька рецептів: натисніть і утримуйте клавішу &Ctrl;, а потім позначте потрібні вам рецепти наведенням вказівника миші на відповідні записи з наступним клацанням лівою кнопкою миші.</para
></note>
</sect2>

<sect2 id="advanced-tab">
<title
>Вкладка «Докладний»</title>
<para
>Вкладку <guilabel
>Докладний</guilabel
> призначено для забезпечення додаткових можливостей пошуку. Запити щодо рецептів можна формувати на основі дев’яти критеріїв пошуку, а також їх довільних комбінацій: </para>

<itemizedlist>

<listitem
><para
>Заголовок</para
></listitem>

<listitem
><para
>Складові</para
></listitem>

<listitem
><para
>Категорії</para
></listitem>

<listitem
><para
>Автори</para
></listitem>

<listitem
><para
>Порції</para
></listitem>

<listitem
><para
>Час приготування</para
></listitem>

<listitem
><para
>Настанови</para
></listitem>

<listitem
><para
>Метадані</para
></listitem>

<listitem
><para
>Оцінки</para
></listitem>

</itemizedlist>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна з можливими компонентами на вкладці пошуку з додатковими можливостями &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="adv-search-parts.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> для пошуку з додатковими можливостями</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Після відкриття вкладки <guilabel
>Докладний</guilabel
> список компонент буде згорнуто, програма показуватиме &gt;&gt; поруч з міткою компонента. Щоб розгорнути розділ, достатньо натиснути позначку компонента. Після розгортання списку компонента програма показуватиме символ &lt;&lt; перед його позначкою, натискання позначки згорне розділ.</para>

<note
><para
>Кожен з розділів можна дуже просто згорнути, щоб звільнити місце для перегляду рецептів, коли пошук не потрібен. Але, якщо ви введете критерій пошуку у одному з компонентів пошуку, після закриття компонента критерій пошуку все ще використовуватиметься для пошуку.</para
></note>


<para
>Після вибору всіх компонентів пошуку на вкладці <guilabel
>Складний</guilabel
>, натисніть кнопку <guibutton
>Пошук</guibutton
>, щоб наказати програмі виконати пошук. Натискання кнопки <guibutton
>Спорожнити</guibutton
> призведе до спорожнення всіх розділів і вилучення результатів пошуку.</para>

<note
><para
>Буде показано лише рецепти, які відповідають ВСІМ критеріям! Незалежно від параметрів, використаних для виконання пошуку, якщо не буде знайдено жодного рецепта, що відповідає вказаним критеріям, програма покаже повідомлення <quote
>&mdash; Відповідних рецептів не знайдено &mdash;</quote
> на панелі списку рецептів.</para
></note>

<para
>Користуватися різними компонентами можна так:</para>

<sect3 id="using-adv-title">
<title
>Пошук за назвою</title>

<para
>Введіть слова, які будуть частиною заголовка рецепта, наприклад <emphasis
>Рис Курятина</emphasis
>. На основі цих слів програма знайде всі рецепти, у заголовку яких є слова <quote
>Курятина</quote
>, або <quote
>Рис</quote
>, або <emphasis
>обидва цих слова</emphasis
>. Але, якщо ви позначите пункт <guilabel
>За всіма словами</guilabel
>, буде знайдено лише ті рецепти, у назві яких містяться обидва слова <quote
>Курятина</quote
> <emphasis
>ТА</emphasis
> <quote
>Рис</quote
>.</para>

</sect3>

<sect3 id="using-adv-ingredients">
<title
>Пошук за складовими</title>

<para
>За допомогою поля компонента <guilabel
>Складові</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
> ви можете шукати рецепт за однією або декількома складовими. Окремі слова назв складових слід відокремлювати одне від одного пробілами. Назви складових, які складаються з декількох слів, слід брати у лапки, наприклад "збиті вершки".</para>

<para
>Пошук можна також виконувати на основі шаблонів, тобто використовувати символ <quote
>*</quote
>, який є замінником будь-якої кількості символів, та символ <quote
>?</quote
>, який є замінником одного символу. Докладніше про використання шаблонів можна дізнатися з розділу <link linkend="using-wildcards"
>Використання шаблонів під час пошуку</link
>.</para>

<note
><para
>Хоча складова, за якою виконується пошук, і може згадуватися у назві рецепта, який буде показано у списку результатів, відповідність рецепта критерію пошуку за складовими визначається НЕ згадкою складової у назві рецепта.</para
></note>

<para
>Рецепти можна шукати на основі різних критеріїв:</para>

<itemizedlist>

<listitem
><para
><guilabel
>Використовує все:</guilabel
> — якщо ви введете назви складових у це поле, ви таким чином вкажете, що рецепти <emphasis
>МАЮТЬ</emphasis
> містити всі вказані вами складові. У переліку результатів буде показано лише рецепти, для приготування страв за якими використовуються <emphasis
>ВСІ</emphasis
> складові.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Використовує щось з:</guilabel
> — якщо критерії пошуку буде вказано у цьому полі, програма шукатиме рецепти, у яких <emphasis
>МОЖЕ</emphasis
> згадуватися будь-яка з вказаних складових. Серед результатів пошуку будуть лише рецепти, у яких згадується <emphasis
>БУДЬ-ЯКА АБО ВСІ</emphasis
> вказані складові.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Без:</guilabel
> — якщо ви введете критерії пошуку до цього поля, програма шукатиме такі рецепти, у яких <emphasis
>НЕ</emphasis
> згадується <emphasis
>ЖОДНА</emphasis
> з перелічених складових.</para
></listitem>

</itemizedlist>

</sect3>

<sect3 id="using-adv-categories">
<title
>Пошук за категорією</title>

<para
>Так само, як і у компоненті <guilabel
>Складові</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
>, ключі пошуку у компоненті <guilabel
>Категорії</guilabel
> слід відокремлювати пробілами, ключі, які складаються з декількох слів, слід брати у лапки. Крім того, ви можете використовувати шаблони для пошуку за категоріями. Докладніше про використання шаблонів можна дізнатися з розділу <link linkend="using-wildcards"
>Використання шаблонів під час пошуку</link
>.</para>

<para
>Пошук рецептів у <guilabel
>Категоріях</guilabel
> можна здійснювати визначенням критеріїв, на який буде засновано пошук:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>У всіх:</guilabel
> — означає, що знайдені рецепти мають належати до всіх вказаних категорій. Таким чином можна знайти рецепти, які, наприклад, належать до категорії <emphasis
>Десерт</emphasis
>, а також до категорії <emphasis
>Печиво</emphasis
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>У чомусь з:</guilabel
> — визначає, що знайдені рецепти можуть належати до <emphasis
>БУДЬ-ЯКОЇ</emphasis
> з вказаних категорій, але не обов’язково належати одразу до всіх вказаних категорій.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Не у:</guilabel
> — позначає, що рецепти, які буде знайдено, <emphasis
>НЕ ПОВИННІ</emphasis
> належати до вказаної категорії.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Пошук за <guilabel
>Категоріями</guilabel
> краще виконувати у сполученні з іншими критеріями пошуку.</para>

<para
>На наведеному нижче знімку вказано, що рецепти мають належати до категорій <emphasis
>Десерти</emphasis
> і <emphasis
>Основні страви</emphasis
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна результаті пошуку &krecipes; лише за категорією.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="adv-cat-search.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Складний пошук — задано лише категорію</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>На наступному знімку вікна пошук рецептів було виконано за категоріями <emphasis
>Десерти</emphasis
> і <emphasis
>Основні страви</emphasis
>. Але, рецепти, які містять одну з форм слова <quote
>яблуко</quote
> (зауважте, що було використано шаблон), було виключено.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна з результатами пошуку &krecipes; за категорією і додатковими критеріями.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="adv-srch-multi.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Складний пошук — вказано складову і категорію</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect3>

<sect3 id="using-adv-authors">
<title
>Пошук за автором</title>

<para
>Шукаєте рецепт, який було надано вам певною особою, або рецепт, який було введено до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> з певного журналу? За допомогою компонента <guilabel
>Автори</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
> ви зможете знайти потрібний рецепт!</para>

<para
>Так само, як і у раніше описаних режимах пошуку, ви можете здійснювати пошук з використанням шаблонів заміни. Опис використання шаблонів заміни можна знайти у розділі <link linkend="using-wildcards"
>Використання шаблонів під час пошуку</link
>. Якщо ви, наприклад, бажаєте виконати пошук за іменами, окремі імена слід відокремлювати пробілами. Якщо ж пошук ведеться за іменами з прізвищами або назвами журналів, які ви ввели у поле джерела рецепта (Автора), ключі пошуку слід вказувати у лапках, наприклад <quote
><emphasis
>Борис Бурда</emphasis
></quote
> або <quote
><emphasis
>Vegetarian Times</emphasis
></quote
>.</para>

<para
>Пошук можна виконати у такі способи:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>За чимось з:</guilabel
> — цим полем слід користуватися, якщо ви бажаєте знайти рецепт, який належить <emphasis
>БУДЬ-ЯКОМУ</emphasis
> з авторів, вказаних у відповідному полі.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>За всім:</guilabel
> цим режимом пошуку слід скористатися, якщо у рецептів є співавтори. Прикладом подібного співавторства може бути: <emphasis
><quote
>Canadian Living Cooks</quote
></emphasis
> <emphasis
><quote
>Elizabeth Baird</quote
></emphasis
>. В результаті пошуку буде знайдено лише рецепти, у полях джерела/автора, яких вказано і <emphasis
>Canadian Living Cooks</emphasis
>, і <emphasis
>Elizabeth Baird</emphasis
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Не за:</guilabel
> — цим полем пошуку слід скористатися, якщо ви бажаєте виключити з результатів пошуку рецепти певних авторів.</para
></listitem>
</itemizedlist>

</sect3>

<sect3 id="using-adv-yield">
<title
>Пошук за порціями</title>

<para
>Компонент <guilabel
>Порції</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
> трохи відрізняється від компонент пошуку, описаних раніше, тим, що для його використання у пошуку слід позначити пункт <emphasis
>Увімкнено</emphasis
>.</para>

<para
>Щоб увімкнути <guilabel
>Порції</guilabel
> як критерій пошуку, позначте пункт <guilabel
>Увімкнено</guilabel
>. Після позначення цього пункту ви зможете вказати параметри пошуку за порціями за допомогою спадного меню з такими пунктами:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>Порцій не менше:</guilabel
> — цим варіантом слід користуватися, якщо вас цікавлять рецепти, приготування за якими дасть вам не менше певної кількості порцій. Серед отриманих у результаті пошуку рецептів МОЖУТЬ бути рецепти, які дають кількість порцій <emphasis
>БІЛЬШУ</emphasis
> за вказану у цьому пункті, але точно не меншу.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Порцій не більше:</guilabel
> — цим варіантом слід користуватися, якщо вам потрібні рецепти, після приготування за якими ви отримаєте <emphasis
>НЕ БІЛЬШЕ ЗА ВКАЗАНУ</emphasis
> кількість порцій.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Порцій приблизно:</guilabel
> — цим варіантом можна скористатися для визначення приблизної кількості порцій, які ви очікуєте отримати після приготування страви за рецептом. За отриманими у результаті пошуку рецептами можна приготувати <emphasis
>ТРОШКИ БІЛЬШЕ</emphasis
> або <emphasis
>ТРОШКИ МЕНШЕ</emphasis
>, ніж вказана кількість порцій.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Після визначення бажаного типу пошуку ви можете скористатися спадним меню для збільшення або зменшення значення <emphasis
>кількості порцій</emphasis
>, яке буде параметром пошуку.</para>

<note
><para
>Під час введення рецептів ви можете вказати <emphasis
>тип порцій</emphasis
>, наприклад <emphasis
>порції</emphasis
> або <emphasis
>дюжини</emphasis
>. Зауважте, що, якщо ви включите до пошуку пункт <emphasis
>Порції</emphasis
>, за значенням 2 буде знайдено результати на зразок 2 дюжин, 2 порцій, 2 буханців, але <emphasis
>НЕ</emphasis
> результати на зразок 24 печив, 24 склянок тощо, навіть якщо з формальної точки зору це і є 2 дюжини.</para
></note>

</sect3>

<sect3 id="using-adv-preptime">
<title
>Пошук за часом приготування</title>

<para
>Компонент <guilabel
>Час приготування</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
> за використанням нічим не відрізняється від компонента <guilabel
>Порції</guilabel
>. Вам слід позначити пункт <emphasis
>Увімкнено</emphasis
>, щоб відповідний компонент було використано під час пошуку.</para>

<para
>Щоб увімкнути <guilabel
>Час приготування</guilabel
> як критерій пошуку, позначте пункт <guilabel
>Увімкнено</guilabel
>. Після позначення цього пункту ви зможете вказати параметри пошуку за часовими параметрами за допомогою спадного меню з такими пунктами:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>Готується не більше:</guilabel
> цим варіантом слід скористатися, якщо вам потрібно, щоб приготування страви за рецептом тривало не довше за вказаний проміжок часу. Страви за знайденими рецептами МОЖНА приготувати за час, <emphasis
>МЕНШИЙ</emphasis
> або <emphasis
>РІВНИЙ</emphasis
> вказаному, але не за час довший, ніж вибраний вами час для приготування.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Готується приблизно:</guilabel
> якщо ви оберете цей варіант, програма під час пошуків виявить певну гнучкість під час визначення часу, потрібного на приготування страви за рецептом. У результатах пошуку ви знайдете рецепти, приготування страви за якими триває <emphasis
>ТРОШКИ ДОВШЕ</emphasis
>, <emphasis
>ТОЧНО</emphasis
> або <emphasis
>ТРОШКИ МЕНШЕ</emphasis
>, за час, вказаний вами у відповідному полі пошуку.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Якщо ви увімкнете пошук за цим критерієм, ви зможете скористатися полем лічильника, розташованим поряд зі спадним меню для збільшення (або зменшення) параметра <emphasis
>часу</emphasis
>. Цифри перед символом <emphasis
>&#058;</emphasis
> визначатимуть тривалість приготування у годинах, а цифри після символу <emphasis
>&#058;</emphasis
> визначатимуть тривалість приготування у хвилинах. Параметри годин і хвилин можна використовувати як окремо, так і у сполученні.</para>
</sect3>

<sect3 id="using-adv-instructions">
<title
>Пошук за настановами</title>

<para
>Бажаєте знайти рецепт, що містить певні настанови, або рецепт, приготування страви за яким виконується у певний спосіб? За допомогою компонента <guilabel
>Настанови</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
> ви зможете виконати пошук у настановах щодо приготування певних способів приготування, наприклад <quote
><emphasis
>запікати при 350°</emphasis
></quote
>, або рецепти, за якими слід додавати гарнір. Це лише приклади використання цього компонента. Ви можете скористатися будь-якими елементами, які зустрічаються у <emphasis
>Настановах</emphasis
>.</para>

<para
>Щоб скористатися компонентом пошуку <guilabel
>Настанови</guilabel
>, достатньо ввести ключове слово або ключові слова до текстового поля, розташованого поряд з міткою <guilabel
>Ключові слова:</guilabel
>. Декілька ключових слів слід відокремлювати пробілами, настанови, що складаються з декількох слів, слід вказувати у лапках. Можна також використовувати шаблони заміни. Настанови щодо використання шаблонів заміни можна знайти у розділі <link linkend="using-wildcards"
>Використання шаблонів під час пошуку</link
>.</para>

<para
>Якщо вам потрібно, щоб у результатах пошуку містилися всі ключові слова зі списку, позначте пункт <guilabel
>За всіма словами</guilabel
>.</para>

</sect3>

<sect3 id="using-adv-meta">
<title
>Пошук за метаданими</title>

<para
>За визначенням, <emphasis
>Метадані</emphasis
> — це <quote
>дані щодо даних</quote
> або, іншими словами, <quote
>відомості, які описують інший набір даних</quote
>. За допомогою компонента <guilabel
>Метадані</guilabel
> вкладки <guilabel
>Складний</guilabel
> ви можете виконувати пошук рецептів на основі даних про ці рецепти, зокрема</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>Створено:</guilabel
> — за датою створення рецепта.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Змінено:</guilabel
> — за датою, коли до рецепта востаннє було внесено зміни.</para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Останній доступ:</guilabel
> — за датою, коли рецепт було востаннє відкрито або <quote
>використано</quote
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Для всіх описів <emphasis
>Метаданих</emphasis
> дату можна вводити як точну дату, якщо ви бажаєте знайти рецепт за точною датою, або як <quote
>діапазон дат</quote
>. Обробка дат відбуватиметься у тому форматі, який визначено для всього середовища &kde;. Наприклад, якщо було встановлено формат показу дати ДД-ММ-РРРР, ви можете ввести дату безпосередньо до текстового поля у форматі «ДД-ММ-РРРР». Під час зазначення дати можна вказати дві початкові цифри року, але зазначення цих цифр не є обов’язковим. Але вам слід обов’язково використовувати належний роздільник, тобто, у нашому прикладі, дефіс (-), саме такий, який визначено у налаштуваннях &kde;. Крім того ви можете натиснути спрямовану вниз стрілочку, розташовану поряд з текстовим полем, у яке ви бажаєте ввести дату, щоб відкрити вікно календаря.</para>

<caution
><para
>Якщо ви бажаєте ввести дату безпосередньо до текстового поля і виконуватимете пошук за <emphasis
>діапазоном дат</emphasis
>, а не точною датою, не забудьте, що початкову і кінцеву дату діапазону слід вказувати у однаковому форматі. Наприклад, якщо ви ввели початкову дату діапазону у форматі «ДД-ММ-РР», а кінцеву дату діапазону у форматі «ДД/ММ/РР», програма або не знайде жодного рецепта, або знайде лише рецепти, які відповідають початковій даті, якщо цю дату вказано у форматі, який використовується скрізь у середовищі &kde;.</para
></caution>

<sect4 id="use-calendar">
<title
>Користування інтерфейсом календаря</title>

<para
>За допомогою календаря ви легко зможете вибрати будь-яку дату у будь-якому році і місяці.</para>

<para
>У відкритому вікні календаря буде підсвічено поточний місяць і поточний день. Під самим календарем ви побачите текстове поле з відповідною датою, а поруч з ним поле спадного меню, у якому буде показано певний тиждень року.</para>

<para
>Вибрати дату можна так: скористайтеся спадним меню для того, щоб вибрати певний тиждень року, наприклад <guimenuitem
>Тиждень 26</guimenuitem
>. Після вибору тижня зміниться вміст текстового поля і підсвічена дата у календарі: тепер ці дати відповідатимуть початку 26-го тижня поточного року. Зауважте, що початком тижня вважається <emphasis
>понеділок</emphasis
>. Щоб вказати певну дату цього тижня, натисніть її позначку у календарі або оберіть іншу дату тижня. Відповідну дату буде передано у текстове поле <emphasis
>Метаданих</emphasis
>, звідки було викликано вікно календаря.</para>

<para
>Під текстовим полем, у якому буде показано дату початку вибраного тижня року (або поточного тижня, якщо ви не обирали іншого тижня), буде показано список додаткових варіантів вибору дати. Зокрема це <emphasis
>Сьогодні</emphasis
>, <emphasis
>Завтра</emphasis
>, <emphasis
>Наступного тижня</emphasis
> і <emphasis
>Наступного місяця</emphasis
>. Оберіть один з цих варіантів — відповідну дату буде показано у текстовому полі компонента <emphasis
>Метадані</emphasis
>, звідки було викликано діалогове вікно. Слід зауважити, що визначення дати відбуватиметься відносно поточної дати. Наприклад, якщо сьогодні 15 число, вибір варіанта <guibutton
>Сьогодні</guibutton
> призведе до копіювання сьогоднішньої дати до текстового поля <emphasis
>Метадані</emphasis
>, звідки було викликано діалогове вікно. Вибір варіанта <guibutton
>Завтра</guibutton
>, звичайно ж, призведе до копіювання завтрашньої дати до текстового поля. Якщо ви оберете варіант <guibutton
>Наступного тижня</guibutton
>, у текстовому полі опиниться дата, на сім днів пізніша за поточну. За вибору варіанта <guibutton
>Наступного місяця</guibutton
> у текстове поле буде скопійовано відповідну дату наступного місяця, у нашому прикладі 15-те число наступного місяця.</para>

<para
>Крім того, ви можете скористатися самим календарем для визначення певної дати. Після відкриття вікна календаря за допомогою натискання стрілочки поряд з текстовим полем ви зможете вибрати дату у один з таких способів:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Натиснути позначку місяця — програма відкриє список, з якого ви зможете вибрати потрібний місяць.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Натиснути позначку року — програма відкриє текстове поле, у якому буде показано поточний рік, і у яке ви зможете ввести потрібний вам рік.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Ліворуч і праворуч від заголовків місяця і року календаря ви побачите стрілочки, якими можна скористатися для навігації місяцями і роками. Натискання кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="arrow-left.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
> призведе до відкриття календаря попереднього місяця. Навпаки, натискання кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="arrow-right.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
> пересуне календар на один місяць вперед.</para>

<para
>Навігацію роками можна здійснювати у той самий спосіб, але у цьому випадку для переходу до попереднього року використовується кнопка <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="arrow-left-double.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, а для переходу до наступного — кнопка <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="arrow-right-double.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>. За будь-яких умов, після вибору дати її буде передано до текстового поля, звідки було викликано вікно календаря.</para>

</sect4>
</sect3>

<sect3 id="using-adv-ratings">
<title
>Пошук за оцінками</title>
<para
>Якщо було вибрано пошук за оцінкою, його можна буде здійснити у два способи:</para>

<orderedlist>
<listitem
><para
>За середньою:</para
></listitem>
<listitem
><para
>За критеріями:</para
></listitem>
</orderedlist>

<sect4 id="avg-rating-srch">
<title
>Пошук за середньою оцінкою</title>
<para
>Якщо вам потрібні результати пошуку за середньою оцінкою, залиште позначку поряд з варіантом <guilabel
>За середньою:</guilabel
>. Після цього введіть числове значення у текстове поле перед міткою <guilabel
>зірок</guilabel
>. Це значення буде обчислено як середнє значення за всіма зірками наданими як оцінки для кожного з параметрів, за якими відбувалася оцінка рецепта, йому можна надати як точне значення, так і вказати діапазон можливих значень, наприклад <emphasis
>3-4</emphasis
> зірки. Можна використовувати і нецілі значення, наприклад 3.5.</para>

<para
>Після введення параметрів пошуку натисніть кнопку <guibutton
>Пошук</guibutton
>. Програма покаже під міткою <guilabel
>Назва</guilabel
> список рецептів, які відповідають вказаним вами параметрам пошуку. Якщо не буде знайдено жодного рецепта, на відповідній панелі ви побачите напис <emphasis
>--- Відповідних рецептів не знайдено ---</emphasis
>.</para>
</sect4>

<sect4 id="rating-criteria-srch">
<title
>Пошук за критерієм оцінки</title>
<para
>Для того, що виконати пошук за критеріями оцінки, позначте поле, розташоване поряд з міткою <guilabel
>За критеріями:</guilabel
>. Спочатку оберіть критерії, які ви бажаєте використати для пошуку за оцінкою, зі спадного списку. У текстовому полі, розташованому поряд з полем критерію, введіть кількість зірочок, якими було оцінено рецепт, наприклад 4. Можливі формати:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>цілі числа, наприклад 3</para
></listitem>
<listitem
><para
>числа з дробовими компонентами, наприклад 3,5</para
></listitem>
<listitem
><para
>діапазони з цілими межами, наприклад 3-4</para
></listitem>
<listitem
><para
>діапазони з дробовими межами, наприклад 3,5-4</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Зауважте, що, якщо ви вкажете не ціле значення, наприклад 3,5, після перенесення до списку його буде показано у форматі, який ви вибрали у налаштуваннях, тобто 3,5 буде показано як 3.5, якщо ви вибрали показ у десятковому форматі, і як 3&#189;, якщо ви вибрали показ з дробовою частиною. Докладніше про параметри форматування можна дізнатися з розділу <link linkend="custom-formatting"
>Налаштування форматування</link
>.</para>

<para
>Крім того, якщо не буде вказано діапазону, у результаті пошуку буде знайдено рецепти, яким надано оцінку у діапазоні &#177;&#189; від введеного значення, від 3&#189; до 4&#189; у нашому прикладі.</para>

<para
>Після вибору параметрі, за якими буде здійснено пошук за критерієм, натисніть кнопку <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> </guiicon
>, розташовану поруч з полем для введення тексту, у яке ви вводили кількість зірочок, щоб додати критерій до списку. Ви можете визначити декілька критеріїв пошуку. Після введення параметрів пошуку, натисніть кнопку <guibutton
>Пошук</guibutton
>. Програма покаже під міткою <guilabel
>Назва</guilabel
> список рецептів, які відповідають вказаним вами параметрам пошуку. Якщо не буде знайдено жодного рецепта, на відповідній панелі ви побачите напис <emphasis
>--- Відповідних рецептів не знайдено ---</emphasis
>.</para>

<note
><para
>У англійській мові десятковим роздільником є <quote
>.</quote
> (крапка), але якщо ви налаштували &kde; на роботу у іншій локалі, вам слід використовувати роздільник відповідної локалі. Зауважте, що програма підсвічуватиме некоректні числа червоним кольором.</para
></note>
</sect4>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="using-wildcards">
<title
>Використання шаблонів під час пошуку</title>

<para
><emphasis
>Шаблони</emphasis
> — це окремі символи, які використовуються для заміни декількох або одного символу у текстових рядках. Серед шаблонів, які підтримуються у <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, символи <quote
>*</quote
> і <quote
>?</quote
>. Символ <quote
>*</quote
> використовується як замінник довільної кількості будь-яких символів у рядку, а символ <quote
>?</quote
> — як замінник будь-якого одного символу.</para>

<para
><emphasis
>Приклади пошуку з використанням шаблонів</emphasis
></para>

<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Пошук з використанням шаблонів</entry
><entry
>Можливі результати пошуку</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row>
<entry
>кур*</entry
><entry
><itemizedlist
><listitem
><para
>курячий бульйон</para
></listitem
><listitem
><para
>куряча грудинка</para
></listitem
><listitem
><para
>курча</para
></listitem
></itemizedlist
></entry>
</row>

<row
><entry
>мо*во</entry
><entry
><itemizedlist
><listitem
><para
>морозиво</para
></listitem
><listitem
><para
>молозиво</para
></listitem
><listitem
><para
>морквяне печиво</para
></listitem
></itemizedlist
></entry
></row>

<row
><entry
>яйц?</entry
><entry
><itemizedlist
><listitem
><para
>яйце</para
></listitem
><listitem
><para
>яйця</para
></listitem
></itemizedlist
></entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>


</sect2>

</sect1>

<sect1 id="enter-edit-recipes">
<title
>Введення і редагування рецептів</title>

<sect2 id="add-recipe">
<title
>Додавання нового рецепта</title>

<para
>Щоб додати новий рецепт, натисніть піктограму <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="document-new.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, яку буде показано на першій позиції панелі інструментів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Програма відкриє діалогову сторінку <quote
>Змінити рецепт</quote
>. </para>

<para
>Сторінка <quote
>Змінити рецепт</quote
> складається з чотирьох вкладок. На кожній з вкладок ви зможете ввести різноманітні параметри рецепта. Ось перелік цих вкладок:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>Рецепт</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Складові</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Настанови</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Оцінки</guilabel
></para
></listitem>

</itemizedlist>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна створення рецепта з 4 вкладками.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="enter-recipe-tabs.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Інтерфейс запису рецепта</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Слід також зауважити, що на лівій частині вікна, нижче списку компонентів, буде показано кнопку, на якій від початку буде напис <quote
>Тут ви можете записати назву рецепта</quote
>. За її допомогою можна змінити назву рецепта одразу після введення нової назви.</para>

</sect2>

<sect2 id="recipe-description">
<title
>Опис рецепта</title>

<sect3 id="recipe-name">
<title
>Додавання назви рецепта</title>
<para
>Заголовок рецепта слід ввести до поля, у якому міститься запрошення <quote
>Тут ви можете записати назву рецепта</quote
>.</para>
</sect3>

<sect3 id="recipe-author">
<title
>Додавання автора або розробника рецепта</title>

<para
>Вилучити складову зі списку можна натисканням кнопки <guiicon
> <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташованої праворуч від списку складових.</para>

<para
>Програма відкриє діалогове вікно, у якому ви зможете вибрати автора або учасника розробки за допомогою спадного списку. Після вибору ім’я можна буде передати до текстового поля, розташованого нижче, за допомогою натискання кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, яку буде показано праворуч від спадного меню.</para>

<tip
><itemizedlist
><listitem
><para
>Ім’я автора можна ввести безпосередньо до текстового поля і передати до списку у спосіб, описаний вище. Після введення вами перших символів імені програма покаже контекстний список з відомими їй іменами авторів, що починаються на введені вами символи. Ви можете вибрати ім’я з цього списку і передати ім’я автора до списку у спосіб, описаний вище.</para>

<para
>У випадку, якщо автора, ім’я якого ви вказуєте, не буде у списку, вам доведеться ввести ім’я повністю, а потім натиснути кнопку <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, щоб додати ім’я до списку на панелі, крім того, це ім’я буде автоматично додано до відомого програмі списку авторів. Докладніше про додавання авторів до списку можна дізнатися з розділу, присвяченого <link linkend="authors-component"
>компоненту авторів</link
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Вилучити автора зі списку можна натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-remove.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</tip>

<para
>Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб підтвердити зміни. Вікно буде закрито, а під заголовком з’явиться ім’я вказаного вами автора.</para>

<para
>Щоб скасувати вибір автора, натисніть кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>.</para>

</sect3>

<sect3 id="recipe-category">
<title
>Вибір категорії рецепта</title>

<para
>Вилучити автора зі списку можна натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>.</para>

<para
>Щоб вибрати категорію, натисніть поле позначки, розташоване поруч з назвою категорії, а потім натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб підтвердити вибір або кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, якщо вибір був помилковим. У обох випадках вікно вибору категорії буде закрито.</para>

<tip
><para
>Крім того, тут ви можете додати нову категорію. Достатньо просто натиснути кнопку <guibutton
>Створити категорію...</guibutton
>. Після цього додайте нову категорію у спосіб, описаний у розділі з назвою <link linkend="categories-component"
>Компонент категорій</link
>.</para
></tip>

</sect3>

<sect3 id="set-yield">
<title
>Встановлення кількості і типу порцій</title>

<para
>Вказати кількість порцій, які буде приготовано за виконання настанов рецепта, можна введенням значення у текстове поле, розташоване під міткою <guilabel
>Кількість</guilabel
>. У це поле можна ввести діапазон значень, наприклад 3-4. Якщо під час введення діапазону ви припуститеся помилки у значеннях або форматуванні, запис буде підсвічено червоним кольором, що позначатиме потребу у його виправленні.</para>

<para
>Другою частиною визначення порцій, які буде приготовано за рецептом, є введення <emphasis
>типу</emphasis
>. Тип вводиться як текст у поле, розташоване під міткою <guilabel
>Тип</guilabel
>. Текст може бути довільним, він просто має відповідати типу того, що буде приготовано, наприклад <emphasis
>порцій</emphasis
>, <emphasis
>дюжин</emphasis
> або <emphasis
>канапок</emphasis
>. Під час введення даних у поле типу порцій &krecipes; порівнюватиме дані з введеними раніше типами і показуватиме контекстний список відповідників, за допомогою якого ви зможете вибрати потрібний вам варіант.</para>

</sect3>

<sect3 id="prep-time">
<title
>Визначення часу приготування</title>

<para
>Час, який слід витратити на приготування страви за рецептом можна позначити за допомогою поля лічильника.</para>

<para
>Але час слід вказати у два кроки:</para>

<orderedlist>
<listitem
><para
>Оберіть числове поле перед символом <emphasis
>&#058;</emphasis
>, яке позначає години, і збільшіть значення у ньому, аж доки не з’явиться бажане число.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Оберіть числове поле після символу <emphasis
>&#058;</emphasis
>, яке позначає хвилини, і збільшіть значення у ньому, аж доки не з’явиться бажане число.</para
></listitem>
</orderedlist>

</sect3>

<sect3 id="photo-change">
<title
>Зміна типової фотографії страви</title>

<para
>Окрім того, за допомогою вкладки <guilabel
>Рецепт</guilabel
> ви можете змінити фотографію страви натисканням кнопки <guibutton
>...</guibutton
> з наступним вибором фотографії для додавання. Крім того, фотографію можна вставити перетягуванням позначки зображення з будь-якої іншої програми, наприклад з вебсторінки, відкритої у &konqueror;, з наступним скиданням позначки на вкладку «Рецепт» у режимі редагування.</para>

<note
><para
>Зміни у зображенні стосуватимуться <emphasis
>лише поточного рецепта</emphasis
>.</para
></note>

<tip
><itemizedlist
><listitem
><para
>Щоб повернутися до початкового зображення <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, натисніть кнопку з піктограмою <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit-clear.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>. Виконати цю дію можна до того як рецепт буде збережено і після його збереження.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Якщо ви не бажаєте вказувати НІЯКОЇ фотографії для рецепта, зверніться за подальшими настановами до розділу <link linkend="displayed-items"
>Вибір елементів для показу</link
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</tip>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна з завершеним описом рецепта на вкладці «Рецепт» інтерфейсу запису рецептів &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="recipe-description-tab.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Запис нового рецепта — Заповнена вкладка рецепта</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="ingredients-tab">
<title
>Введення складових рецепта</title>

<para
>Для того, щоб ввести складові рецепта, натисніть заголовок вкладки <guilabel
>Складові</guilabel
>. Типово, буде позначено мітку <guilabel
>Складова:</guilabel
>, але у <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> передбачено і можливість введення запису <guilabel
>Заголовок:</guilabel
>: достатньо лише позначити відповідний варіант.</para>

<para
>За ідеальних умов, заголовок слід створити перш за все, прикладами заголовків можуть бути <quote
>Кекс</quote
> або <quote
>Глазуроване печиво</quote
>. Для створення заголовка, переконайтеся, що позначено варіант <guilabel
>Заголовок:</guilabel
>. Введіть бажану назву у текстове поле, натисніть клавішу &Enter; або кнопку <guibutton
>Додати складову</guibutton
>, розташовану згори праворуч від списку складових. Після цього позначку варіанта буде автоматично повернуто до пункту <guilabel
>Складова:</guilabel
>. Отже, ви зможете ввести складову. Ви можете зауважити, що після введення кожної зі складових її пункт з’являтиметься під заголовком з відступом у ієрархічній послідовності.</para>

<note
><para
>Хоча варто спочатку ввести заголовок, а потім вже вказувати складові, пов’язані з цим заголовком, ви можете ввести заголовок і після введення складових. Введіть заголовок у описаний вище спосіб, а потім пересуньте складову у заголовок за допомогою натискання кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-down.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
> або <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="up.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
> і пересуньте складову у бажане місце ієрархії заголовків.</para
></note>

<para
>Складові можна ввести заповненням відповідних полів для введення тексту з такими заголовками:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Складова: сюди вводиться назва складової, наприклад Цукор</para>

<tip
><itemizedlist
><listitem
><para
>Введіть перші літери назви складової. Якщо ця складова присутня у списку складових, у текстовому полі з’явиться доповнення ваших літер, показане  <quote
>сірим кольором</quote
>. Щоб вибрати складову, перейдіть до наступного текстового поля.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Крім того, складову можна вибрати зі <quote
>спадного меню</quote
>.</para
></listitem
></itemizedlist>

</tip>
</listitem>

<listitem
><para
>Кількість: кількість одиниць складової, потрібна для приготування за рецептом, наприклад &#189; або 1-2 --> зауважте, що <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> надає змогу вказувати діапазон кількостей складової.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Одиниця: одиниця виміру, наприклад <emphasis
>чайна ложка</emphasis
></para>
<para
>У разі введення одиниці, якої ще немає у вашому <emphasis
>Списку одиниць</emphasis
>, цю одиницю буде автоматично додано до списку. Крім того, програма відкриє діалогове вікно, у якому запропонує вам ввести форму множини одиниці. Введіть форму множити у поле, розташоване поруч з міткою <guilabel
>Множина:</guilabel
>. Ви також можете вказати скорочену форму однини і множити одиниці, як це показано у наведеній нижче таблиці.</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="addunit.png"
format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>

<para
>Для визначення <guilabel
>Типу:</guilabel
> нової одиниці ви можете скористатися спадним списком. Можливі такі варіанти:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Маса, для тих одиниць, які стосуються ваги, наприклад кілограм,</para
></listitem>
<listitem
><para
>Об’єм, для тих одиниць, які стосуються виміру об’єму, наприклад чайна ложка, літр або чашка,</para
></listitem>
<listitem
><para
>Варіант «Інше» призначено для одиниць, які не є одиницями маси і об’єму, або таких одиниць, вага яких залежить від вмісту, наприклад <emphasis
>торба</emphasis
>.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Визначення типу одиниці важливе для нормального функціонування інструменту перетворення мір, який у сполученні з даним про поживність надає можливість програмі визначати поживність страв, приготованих за рецептами. Докладніший опис процедури додавання і зміни одиниць виміру можна знайти у розділі <link linkend="units-component"
>Компонент «Одиниці»</link
>. Докладну інформацію щодо визначення ваги складових можна знайти у розділі <link linkend="ingredients-component"
>Компонент «Складові»</link
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Спосіб приготування: спосіб приготування складової, наприклад <emphasis
>нарізаний</emphasis
></para>

<tip
><para
>Спосіб приготування можна також вибрати зі спадного меню.</para>
<para
>У <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> передбачено можливість використання декількох способів приготування, відокремлених комами, наприклад <emphasis
>очищений,нарізаний</emphasis
></para
></tip
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Крім того, у <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> передбачено можливість введення альтернативних складових. Щоб ввести альтернативну складову, просто позначте поле, розташоване між полем з міткою <emphasis
>Спосіб приготування:</emphasis
> і міткою <guilabel
>АБО</guilabel
>. Після позначення програма додасть у перегляд поле, схоже на щойно вами заповнене, у якому ви зможете вказати альтернативну складову.</para>

<para
>Щоб додати складові до списку складових, просто натисніть клавішу &Enter;.</para>

<para
>Крім того, ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Додати складову</guibutton
>, розташовану праворуч від списку складових.</para>

<note
><itemizedlist>
<listitem
><para
>Якщо якесь з полів не потрібне для опису складової, <emphasis
>ви можете його не заповнювати</emphasis
>!</para
></listitem>

<listitem
><para
>Вилучити складову зі списку можна натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-remove.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташованої праворуч від списку складових.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Змінити позицію складової у списку можна натисканням кнопок <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="up.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
> і <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-down.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташованих праворуч від списку складових.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Після пересування складової до списку складових, доступ до зміни значень полів <quote
>Кількість</quote
>, <quote
>Одиниці</quote
> і <quote
>Спосіб приготування</quote
> можна буде отримати наведенням вказівника миші на відповідне поле з наступним клацанням лівою кнопкою миші.</para
>  </listitem>
</itemizedlist
></note>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна з завершеним описом складової інтерфейсу запису рецептів &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="recipe-ingredients-tab.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Введення складових — можна використовувати діапазони як значення <emphasis
>Кількості</emphasis
> і альтернативних складових</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<sect3 id="property-status">
<title
>Стеження за поживністю</title>

<para
>Безпосередньо під списком складових ви побачите візуальний індикатор стану визначення поживності страви, приготованої за рецептом. Поруч з міткою <guilabel
>Стан властивості:</guilabel
> буде показано текстове повідомлення та «лампочку», яка відповідатиме за показ стану повноти відомостей.</para>

<para
>Зелений колір індикатора стану означає, що відомості щодо поживності вказано повністю. Але, як можна бачити з наведеного вище знімка, відомості щодо поживності для цього рецепта є <emphasis
>неповною</emphasis
>, а індикатор має червоний колір. Щоб визначити, даних для якої зі складових не вистачає, натисніть кнопку <guibutton
>Подробиці</guibutton
>. У відповідь програма відкриє вікно з поясненням щодо джерела проблеми, наприклад:</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="property_details.png"
format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>

<para
>Це діалогове вікно повідомляє вас про те, що для складової <emphasis
>яблука</emphasis
>, існує дві можливі причини того, що дані щодо властивості <emphasis
>поживність</emphasis
> є неповними:</para>

<para
><orderedlist>
<listitem
><para
>Вагу складової або відомості щодо поживності не було вказано.</para>
<para
>Вагу складової та дані щодо поживності можна визначити за допомогою компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>. Зауважте, що ви також можете натиснути позначку посилання для відкриття діалогового вікна введення відомостей щодо властивостей відповідної складової. Докладніше про визначення параметрів складової можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredients-component"
>Компонент «Складові»</link
>.</para>

<para
>або,</para
></listitem>

<listitem
><para
>Не вистачає даних для перетворення.</para>
<para
>У цьому прикладі, програма повідомляє вам, що перетворення з «Без одиниці» у «чашки» і «чашок» у «грами» неможливо виконати. Коефіцієнти перетворення для ваших одиниць визначаються у компоненті <emphasis
>Одиниці</emphasis
>. Докладніше про одиниці та їх перетворення можна дізнатися з розділу <link linkend="units-component"
>Компонент «Одиниці»</link
>.</para
></listitem>

</orderedlist>
</para>

<note
><para
>Зовсім інше повідомлення ви побачите після натискання кнопки <guibutton
>Подробиці</guibutton
>, якщо одиницю на наведеному вище знімку буде вказано, але не визначено способу приготування.</para
></note>

<para
>У повідомленні, наведеному на знімку вище, програма також повідомляє, що буде виконано наближення для складової <emphasis
>масло</emphasis
>, оскільки <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> не вдалося знайти дані щодо ваги, які відповідають способу приготування <emphasis
>розтоплене</emphasis
>, який пов’язано з цією складовою.</para>

<para
>Ми можемо скористатися наведену нижче таблицю для внесення виправлення для яблук.</para>

<informaltable>
<tgroup cols="6">

<thead
><row
><entry
>Міра</entry
><entry
>Діаметр</entry
><entry
>Еквівалент 1</entry
><entry
>Еквівалент 2</entry
><entry
>Еквівалент 3</entry
><entry
>Еквівалент 4</entry
></row
></thead>

<tbody>
<row
><entry
>1 велике яблуко</entry
><entry
>3 3/4" (9,5 см)</entry
><entry
>2 чашки, нарізаного</entry
><entry
>1 1/2 чашки, подрібненого</entry
><entry
>1 1/4 чашки, натертого</entry
><entry
>3/4 чашки, пюре</entry
></row>

<row
><entry
>1 середнє яблуко</entry
><entry
>2 3/4" (7 см)</entry
><entry
>1 1/3 чашки, нарізаного</entry
><entry
>1 чашка, подрібненого</entry
><entry
>3/4 чашка, натертого</entry
><entry
>1/2 чашки, пюре</entry
></row>

<row
><entry
>1 маленьке яблуко</entry
><entry
>2 1/4" (5,7 см)</entry
><entry
>3/4 чашки, нарізаного</entry
><entry
>3/4 чашка, подрібненого</entry
><entry
>1/2 чашки, натертого</entry
><entry
>1/3 чашки, пюре</entry
></row>

<row
><entry
>1 фунт яблук</entry
><entry
>&nbsp;</entry
><entry
>2 великих яблука</entry
><entry
>3 середніх яблука</entry
><entry
>4 маленьких яблука</entry
><entry
>&nbsp;</entry
></row>

</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para
>Відомості щодо створення наведеної вище таблиці можна знайти за адресою <ulink url="http://www.usapple.org/consumers/appleguide/equivalents.cfm"
></ulink
>.</para>

<para
>Скориставшись наведеною вище таблицею і припускаючи, що яблука <emphasis
>середнього розміру</emphasis
>, ви можете ввести запис ваги для яблук середнього розміру до таблиці ваги складових. Докладні настанови щодо цього можна знайти у розділі, присвяченому <link linkend="ingredients-component"
>компоненту «Складові»</link
>.</para>

<para
>У наведеній вище таблиці вказано, що 1 фунт яблук відповідає 3 середнім яблукам. Але для таблиці ваги <emphasis
>Компонента «Складові»</emphasis
> потрібно вказувати вагу у <emphasis
>грамах</emphasis
>. Якщо нам відомо, що один фунт дорівнює 454 грамам і що 3 середніх яблука важать 454 грамів, тоді одне яблуко важить 151,3 грамів. Припустімо, що параметри цього перетворення було додано у таблицю ваги належним чином. Крім того, якщо відповідності було додано у таблицю ваги без визначення способу приготування, вам доведеться вилучити спосіб приготування <emphasis
>нарізане</emphasis
>, щоб повністю оновити індикатор стану для <emphasis
>яблук</emphasis
>.</para>

<tip
><para
>Якщо після додавання ваги для <emphasis
>яблук</emphasis
> на сторінці <emphasis
>компонента складових</emphasis
> і повернення до вашого рецепта стан індикатора не змінився, ви можете навести на нього вказівник миші і клацнути лівою кнопкою, щоб наказати програмі оновити його стан.</para
></tip>

<para
>Для того, щоб допомогти вам у перетвореннях, у <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> передбачено елегантний інструмент, який можна відкрити за допомогою пункту меню <guimenu
>Інструменти</guimenu
> <guimenuitem
>Перетворювач мір</guimenuitem
>. Цей інструмент докладніше обговорено у розділі <link linkend="measure-converter"
>Користування перетворювачам мір</link
>.</para>

<para
>Після внесення відповідних змін для яблук колір індикатора зміниться на жовтий, оскільки дані щодо поживності вказано повністю, але для складової <emphasis
>масло</emphasis
> дані визначено приблизно. У полі <guilabel
>Стан властивості:</guilabel
> вашого рецепта буде показано <emphasis
>Повністю, але з наближеннями</emphasis
>. Ви можете вибрати один з таких варіантів дій:</para>

<para
><orderedlist>
<listitem
><para
>Ввести вагу <emphasis
>топленого масла</emphasis
> у вашу таблицю ваги</para
></listitem>
<listitem
><para
>Погодитися з наближенням, у такому випадку <emphasis
>лампочка</emphasis
> стану залишиться жовтою.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Вилучити спосіб приготування для <emphasis
>масла</emphasis
>, якщо він не вплине на спосіб приготування за вашим рецептом.</para
></listitem>
</orderedlist>
</para>

<para
>Вибір точного значення, 1 або 3, вище надасть <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> змогу отримати точні дані щодо ваги складової. Індикатор стану змінить колір на зелений, а у <guilabel
>Стані властивості:</guilabel
> напис зміниться на <emphasis
>Повністю</emphasis
>.</para>

<tip
><para
>За допомогою кнопки <guibutton
>Довідка</guibutton
> ви зможете відкрити відповідний розділ підручника з <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para
></tip>

</sect3>

<sect3 id="copy-paste">
<title
>Копіювання рецептів з інших джерел</title>
<para
>Вам потрібен простий метод передавання складових до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>? Ви можете скористатися функціональними можливостями <emphasis
>копіювання/вставлення</emphasis
>!</para>

<para
>Знайдіть рецепт, який ви бажаєте ввести у <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Відкрийте інструмент введення нового рецепта і введіть відповідні параметри на вкладці <guilabel
>Рецепт</guilabel
>. Перейдіть на вкладку <guilabel
>Складові</guilabel
>. Скопіюйте складові рецепта з вибраного вами джерела і відкрийте вікно копіювання/вставлення натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="edit-paste.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, останньої з групи кнопок з піктограмами, розташованої праворуч від списку складових. Складові рецепта буде показано у верхній частині вікна <interface
>Аналізатор складових</interface
>.</para>

<para
>Внесіть потрібні вам зміни за допомогою цієї частині вікна. Наприклад, якщо у списку рецепта є складова <emphasis
>цукор</emphasis
>, а ви знаєте, що відповідним пунктом у вашому списку складових має бути <emphasis
>цукор-пісок</emphasis
>, ви можете внести відповідну зміну. Всі складові або одиниці, які ви не зміните у цій частині вікна, програма додасть складові і/або одиниці до вашого списку складових і/або одиниць, якщо відповідного пункту ще немає у списку.</para>

<para
>Після того, як формат складових буде визначено, натисніть кнопку <guibutton
>Аналізувати текст</guibutton
>. Список складових буде перенесено до нижньої частини вікна під міткою <guilabel
>Складові, що розпізнано &krecipes;:</guilabel
>. За допомогою цієї частини вікна ви можете вказати будь-які <emphasis
>Заголовки</emphasis
> натисканням кнопки <guibutton
>Встановити заголовок</guibutton
>, розташованої праворуч.</para>

<para
>Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, розташовану у верхньому правому куті вікна, щоб перенести складові до вашого рецепта. Крім того, ви можете скасувати додавання складових натисканням кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, за допомогою якої можна закрити вікно.</para>

<para
>Після перенесення складових до списку складових вашого нового рецепта ви зможете пересувати або вилучати ці складові. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredients-tab"
>Введення складових рецепта</link
>. Крім того, ви зможете змінювати кількість, одиницю або способи приготування складових. Про все це ми вже говорили раніше.</para>

<para
>Ви можете продовжити введення настанов рецепта у спосіб, описаний нижче. Спосіб приготування вашого рецепта можна скопіювати з джерела, яке ви використовуєте і вставити на вкладці <guilabel
>Складові</guilabel
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна змінених складових у інтерфейсі інструменту обробки складових &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="parser.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Заповнений аналізатор складової</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="instructions-tab">
<title
>Введення настанов рецепта</title>

<para
>Щоб ввести настанови рецепта, відкрийте вкладку <guilabel
>Настанови</guilabel
>.</para>

<para
>Введення настанов з приготування за рецептом дуже просте: у відповідному полі введіть послідовність дій для приготування страви за рецептом.</para>

<para
>Щоб ви були абсолютно певні, що вводити дані у належне поле, буде показано підказку <prompt
>Тут ви можете записати настанови рецепта</prompt
>! <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="face-smile.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
></para>

<tip
><para
><emphasis
>ЧУДОВОЮ</emphasis
> особливістю введення настанов з приготування є можливість <emphasis
>автоматичного завершення</emphasis
>! Ця можливість значно зекономить вам час на зусилля, потрібні для введення рецепта, якщо ваші настанови посилаються на значну кількість складових з вашого списку складових і/або якщо ваш список назв складових є достатньо довгим. Ось як це все працює:</para>

<para
>У нашому рецепті <quote
>Яблучні пластівці</quote
>, показаному на знімку вікна, є складова <quote
>коричневий цукор</quote
>. Після введення пункту <quote
>коричневий цукор</quote
> у настанови вашого рецепта, <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> знайде відповідник введених символів у вашому списку складових і автоматично завершить введення складової.</para>

<para
>Наприклад, якщо ви введете <quote
>к</quote
>, послідовність символів <quote
>коричневий цукор</quote
> буде автоматично доповнено і вставлено до настанов. Додані символи буде показано підсвіченими, ви зможете підтвердити назву запропонованої складової натисканням клавіші &Enter;.</para>

<para
>Але, припустімо, що у ваших настановах <quote
>коричневий цукор</quote
> фігурує як просто <emphasis
>цукор</emphasis
> і ви ввели символ <quote
>ц</quote
>. <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> виконає пошук складових у вашому рецепті і покаже першу зі складових, назва яких починається з символу <quote
>ц</quote
>, якщо такі буде знайдено. Якщо у списку складових рецептів немає жодної складової, назва якої починається з <quote
>ц</quote
>, ніяких дій виконано не буде — ви просто продовжите вводити слово <quote
>цукор</quote
>.</para>

<para
>Якщо у вашому списку складових є інша складова, назва якої починається з символу <quote
>ц</quote
>, наприклад <emphasis
>цикорій</emphasis
>, програма додасть решту символів, тобто <quote
>икорій</quote
> і підсвітить їх. Натисніть клавішу <keycap
>Delete</keycap
>, щоб вилучити небажані символи і продовжіть введення складової. Ви також можете просто продовжити введення складової, у такому разі вказану складову буде записано у вашому варіанті.</para
></tip>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна з завершеним описом настанов з приготування інтерфейсу запису рецептів &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="recipe-instructions-tab.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Новий запис рецепта — Заповнена вкладка настанов</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect2>

<sect2 id="ratings-tab">
<title
>Додавання оцінок рецепта</title>
<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> дозволяє оцінювати ваші рецепти! Також є можливість оцінювання рецептів різними людьми. Таким чином, кожний з ваших рецептів може бути оцінений <quote
>Дегустаторами</quote
>. Крім того, кожна оцінка може мати декілька параметрів оцінювання. Типові параметри, за допомогою яких ви можете оцінювати ваші рецепти:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Смак</para
></listitem>
<listitem
><para
>Вигляд</para
></listitem>
<listitem
><para
>Легкість приготування</para
></listitem>
<listitem
><para
>Оригінальність</para
></listitem>
<listitem
><para
>Загалом</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Спочатку ви побачите на вкладці <guilabel
>Оцінки</guilabel
> лише порожній список з кнопкою <guibutton
>Додати оцінку...</guibutton
> під ним. Натисніть цю кнопку, щоб відкрити вікно інтерфейсу для введення оцінок.</para>

<para
>Інтерфейс сторінки <emphasis
>Оцінки</emphasis
> складається з таких елементів:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Дегустатор: тут ви можете ввести ім’я особи, яка поділилася вами враженнями від страви, приготованої за рецептом.</para>
<para
>Щоб вказати дані цього елемента <userinput
>введіть ім’я дегустатора</userinput
> у текстове поле, розташоване поряд з міткою <guilabel
>Дегустатор:</guilabel
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Критерії: тут можна вказати критерії, за якими було оцінено рецепт</para>
<para
>Оберіть критерій, за яким було оцінено рецепт за допомогою спадного списку, розташованого поруч з міткою <guilabel
>Критерії:</guilabel
>. Передбачено п’ять типових варіантів критеріїв, які перелічено вище, але якщо у вас є додатковий критерій, за яким ви бажаєте оцінити ваш рецепт, ви можете ввести його напряму до відповідного поля, — програма автоматично додасть цій критерій до списку можливих критеріїв оцінки.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Зірки: — це кількість зірок, які ви бажаєте призначити для оцінки рецепта за певним критерієм</para>

<para
>Оцінювання за зірками здійснюється натисканням відповідної зірочки. Натискання найлівішої зірочки надасть рецептові оцінку &#189; у зірках. Натискання найправішої зірки надасть рецептові найвищу оцінку.</para>

<tip
><para
>Немає потреби у натисканні кожної з зірочок окремо. Наприклад, якщо ви оцінюєте рецепт за критерієм <emphasis
>Смак</emphasis
> як 4&#189;, натисніть зірку, яка розташована ліворуч від 5-ої зірки.</para
></tip>

<para
>Після визначення оцінки натисніть кнопку <guibutton
>Додати</guibutton
>, щоб додати оцінку до списку оцінок. Після цього ви можете продовжити оцінку рецепта за іншими критеріями.</para>

<para
>За допомогою списку рецептів можна змінювати як оцінки за критеріями, так і оцінки за зірками: достатньо навести вказівник на відповідну позначку і двічі клацнути лівою кнопкою миші. Критерій оцінки може бути змінено у той самий спосіб, у який змінюються всі текстові дані. Щоб змінити оцінку у зірках, наведіть вказівник миші на зірки, двічі клацніть лівою кнопкою миші і введіть числове значення оцінки у зірках, яке ви бажаєте надати відповідному рецепту. Одразу після натискання клавіші &Enter; програма перетворить числову оцінку у графічну.</para>

<para
>Якщо ви зміните думку і забажаєте вилучити будь-який з критеріїв оцінювання, позначте відповідний пункт у списку оцінок і натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>.</para>
</listitem>

<listitem
><para
>Коментарі: — тут можна вказати будь-які додаткові відомості, наприклад, щодо покращення смакових якостей страви або з приводу подання страви, зокрема <emphasis
>Чудово смакує з морозивом</emphasis
>.</para>

<para
>Щоб ввести коментар, просто розташуйте курсор у порожньому полі під міткою <guilabel
>Коментарі:</guilabel
> і почніть вводити текст.</para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Після визначення бажаних оцінок натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб завершити додавання. Зображення у вигляді невеличкої пички, яке ви побачите ліворуч у списку оцінок, відповідає емоційні оцінці рецепта, від жахливого до чудового. Це зображення не буде показано під час перегляду рецепта.</para>

<para
>Будь-яку з оцінок можна вилучити зі списку натисканням кнопки <guibutton
>Вилучити</guibutton
>, розташованої під оцінкою, яку ви бажаєте вилучити. Крім того, з цією метою ви можете скористатися клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>M</keycap
></keycombo
>. Змінити оцінку можна після натискання кнопки <guibutton
>Змінити...</guibutton
>. Після вибору дії зі зміни рецепта буде відкрито те саме вікно, яке було використано для введення рецепта. Кожен з записів оцінок має власні кнопки <guibutton
>Вилучити</guibutton
> і <guibutton
>Змінити...</guibutton
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок заповненої вкладки «Оцінки» у інтерфейсі запису рецептів &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="ratings.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Запис нового рецепта — Заповнена вкладка оцінок</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect2>

<sect2 id="recipe-actions">
<title
>Дії з рецептом</title>

<para
>Гаразд, тепер, коли рецепт введено, що ж можна з ним робити?</para>

<para
>Ви можете вибрати один з таких пунктів:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Перевірка правопису — її можна виконати вибором пункту <guilabel
>Перевірити правопис</guilabel
> у контекстному меню області введення даних на вкладці <guilabel
>Настанови</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Зберегти — натисніть кнопку <guibutton
>Зберегти рецепт</guibutton
>, яку буде показано у нижній частині вікна</para>

<tip
><para
>За допомогою натискання кнопки <guibutton
>Зберегти рецепт</guibutton
> ви зможете зберегти рецепт у будь-який момент під час введення даних. Як і у всіх інших програмах, під час редагування слід регулярно зберігати результати!</para
></tip>
</listitem>

<listitem
><para
>Показати рецепт — натисніть кнопку <guibutton
>Показати рецепт</guibutton
>, щоб переглянути рецепт</para>

<note
><para
>Щоб мати змогу переглянути рецепт, його спочатку слід зберегти. Якщо рецепт НЕ було збережено, після натискання кнопки <guibutton
>Показати рецепт</guibutton
> програма відкриє таке вікно з попередженням:</para>

<para
><emphasis
>Перш ніж показувати рецепт, його слід зберегти. Чи бажаєте ви зберегти його зараз?</emphasis
></para>

<para
>Натисніть кнопку <guibutton
>Так</guibutton
>, щоб зберегти рецепт, або кнопку <guibutton
>Ні</guibutton
>, щоб закрити діалогове вікно і повернутися до інтерфейсу введення рецепта.</para>

<para
>Якщо буде натиснуто кнопку <guibutton
>Показати рецепт</guibutton
>, програма покаже рецепт. Щоб повернутися до сторінки <interface
>Змінити рецепт</interface
>, якщо рецепт було введено не повністю, натисніть кнопку <guibutton
>Назва рецепта</guibutton
>, розташовану у нижній частині списку компонентів на лівій панелі вікна. Крім того, ви можете скористатися пунктом меню <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> <menuchoice
><guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Змінити рецепт</guimenuitem
></menuchoice
> або клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
>.</para>
</note>
</listitem>

<listitem
><para
>Закрити — натисніть кнопку <guibutton
>Закрити</guibutton
></para>

<para
>Знову ж таки, якщо рецепт не було збережено, програма покаже попередження:</para>

<para
><emphasis
>У цьому рецепті є незбережені зміни. Чи бажаєте ви зберегти їх до закриття?</emphasis
></para>

<para
>Звичайно ж, ви можете вибрати дію за допомогою натискання кнопки <guibutton
>Так</guibutton
>, якщо бажаєте зберегти рецепт, кнопки <guibutton
>Ні</guibutton
>, якщо бажаєте закрити рецепт без збереження, або кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, якщо бажаєте закрити діалогове вікно і повернутися до інтерфейсу запису рецепта.</para>
</listitem>

<listitem
><para
>Змінити розмір — натисніть кнопку <guibutton
>Змінити розмір рецепта</guibutton
>, щоб змінити розмір рецепта.</para>

<tip
><para
>Розмірності рецепта можна змінити у два способи:</para>

<orderedlist>

<listitem
><para
>Змінити розмір за порціями:</para>

<para
>Для того, щоб змінити масштаб рецепта за порціями, позначте варіант <guilabel
>Змінити розмір за порціями</guilabel
>. Під відповідним написом, поруч з міткою <guilabel
>Поточні порції:</guilabel
> буде показано поточну кількість порцій. Поряд з міткою <guilabel
>Нові порції:</guilabel
> буде показано поле, до якого ви можете <userinput
>ввести нове значення кількості порцій</userinput
>.</para>

<note
><para
>Якщо ви ввели діапазон у поле кількості порцій, ви не зможете виконати дію <emphasis
>Змінити розмір за порціями</emphasis
>, оскільки <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> не зможе визначити, яку з частин діапазону слід пропорційно змінити.</para
></note
></listitem>

<listitem
><para
>Змінити розмір за множником:</para>

<para
>Щоб змінити розмір рецепта за множником, позначте варіант з міткою <guilabel
>Змінити за множником</guilabel
>. Введіть <userinput
>бажаний коефіцієнт масштабу</userinput
> у поле, розташоване поруч з міткою <guilabel
>Множник (тобто 1/2 для половини, 3 для потроєння):</guilabel
>.</para
></listitem>
</orderedlist>

<para
>Після використання будь-якого з цих варіантів натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб продовжити роботу у програмі. Список складових вашого рецепта буде негайно пропорційно змінено. Крім того, ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, щоб скасувати внесення змін, закрити вікно і повернутися до попереднього стану.</para
></tip
></listitem>

</itemizedlist>

</sect2>

<sect2 id="edit-recipe">
<title
>Редагування збереженого рецепта</title>


<para
>Доступ до можливості редагування рецептів можна отримати у декілька способів. Якщо відкрито панель компонента <emphasis
>Знайти/Змінити рецепти</emphasis
>, </para>

<orderedlist
><listitem
><para
>Оберіть рецепт, який слід змінити, зі списку рецептів у основній частині вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Відкрити рецепт(и)</guibutton
>. У меню <guimenu
>Зміни</guimenu
> оберіть пункт <guimenuitem
>Змінити рецепт</guimenuitem
> або натисніть комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Оберіть рецепт, який слід змінити, зі списку рецептів у основній частині вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Змінити рецепт</guibutton
>.</para>
</listitem>
</orderedlist>

<note
><para
>Переконайтеся, що ви обрали саме той рецепт, який бажаєте змінити. Якщо не буде вибрано жодного рецепта, програма відкриє вікно з повідомленням про помилку: <quote
>Не вибрано жодного рецепта!</quote
></para
></note>

<para
>За використання будь-якого зі способів буде відкрито те саме вікно, що і для введення нового рецепта. <emphasis
>Докладний опис цього вікна можна знайти у розділі</emphasis
> <link linkend="add-recipe"
>Додавання нового рецепта</link
>.</para>

<para
>Ви можете змінити будь-які елементи рецепта:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>назву рецепта, авторів, категорії, кількість порцій, тип порцій, час приготування і/або зображення з вкладки <guilabel
>Рецепт</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
>кількість, одиниці і/або спосіб приготування для кожної зі складових зі списку вкладки <guilabel
>Складові</guilabel
></para>
<note
><para
>Крім того, за допомогою цієї вкладки можна додавати складові натисканням кнопки <guibutton
>Нова складова</guibutton
>, розташованої у верхній правій частині списку складових, або вилучати складові натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-remove.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
></para
></note
></listitem>
<listitem
><para
>настанови з приготування з вкладки <guilabel
>Настанови</guilabel
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Так само, як і під час введення нового рецепта, на кожній з вкладок ви зможете скористатися кнопками <guibutton
>Зберегти рецепт</guibutton
>, <guibutton
>Показати рецепт</guibutton
>, <guibutton
>Закрити</guibutton
> і <guibutton
>Змінити розмір за порціями</guibutton
></para>

<para
>Під час редагування рецепта, якщо було натиснуто кнопку <guibutton
>Показати рецепт</guibutton
>, програма покаже діалогове вікно <interface
>Незбережені зміни - krecipes</interface
> з повідомленням <emphasis
>Цей рецепт містить зміни, які не буде показано, доки ви не збережете його. Чи бажаєте ви зберегти його зараз?</emphasis
>. Ви зможете вибрати один з трьох варіантів: <guibutton
>Так</guibutton
>, <guibutton
>Ні</guibutton
> або <guibutton
>Скасувати</guibutton
>.</para>

<para
>Слід зауважити, що для того, щоб продовжити редагування цього рецепта, слід отримати доступ до інтерфейсу <interface
>Змінити рецепт</interface
>. Це можна зробити у декілька способів:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Вибрати пункт меню <guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Редагувати рецепт</guimenuitem
> з меню <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Натиснути комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Натисніть кнопку <guibutton
>Назва рецепта</guibutton
>, розташовану у нижній частині списку компонентів, розташованого на лівій панелі вікна. Ця кнопка стане видимою одразу після завантаження рецепта, який ви бажаєте змінити і запуску процедури зміни. </para
></listitem>
</itemizedlist>

<tip
><para
>Якщо вибрано компонент <emphasis
>Знайти/Змінити рецепти</emphasis
> і у правій частині вікна показано список рецептів, ви можете вилучити весь рецепт позначенням відповідного пункту у списку рецептів з наступним натисканням кнопки <guibutton
>Вилучити</guibutton
>.</para
></tip>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="krecipes-page-setup">
<title
>Налаштування сторінки</title>

<para
>Щоб отримати доступ до налаштування сторінки, скористайтеся пунктом <guimenu
>Параметри</guimenu
>, потім <guimenuitem
>Налаштування сторінки...</guimenuitem
> меню <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок діалогового вікна налаштування сторінки</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="page-setup.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштування сторінки</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<sect2 id="setup-overview">
<title
>Огляд налаштування сторінки</title>

<para
>На панелі інструментів вікна <interface
>Налаштування сторінки</interface
> ви побачите піктограми дій <guiicon
>Відкрити</guiicon
>, <guiicon
>Зберегти</guiicon
>, <guiicon
>Зберегти як</guiicon
>, <guiicon
>Відновити</guiicon
>, <guiicon
>Повернути</guiicon
> та спадний список <guilabel
>Показати пункти</guilabel
>. </para>

<tip>

<para
>Невеличке попередження, що стосується <guiicon
>Повернути</guiicon
>. Натискання кнопки <guiicon
>Повернути</guiicon
> після внесення змін у вікні налаштування сторінки призведе до перезавантаження поточного активного файла компонування, з вилученням всіх внесених змін, <emphasis
>якщо їх не було збережено</emphasis
>. Виконання подібної дії і є основною функцією кнопки <guiicon
>Повернути</guiicon
>. Якщо ви бажаєте повернутися до використання попередніх параметрів без закриття вікна <interface
>Налаштування сторінки</interface
>, натисніть кнопку <guiicon
>Повернути</guiicon
>, — програма виконає потрібну вам дію, якщо ви не зберігали внесені вами зміни. </para>

<para
>Під панеллю інструментів буде показано мітку <guilabel
>Використання: Виберіть шаблон ліворуч, а потім клацніть правою кнопкою на будь-якому елементі, щоб змінити вигляд елемента.</guilabel
>. Її вміст чітко визначає спосіб, який слід використати для <interface
>Налаштування сторінки</interface
>. Всі зміни параметрів виконуватимуться у динамічному режимі, отже немає потреби у перезапуску програми після виконання <interface
>Налаштування сторінки</interface
>. Докладніше про зміну вигляду елементів вашого рецепта можна дізнатися з розділу<link linkend="change-attributes"
>Зміна параметрів</link
>. </para>

</tip>

<para
>Після першого відкриття вікна <interface
>Налаштування сторінки</interface
>, ймовірно, у вас виникне потреба у зміні його розмірів, щоб побачити всі елементи рецепта. Під час зміни розмірів вікна розмір всіх елементів буде пропорційно змінено так, щоб вони могли вміститися у вікні. </para>

</sect2>


<sect2 id="displayed-items">
<title
>Вибір переліку даних для показу</title>


<para
>За допомогою спадного списку на панелі інструментів ви зможете отримати доступ до списку пунктів, доступних для показу у рецепті. Серед них: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Автори</guimenuitem
> — автори або розробника рецепта</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Категорії</guimenuitem
> — категорія, до якої належить рецепт</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Складові</guimenuitem
> — список складових для приготування за рецептом</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Настанови</guimenuitem
> — кроки з приготування страви за рецептом</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Фото</guimenuitem
> — для показу фото страви</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Властивості</guimenuitem
> — список елементів поживності рецепта</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Час приготування</guimenuitem
> — час приготування</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Оцінки</guimenuitem
> — оцінки, надані рецепту</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Назва</guimenuitem
> — назва рецепта</para
></listitem>
<listitem
><para
><guimenuitem
>Порції</guimenuitem
> — кількість порцій, які може бути приготовано за рецептом</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Типово всі ці елементи буде показано. Щоб вимкнути показ елемента у вікні рецепта, зніміть позначку з елемента клацанням лівою кнопкою миші. </para>

<note
><para
>Всі розділи, які було вибрано для показу у рецепті, буде також і надруковано. Можливо, у вас виникне бажання скасувати друк певного розділу, який ви все ж бажаєте бачити на екрані. Для цього вам доведеться створити нове компонування друку. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="print-setup"
>Налаштування друку</link
>.</para>
</note>

</sect2>

<sect2 id="change-attributes">
<title
>Зміна параметрів</title>

<para
>Характеристики кожного розділу можна змінити окремо.</para>

<para
>Наведіть вказівник миші на будь-який з розділів вікна налаштування сторінки і клацніть правою кнопкою миші. Програма відкриє контекстне меню, у верхній частині якого буде показано заголовок розділу. За допомогою цього меню ви зможете наказати програмі виконати такі дії: </para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Змінити <guimenuitem
>Колір тла...</guimenuitem
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Змінити <guimenuitem
>Колір тексту...</guimenuitem
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Змінити <guimenuitem
>Шрифт...</guimenuitem
></para
></listitem>
<listitem
><para
>Вказати програмі, показувати розділ чи ні, можна позначенням або зняттям позначки з поля, розташованого поряд з відповідним пунктом.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Змінити <guimenu
>Вирівнювання</guimenu
> — цей пункт меню містить підменю зі списком, з якого ви зможете вибрати потрібне вам вирівнювання.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Визначити <guimenuitem
>Рамку...</guimenuitem
>, яку буде використано для позначення вибраного розділу. </para>
<para
>Після відкриття вікна налаштування <quote
>Бажана рамка</quote
> ви отримаєте змогу вказати різноманітні елементи рамки у різних розділах. Зокрема:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>У розділі <quote
>Стиль</quote
> ви можете вибрати стиль рамки.</para
></listitem>
<listitem
><para
>У розділі <quote
>Колір</quote
> можна вибрати колір з палітри, який можна буде додатково налаштувати за допомогою повзунка кольору.</para
></listitem>
<listitem
><para
>У розділі <quote
>Ширина</quote
> ви зможете вказати рамки у пікселях. <emphasis
>Встановлено, що у разі вибору стилів <quote
>Виступ</quote
> або <quote
>Гребінь</quote
>, мінімальним розміром у пікселях буде від 4 до 6 пікселів.</emphasis
> Товщину рамки можна вибрати за допомогою поля лічильника або вибору числового значення зі списку.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Нарешті, у нижній частині вікна розташовано область попереднього перегляду рамки у надрукованому рецепті.</para>
</listitem>

<listitem
><para
>Вкажіть кількість <guimenuitem
>Стовпчиків...</guimenuitem
>, яку буде використано для показу пунктів вашого списку, зокрема <emphasis
>Складових</emphasis
> і <emphasis
>Властивостей</emphasis
></para>

<para
>Після вибору пункту меню <guimenuitem
>Стовпчики...</guimenuitem
> програма відкриє діалогове вікно, у якому ви зможете вказати кількість стовпчиків за допомогою лічильника або введення числа безпосередньо до поля, розташованого під міткою <guilabel
>Виберіть кількість стовпчиків:</guilabel
>.</para
></listitem>

</itemizedlist>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="print-setup">
<title
>Налаштування друку</title>

<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> дозволяє встановлювати різні варіанти показу рецептів для їх перегляду та друку. Наприклад, рецепти можуть мати однаковий вигляд при їх перегляді, але при цьому є можливість узгоджувати колір з усіма елементами під час друку рецепта.</para>

<para
>Якщо ви друкуєте рецепт на всю сторінку, пункти, вибрані для друку і параметри різноманітних елементів рецепта, встановлюються у той же спосіб, що і у вікні <link linkend="krecipes-page-setup"
>Налаштування сторінки</link
>. Призначенням окремого визначення компонування для друку є зберігання ваших параметрів у файлі з новою назвою.</para>

<sect2 id="print-recipe">
<title
>Друк вашого рецепта</title>

<para
>Після вибору пункту <guimenuitem
>Друкувати</guimenuitem
> з меню <guimenu
>Файл</guimenu
>  <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> програма відкриє діалогове вікно <interface
>Перегляд друку</interface
>, схоже на діалогове вікно на знімку, наведеному нижче.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось діалогове вікно перегляду друку.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="print-preview.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Вікно перегляду друку</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>На знімку вікна ви можете бачити різноманітні кнопки, призначені для керування попереднім переглядом. Якщо параметри друку вас задовольняють, натисніть кнопку <guiicon
> <inlinemediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="document-print.png" format="PNG"/> </imageobject
> </inlinemediaobject
> </guiicon
>. Якщо параметри є неприйнятними, просто закрийте вікно попереднього перегляду, щоб скасувати друк.</para>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="import-export-recipes">
<title
>Імпортування і експортування рецептів</title>
<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> дозволяє імпортувати рецепти з файла або з бази даних. Рецепти також може бути імпортовано у інші формати.</para>

<sect2 id="file-import">
<title
>Імпортування з файла</title>

<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> дозволяє імпортувати рецепти з у таких форматах:</para>
<itemizedlist
><listitem
><para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> &ndash; файли цього формату будуть мати суфікс .kre або .kreml</para
></listitem>
<listitem
><para
>MasterCook — файли у цьому форматі мають назви з суфіксами .mx2, ці файли походять з програми MasterCook 5 або 6.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Експорт MasterCook — файли у цьому форматі матимуть назви з суфіксом .mxp або .txt, ці файли походять з програми MasterCook 4.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Meal-Master — файли у цьому форматі мають назви з суфіксами .mmf або .txt</para
></listitem>
<listitem
><para
>Загальний експорт <quote
>Now You're Cooking</quote
> — файли у цьому форматі мають назви з суфіксом .txt</para
></listitem>
<listitem
><para
>RecipeML — назви файлів у цьому форматі мають суфікси .xml або .recipeml</para
></listitem>
<listitem
><para
>Rezkonv — файли у цьому форматі мають назви з суфіксами .rk або .txt</para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Щоб імпортувати рецепт з файла у одному з наведених вище форматів, відкрийте меню <guimenu
>Файл</guimenu
>, розташоване на смужці меню <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Серед пунктів цього меню вам слід вибрати пункт <guimenuitem
>Імпортувати з файла...</guimenuitem
></para>

<para
>Програма відкриє діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете перейти до теки файла, який бажаєте імпортувати. Перехід можна здійснити за допомогою звичних клацань лівою кнопкою миші або введенням адреси безпосередньо до поля з міткою <guilabel
>Адреса:</guilabel
>.</para>

<para
>За допомогою пункту <guilabel
>Фільтр:</guilabel
> ви зможете вибрати формат рецептів, які має бути імпортовано, зі спадного списку.</para>

<tip
><para
>Щоб перевести курсор до запису, вказаного у полі <guilabel
>Адреса:</guilabel
>, ви можете натиснути комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>L</keycap
></keycombo
>. Щоб перевести курсор до запису, вказаного у полі <guilabel
>Фільтр:</guilabel
>, ви можете натиснути комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F</keycap
></keycombo
>.</para
></tip>

<para
>Після переходу до теки файла рецепта, який ви бажаєте імпортувати, і вибору належного формату, програма покаже у списку файлів всі рецепти, збережені у відповідному форматі. Якщо бажаним є імпорт лише одного рецепта, оберіть файл, який ви бажаєте імпортувати, — його назву буде показано у полі <guilabel
>Адреса:</guilabel
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб продовжити імпортування. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до закриття вікна вибору файла і повернення до попереднього вікна.</para>

<para
>Якщо ви позначили пункт <quote
><emphasis
>Запитати, які рецепти імпортувати</emphasis
></quote
> на панелі <quote
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, Імпорт/Експорт</quote
>, після натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
> програма відкриє діалогове вікно <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> <interface
>Імпортувати рецепти</interface
>, за допомогою якого ви можете вибрати рецепти, які ви бажаєте імпортувати. Настанови щодо вибору належних параметрів можна знайти у розділі <link linkend="import-export-preference"
>Вибір налаштувань імпорту/експорту</link
>. Якщо параметри імпортування не буде змінено, ваші рецепти буде імпортовано без будь-яких запитів до користувача.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок діалогового вікна імпортування рецептів.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="import-recipe-screen.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Вікно імпортування рецептів — це вікно буде відкрито під час імпортування даних з файла або бази даних.</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Під заголовком <guilabel
>Рецепти</guilabel
> з’явиться спадний список:</para>

<para
>Всі — цей список буде типово розгорнуто і позначено, один чи декілька рецептів буде імпортовано (поле поряд з міткою буде позначено). У дужках, праворуч від мітки, буде показано кількість рецептів, які буде імпортовано.</para>

<para
>Під міткою <guilabel
>Всі</guilabel
> буде показано список решти <emphasis
>Категорій</emphasis
>. Поруч з кожною міткою категорії міститиметься поле для позначки, яке визначає, чи буде вибрано категорію. Типово, ці категорії буде згорнуто, а праворуч від мітки категорії буде показано кількість рецептів у відповідній категорії.</para>

<para
>Будь-яку з категорій можна розгорнути, щоб побачити список рецептів у категорії. Для цього достатньо натиснути кнопку зі знаком <guiicon
>+</guiicon
>, розташованим ліворуч від поля для позначки. Знову ж таки, типово, рецепти у кожній з категорій буде вибрано відповідно до позначення відповідних пунктів ліворуч від назви категорії. Всі рецепти, які не пов’язано з категорію, буде показано у групі <guilabel
>Без категорій</guilabel
>. Щоб скасувати імпорт будь-якого з рецептів, просто зніміть позначку з поля, розташованого поряд з відповідним пунктом. Для цього наведіть вказівник на поле для позначки і клацніть лівою кнопкою миші.</para>

<para
>Після встановлення належних параметрів натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб продовжити імпортування. Ви також можете натиснути кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, щоб скасувати спробу імпортування і закрити вікно.</para>

<para
>Слід зауважити, що ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
> після початку імпорту. У такому випадку всі рецепти, які було імпортовано до натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, залишаться у базі даних, — <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> не скасовуватиме завершені дії з імпортування після скасування дії з імпортування.</para>

<para
>Всі рецепти, які було розташовано у групі <guilabel
>Без категорії</guilabel
>, можна редагувати для переведення їх у відповідну існуючу категорію. Крім того, ви можете створити категорію, у якій ви бажаєте їх розташувати. Докладніше про настанови щодо цього можна дізнатися з розділів <link linkend="edit-recipe"
>Редагування збереженого рецепта</link
> і <link linkend="categories-component"
>Компонент категорій</link
>. Після зміни ваших рецептів з метою їх категоризації і спорожнення групи <guilabel
>Без категорії</guilabel
>, цю групу буде автоматично вилучено зі списку категорій.</para>

<para
>Якщо рецепти буде розподілено за категоріями, <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> розташує рецепт(и) у відповідних категоріях або створить нову категорію, якщо відповідної категорії ще не існує.</para>

<para
>Байдуже, було рецепт імпортовано без визначення категорії чи з її визначенням, іноді може виникнути потреба у зміні рецепта, зокрема визначенні <quote
>Часу приготування</quote
>, або іншому налаштуванні його параметрів.</para>

<warning
><para
>Спосіб, у який рецепт буде імпортовано до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> <emphasis
>ЗАЛЕЖИТЬ ВІД ТОГО, ЯКИМ ЧИНОМ ЙОГО БУЛО ВВЕДЕНО У ПОЧАТКОВІЙ ПРОГРАМІ!</emphasis
> Якщо цей рецепт було введено з порушенням стандартів, його не вдасться належним чином імпортувати до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>!</para
></warning>

</sect2>

<sect2 id="database-import">
<title
>Імпортування з бази даних</title>
<para
>Щоб імпортувати рецепт з існуючої бази даних, відкрийте меню <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> <guimenu
>Файл</guimenu
>. З усіх доступних пунктів оберіть <guimenuitem
>Імпортувати з бази даних...</guimenuitem
>. Програма відкриє діалогове вікно <interface
>Імпорт бази даних</interface
>. У полі <emphasis
>База даних</emphasis
> ви можете вибрати один з трьох варіантів. Вибір можна здійснити позначенням одного з пунктів, розташованих поряд з мітками: <link linkend="import-sqlite"
>SQLite</link
>, <link linkend="import-mysql"
>MySQL</link
> і <link linkend="import-postgresql"
>PostgreSQL</link
>.</para>

<sect3 id="import-sqlite">
<title
>Імпортування з SQLite</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось діалогове вікно імпорту під час імпорту з бази даних SQLite.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="import-sqlite.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Імпортування з бази даних SQLite</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Після вибору варіанта SQLite у полі <guilabel
>База даних:</guilabel
> заповніть текстове поле, розташоване поруч. Поряд з ним буде показано піктограму <guiicon
>Відкрити діалогове вікно файла</guiicon
>, якщо на неї натиснути, програма <action
>відкриє діалогове вікно файлів</action
>. Це вікно використовується для вибору адреси бази даних, яку ви бажаєте імпортувати, у графічному режимі. Після переходу до теки відповідного файла бази даних оберіть його зі списку. Назву файла буде показано у полі <guilabel
>Адреса:</guilabel
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб виконати імпортування. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> закриє діалогове вікно файлів і поверне вас до попереднього вікна.</para>

<para
>Після натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, діалогове вікно буде закрито. Ви повернетеся до вікна <interface
>Імпорт бази даних</interface
>, у якому ви побачите текстове поле з вже вказаною назвою файла бази даних і <quote
>шляху</quote
> до цього файла. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
> для продовження процедури імпортування. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування дії з імпортування.</para>

<para
>З цього моменту процес імпортування є <link linkend="common-import"
>однаковим</link
> для всіх баз даних.</para>

</sect3>

<sect3 id="import-mysql">
<title
>Імпортування з MySQL</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось діалогове вікно імпорту під час імпорту з бази даних MySQL.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="import-other-sql.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Імпортування з бази даних MySQL (подібне вікно має з’явитися, і якщо ви обрали варіант з імпортом з PostgreSQL)</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>


<para
>Якщо у вікні <interface
>Імпорт бази даних</interface
> було позначено варіант MySQL, вам слід буде ввести такі параметри у поля поряд з відповідною міткою:</para>

<itemizedlist
><listitem
><para
><guilabel
>Сервер:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Користувач:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Пароль:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Порт:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Назва бази даних:</guilabel
></para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Після визначення належних параметрів натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб виконати інші кроки з імпортування, які є <link linkend="common-import"
>спільними</link
> для всіх варіантів імпортування. На цьому етапі ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
> для скасування імпорту і повернутися до попереднього вікна.</para>

</sect3>

<sect3 id="import-postgresql">
<title
>Імпортування з PostgreSQL</title>

<para
>Якщо у вікні <interface
>Імпорт бази даних</interface
> було позначено варіант PostgreSQL, вам слід буде ввести такі параметри у поля поряд з відповідною міткою:</para>

<itemizedlist
><listitem
><para
><guilabel
>Сервер:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Користувач:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Пароль:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Порт:</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Назва бази даних:</guilabel
></para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Після визначення належних параметрів натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб виконати інші кроки з імпортування, які є <link linkend="common-import"
>спільними</link
> для всіх варіантів імпортування. На цьому етапі ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
> для скасування імпорту і повернутися до попереднього вікна.</para>

<note
><para
>Для обох варіантів MySQL і PostgreSQL можна залишити у полі <guilabel
>Порт:</guilabel
> значення <emphasis
>Типовий</emphasis
>. Але, якщо вам відомо, що з вашою базою даних слід з’єднуватися за допомогою порту з певним номером, особливо, якщо це віддалене з’єднання, ви можете вказати номер порту у полі, розташованому поруч з міткою <guilabel
>Порт:</guilabel
>, або за допомогою стрілочок поля лічильника, натискання яких надасть вам змогу збільшити або зменшити номер порту до потрібного значення. </para
></note>
</sect3>

<sect3 id="common-import">
<title
>Типові кроки з імпортування баз даних</title>
<para
>Подібно до імпортування рецептів з файла, якщо ви позначили пункт <quote
><emphasis
>Запитати, які рецепти імпортувати</emphasis
></quote
> на панелі <quote
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, Імпорт/Експорт</quote
>, після натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
> програма відкриє діалогове вікно <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> <interface
>Імпортувати рецепти</interface
>, за допомогою якого ви можете вибрати рецепти, які ви бажаєте імпортувати. Настанови щодо вибору належних параметрів можна знайти у розділі <link linkend="import-export-preference"
>Вибір налаштувань імпорту/експорту</link
>. Якщо параметри імпортування не буде змінено, ваші рецепти буде імпортовано без будь-яких запитів до користувача.</para>

<para
>Знову ж таки, буде показано мітку <guilabel
>Всі</guilabel
>, під якою буде показано список всіх категорій, які буде імпортовано. Крім того, подібно до імпортування з файла, ліворуч від пунктів списку буде показано поля для позначок, за допомогою якого можна вибрати або скасувати вибір окремих рецептів і/або цілих категорій. Загальну кількість рецептів буде показано праворуч від пункту списку <quote
>Всі</quote
>, а кількість рецептів у кожній з категорій буде показано праворуч від кожного з пунктів категорії.</para>

<para
>Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб продовжити імпортування бази даних. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> зупинить процедуру імпортування. Якщо ви оберете продовження дії, категорії і рецепти, які є у файлі бази даних і які буде імпортовано, з’являться у вашому списку рецептів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

</sect3>


</sect2>

<sect2 id="export-recipe">
<title
>Експортування рецептів у інших форматах</title>

<para
><emphasis
>&krecipes;</emphasis
> може експортувати ваші рецепти у таких форматах:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Стиснутий формат &krecipes; — назви файлів у цьому форматі матимуть суфікс .kre</para>
<para
>Використання цього формату файла експортованих даних призведе до створення файлів меншого розміру, а отже економії місця на диску. Менший розмір файла полегшить надсилання файлів інтернетом. Крім того, цей формат може бути використано для резервного копіювання на додаток до функціональних можливостей <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="backup-db"
>Створення резервної копії вашої бази даних &krecipes;</link
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>&krecipes; — файли у цьому форматі матимуть суфікси .kreml</para>
<para
>За використання цього формату ваш рецепт буде експортовано у придатній для читання формі, яка полегшить редагування &XML; рецепта.</para>

<note
><para
>Якщо ви експортуватимете дані у форматі &krecipes; або стиснутому форматі &krecipes;, всі дані гарантовано буде збережено. У інших форматах можна зберегти лише частину даних. Якщо у ваших рецептах містяться, скажімо, <quote
>рамки</quote
> навколо певних елементів, а формат експорту, який ви вкажете, не підтримуватиме рамок, ці дані буде втрачено без будь-яких попереджень.</para
></note
></listitem>

<listitem
><para
>Звичайний текст — файли у цьому форматі мають назви з суфіксом .txt</para>
<para
>Якщо ви скористаєтеся цим форматом, дані вашого рецепта буде експортовано <emphasis
>без фотографій</emphasis
> до звичайного текстового формату. Дані у такому форматі вже не можна буде імпортувати назад до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> або будь-якого іншого формату рецептів. Метою подібного перетворення є створення зручної форми рецепта, яку можна було б надіслати електронною поштою.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Web Book — файли у цьому форматі мають назви з суфіксом .html</para>

<para
>За допомогою цього варіанта ви можете експортувати одразу декілька рецептів, наприклад цілу категорію. Експортування у форматі вебкниги має перевагу того, що ви зможете переходити за посиланнями, які буде показано під назвою категорії у верхній частині сторінки.</para>

<para
>Цим варіантом варто скористатися для експортування рецептів з окремої категорії, але ви можете вибрати і випадкові рецепти з декількох категорій для експорту у цьому форматі. Щоб вибрати рецепти з декількох категорій, наведіть вказівник на перший з пунктів рецептів, клацніть лівою кнопкою миші, натисніть і утримуйте клавішу &Ctrl;, а потім оберіть інші рецепти. Якщо було вибрано випадкові рецепти, після експорту буде створено сторінку з назвою <emphasis
>index.html</emphasis
> за вказаною вами адресою. У цьому файлі міститимуться посилання на різні категорії рецептів, які ви експортували.</para>

<para
>Наприклад, припустімо, що ви експортували випадкові рецепти з категорій <emphasis
>Аперитиви</emphasis
>, <emphasis
>Основні страви</emphasis
> і <emphasis
>Десерти</emphasis
>. У файлі index.html буде показано посилання на <emphasis
>Аперитиви</emphasis
>, <emphasis
>Основні страви</emphasis
> і <emphasis
>Десерти</emphasis
>. Натискання будь-якого з цих посилань відкриє сторінку відповідної категорії, після чого ви зможете перейти до рецептів у категорії натисканням назви, яку буде показано під назвою категорії у верхній частині сторінки.</para>

<note
><para
>Після експортування даних у форматі Web Book, ви вже не зможете імпортувати їх назад до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para
></note>

</listitem>

<listitem
><para
>Вебсторінка — файли у цьому форматі мають назви з суфіксом .html</para>

<para
>Ви можете вибрати цей формат з метою створення вебсторінки з вашими рецептами. Подібно до експортування у форматі <emphasis
>Вебкнига</emphasis
>, ви можете експортувати рецепти з окремої категорії, цілі категорії або випадково вибрані рецепти з довільної кількості категорій. Відмінність полягає у тому, що всі рецепти, експортовані у форматі вебсторінки, міститимуться на окремій вебсторінці, можливості навігації за посиланнями не буде, ви зможете користуватися лише смужкою гортання.</para>

<para
>Хоча експортування у форматі вебсторінки має свою сферу призначення, вам варто спробувати скористатися перевагами експортування у форматі вебкниги, якщо ви виконуєте експорт багатьох рецептів.</para>

<para
>Але слід зауважити, що після експортування даних у форматі вебкниги (Web Book), ви вже не зможете імпортувати їх назад до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<note
><para
>Якщо ви експортуєте рецепти до форматів <emphasis
>Вебсторінки</emphasis
> або <emphasis
>Вебкниги</emphasis
>, візуальні параметри рецептів буде збережено, зокрема буде збережено параметри вказані у <emphasis
>Налаштуванні сторінки</emphasis
>.</para
></note>
</listitem>

<listitem
><para
>Meal-Master — файли у цьому форматі матимуть суфікси назв .mmf. Потреба у використанні цього формату може виникнути, якщо ви бажаєте згодом імпортувати рецепти до програми Meal-Master, щоб поділитися ними з користувачами Meal-Master.</para>

<para
>Цей формат зберігання рецептів є найпоширенішим. Але вам слід мати на увазі, що, якщо ви оберете для експорту цей формат, частину даних рецепта <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> буде втрачено.</para
></listitem>

<listitem
><para
>RecipeML — назви файлів у цьому форматі мають суфікси .xml</para>

<para
>Це типовий формат &XML; рецептів, який ще не набув поширення у програмному забезпеченні для роботи з рецептами. Вам варто скористатися саме цим форматом, якщо ви маєте намір використати експортовані рецепти у програмах, які можуть працювати з рецептами у відповідному форматі.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Rezkonv — файли у цьому форматі мають назви з суфіксами .rk</para>

<para
>Цей формат призначено для Rezkonv Suite, популярної німецької програми для роботи з рецептами. Якщо ви експортуєте рецепт у цьому форматі, всі текстові частини і назви розділів (Назва, Порції тощо) буде вказано німецькою.</para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Щоб експортувати окремий рецепт у одному з перелічених вище форматів, спочатку оберіть рецепт, який ви бажаєте експортувати. Після цього відкрийте меню <guimenu
>Файл</guimenu
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Серед пунктів цього меню оберіть пункт <guimenuitem
>Експортувати...</guimenuitem
></para>

<para
>Програма відкриє вікно, за допомогою якого ви зможете перейти до теки, у якій ви бажаєте зберегти експортований рецепт. Типовою адресою буде ваш домашній каталог, але ви можете вибрати інший існуючий каталог або створити потрібний каталог власноруч. Назву рецепта буде показано у полі з міткою <guilabel
>Адреса:</guilabel
>, типовою назвою буде назва, яку було надано рецепту у базі даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Але ви можете вибрати будь-яку назву за вашим розсудом.</para>

<para
>За допомогою пункту <guilabel
>Фільтр:</guilabel
> ви зможете вибрати формат рецептів, яким ви бажаєте скористатися для експортованого рецепта, зі спадного списку.</para>

<para
>Ви також можете зауважити, що у нижній частині цього вікна розташовано пункт, за допомогою якого можна увімкнути або вимкнути <guilabel
>Автоматично вибрати суфікс назви файла</guilabel
>. Суфікс для вибраного для експорту формату файлів буде показано поряд з цією фразою. Якщо ви залишите пункт позначеним, цей суфікс буде автоматично додано до назви файла вашого експортованого рецепта. </para>

<tip
><para
>Щоб перевести курсор до запису, вказаного у полі <guilabel
>Адреса:</guilabel
>, ви можете натиснути комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>L</keycap
></keycombo
>. Щоб перевести курсор до запису, вказаного у полі <guilabel
>Фільтр:</guilabel
>, ви можете натиснути комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F</keycap
></keycombo
>.</para
></tip>

<para
>Після того, як назва експортованого рецепта з’явиться у полі <guilabel
>Адреса:</guilabel
>, і ви оберете формат, який ви бажаєте використати для експортування рецепта, натисніть кнопку <guibutton
>Зберегти</guibutton
> для того, щоб наказати програмі виконати експорт. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> перерве дію з експорту і поверне програму до попереднього стану.</para>

<para
>Після натискання кнопки <guibutton
>Зберегти</guibutton
> рецепт буде збережено у вибраному форматі. Ви зможете відкрити цей файл у програмі, яка може працювати з цим форматом файлів. Наприклад, якщо ви обрали експорт даних у формат <quote
>Meal-Master</quote
>, ви зможете відкрити цей файл у будь-якій програмі, яка може працювати з файлами у форматі .mmf. Крім того, ви можете зауважити, що під час дії з експортування буде створено каталог, у якому зберігатимуться всі графічні елементи, пов’язані з експортованим рецептом.</para>

<note
><para
>Таким саме чином ви можете експортувати певні категорії рецептів або цілу базу даних. Але, якщо ви маєте намір експортувати всю вашу базу даних, вам спочатку слід впевнитися, що у списку рецептів не було вибрано жодного рецепта або категорії.</para>

<para
>Будете ви експортувати окремий рецепт, категорію рецептів чи всю вашу базу даних, якщо не буде вибрано жодного рецепта або категорії рецептів, програма покаже вікно з повідомленням <quote
>Зараз не вибрано жодного рецепта. Чи бажаєте ви експортувати всі рецепти у поточному перегляді?</quote
> Натисніть кнопку <guibutton
>Так</guibutton
> (або комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>Т</keycap
></keycombo
>). щоб наказати програмі експортувати всі рецепти. Якщо ви вирішите скасувати процес експорту для того, щоб вибрати рецепти для експорту, натисніть кнопку <guibutton
>Ні</guibutton
> (або натисніть комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>Н</keycap
></keycombo
>).</para>

<para
>Якщо ви пригадуєте, після запуску <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, типово, буде активовано компонент <emphasis
>Знайти/Змінити рецепти</emphasis
>. Якщо у вашій базі даних є рецепти і категорії, їх буде показано на правій панелі вікна. На цей момент жодного рецепта або категорії не буде вибрано, отже ви можете вибрати експорт всієї бази даних. Якщо ж вибрано якийсь рецепт або категорію, а ви бажаєте експортувати всю базу даних простим наведенням вказівника миші на порожнє місце у списку категорій/рецептів з наступним клацанням лівою кнопкою миші. Позначки вибору буде знято і ви зможете виконати експорт всієї вашої бази даних.</para>
</note>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="backup-restore-db">
<title
>Створення резервної копії і відновлення вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>
<para
>У <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> дуже просто створювати резервні копії та відновлювати дані з таких резервних копій. Інструмент резервного копіювання дуже важливий, оскільки за його використання ви зможете зберегти свою базу даних навіть у разі пошкодження вашого жорсткого диска. Для цього вам слід створювати резервні копії на носіях, відмінних від вашого жорсткого диска. Функціональна можливість резервного копіювання також буде корисною, якщо ви просто забажаєте повернути базу даних рецептів у один з попередніх станів.</para>

<sect2 id="backup-db">
<title
>Створення резервної копії вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>
<para
>Щоб створити файл резервної копії вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, відкрийте меню <guimenu
>Файл</guimenu
> і оберіть у ньому пункт <guimenuitem
>Резервна копія...</guimenuitem
>. Ви також можете створити клавіатурне скорочення для цієї дії (докладніше про створення клавіатурних скорочень можна дізнатися з розділу <link linkend="configure-shortcuts"
>Створення клавіатурних скорочень</link
>) або додати відповідну піктограму на панель інструментів (докладніше про додавання кнопок на панель інструментів можна дізнатися з розділу <link linkend="configure-toolbars"
>Налаштування панелі інструментів</link
>), оскільки дія досить важлива, отже у вас може виникнути потреба у частому її використанні.</para>

<para
>Після вибору пункту меню, натискання клавіатурного скорочення або кнопки панелі інструментів, призначених для створення резервної копії бази даних, буде відкрито вікно <emphasis
><interface
>Зберегти резервну копію як... -&krecipes;</interface
></emphasis
>, за допомогою якого ви зможете вказати адресу, за якою ви бажаєте зберегти файл, та його назву. Типово, вікно буде відкрито у вашому домашньому каталозі. Ви можете перейти до іншого каталогу, а потім ввести назву, яку ви бажаєте використати для вашої резервної копії у полі, поруч з міткою <guilabel
>Адреса:</guilabel
>. Для того, щоб перевести курсор у поле <guilabel
>Адреса:</guilabel
>, або наведіть вказівник на поле і клацніть лівою кнопкою миші, або скористайтеся клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>А</keycap
></keycombo
>. Якщо ви раніше створювали резервну копію вашої бази даних, ви можете вибрати її за допомогою спадного списку, розташованого поруч з полем <guilabel
>Адреса:</guilabel
>.</para>

<para
>У полі <guilabel
>Фільтр:</guilabel
> буде показано тип файла, який ви створюєте. У випадку створення резервної копії файла вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, у полі буде лише один тип файла — файл резервної копії &krecipes; (*.krecbk), програма показуватиме його як типовий пункт вибору.</para>

<para
>Останнім з пунктів цього вікна є пункт <guilabel
>Автоматично вибрати суфікс назви файла (.krecbk)</guilabel
>. Якщо цей пункт буде позначено, тобто у полі для позначки буде показано символ «x», вам буде достатньо вказати назву файла без суфікса. Суфікс .krecbk буде додано до назви файла автоматично. Вам не слід використовувати суфікс .krecdb. Просто зніміть позначку з пункту, а потім, коли вказуватимете назву файла резервної копії, вкажіть вибраний вами суфікс. Наприклад, ви можете вказати для вашого файла резервної копії бази даних назву <emphasis
>мої_рецепти.krback</emphasis
>.</para>

<para
>Після вибору назви резервної копії і теку, у якій ви бажаєте її зберегти натисніть кнопку <guibutton
>Зберегти</guibutton
>, щоб завершити процес створення резервної копії. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> закриє відповідне діалогове вікно і поверне вас до головного вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>
</sect2>

<sect2 id="restore-db">
<title
>Відновлення вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>

<para
>Щоб відновити вашу базу даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> з файла резервної копії, відкрийте меню <guimenu
>Файл</guimenu
> і оберіть пункт <guimenuitem
>Відновити...</guimenuitem
>. Як ми вже згадували, ви можете створити клавіатурне скорочення (докладніше про створення клавіатурних скорочень можна дізнатися з розділу <link linkend="configure-shortcuts"
>Створення клавіатурних скорочень</link
>) або додати кнопку на вашу панель інструментів (докладніше про додавання кнопки можна дізнатися з розділу <link linkend="configure-toolbars"
>Налаштування панелі інструментів</link
>).</para>

<para
>Після вибору пункту меню, натискання клавіатурного скорочення або кнопки панелі інструментів, призначених для відновлення вашої бази даних, програма відкриє вікно <emphasis
><interface
>Відновити з резервної копії - &krecipes;</interface
></emphasis
>, за допомогою якого ви зможете перейти до теки, у якій зберігається резервна копія вашої бази даних. Після вибору файла його назву буде показано у полі, розташованому поруч з міткою <guilabel
>Адреса:</guilabel
>.</para>

<para
>Типово, вікно <emphasis
><interface
>Відновити з резервної копії - &krecipes;</interface
></emphasis
> відкриється у вашому домашньому каталозі. Якщо ви не бажаєте вибрати файл таким чином, ви можете ввести його назву разом з адресою каталогу безпосередньо до поля <guilabel
>Адреса:</guilabel
>. Для того, щоб перевести курсор до поля <guilabel
>Адреса:</guilabel
>, наведіть вказівник на поле і клацніть лівою кнопкою миші або скористайтеся клавіатурним скороченням <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>А</keycap
></keycombo
>. Якщо ви раніше створювали резервні копії вашої бази даних, ви зможете вибрати відповідний файл зі спадного списку, розташованого поруч з полем <guilabel
>Адреса:</guilabel
>.</para>

<para
>Так само, як і для функціональної можливості резервування, у текстовому полі, розташованому поруч з міткою <guilabel
>Фільтр:</guilabel
>, буде показано тип файла: <emphasis
>Файл резервної копії &krecipes; (*.krecbk)</emphasis
>. </para>

<para
>Після вибору файла резервної копії натисніть кнопку <guibutton
>Відкрити</guibutton
>, щоб розпочати відновлення. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> закриє вікно і поверне вас до основного інтерфейсу <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<para
>Якщо ви оберете продовження процесу відновлення, програма покаже вікно <emphasis
>Попередження &ndash; &krecipes;</emphasis
>, яке можна бачити на наведеному нижче знімку:</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна з попередженням, яке з’являється під час відновлення бази даних &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="restore-msg.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Відновлення вашої бази даних — Попередження про вилучення</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Ви можете позначити пункт <guilabel
>Не запитувати знов</guilabel
>, щоб запобігти повторному показу цього повідомлення. Але, якщо ви позначите цей пункт, наступного разу програма виконуватиме відновлення резервної копії без запитів щодо підтвердження, отже ви не зможете скасувати відновлення.</para>

<para
>Якщо ви не бажаєте вимикати показ повідомлення, натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
> і продовжіть відновлення вашої бази даних з файла. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> зупинить процес відновлення і поверне вас до головного вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<para
>Якщо ви оберете продовження відновлення, програма відкриє діалогове вікно поступу відновлення. Час показу цього вікна залежатиме від величини вашої бази даних. Нарешті, буде показано вікно, що міститиме повідомлення <quote
>Успішне відновлення</quote
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
> для того, щоб закрити вікно. Відновлення вашої бази даних завершено!</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="krecipes-components">
<title
>Інші компоненти &krecipes;</title>

<sect2 id="shopping-list">
<title
>Список закупівель</title>

<para
>Сторінку компонента <emphasis
>Список закупівель</emphasis
> буде відкрито після натискання кнопки <guibutton
>Список закупівель</guibutton
>, розташованої на лівій панелі вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента списку закупівель &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="shop-list.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент списку закупівель</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Після вибору компонента його заголовок буде показано у верхній частині правої панелі вікна.</para>

<para
>Нижче ви побачите поле для <userinput
>введення назви рецепта</userinput
>, який слід знайти. Крім того, рецепти можна вибрати зі списку. У будь-якому разі, вибраний рецепт слід пересунути до правої частини вікна з заголовком <guilabel
>Список приготування</guilabel
> натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-next.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташованої між двома панелями вікна.</para>

<para
>Після того, як бажані рецепти буде переведено на панель списку закупівель, натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>.</para>

<tip
><itemizedlist
><listitem
><para
>Крім того, назви рецептів може бути передано до частини вікна, де розташовано список закупівель, за допомогою натискання кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-previous.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Список рецептів, які було вибрано для створення списку закупівель можна спорожнити за допомогою натискання кнопки <guibutton
>Спорожнити</guibutton
>.</para
></listitem>

</itemizedlist>
</tip>

<para
>Після натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
> буде відкрито вікно зі списком всіх складових, які містяться у базі даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> у лівій частині вікна і списком складових, потрібних для приготування страв за рецептом (рецептами) у правій частині вікна. Над цими списками буде показано поле <guilabel
>Пошук:</guilabel
>, яке призначено для <userinput
>введення назви складової</userinput
>, яку слід знайти у кожному зі списків.</para>

<para
>За потреби, складові можна переносити з однієї частини вікна до іншої за допомогою натискання кнопок <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-previous.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
> і <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-next.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташованих між списками.</para>

<para
>У списку складових, розташованому праворуч ви зможете змінити для кожної зі складових <quote
>Кількість</quote
> і <quote
>Одинцю</quote
>: для цього достатньо навести вказівник на відповідне поле, двічі клацнути кнопкою миші і ввести належне значення. Наприклад, якщо для приготування за рецептом потрібно 4 яйця, і ці яйця потрібно купити, навряд чи ви купуватимете саме 4 яйця. У такому випадку ви можете вибрати для складової «яйця» пункт <quote
>Кількість</quote
> і змінити значення на 1, а потім оберіть пункт <quote
>Одиниця</quote
> і змініть значення на «дюжин».</para>

<para
>Після внесення всіх потрібних змін до складових вибраного рецепта або рецептів натисніть кнопку <guibutton
>Виконано</guibutton
>, — програма відкриє вікно <interface
>Списку закупівель</interface
>.</para>

<para
>У вікні <interface
>Список закупівель</interface
> натисніть кнопку <guibutton
>Друкувати</guibutton
>, щоб надрукувати список закупівель. Натискання кнопки <guibutton
>Закрити</guibutton
> призведе до закриття вікна.</para>

</sect2>

<sect2 id="diet-helper">
<title
>Помічник для дієт</title>

<para
>Метою компонента <emphasis
>Помічник для дієт</emphasis
> є спрощення планування меню на день або тиждень одночасно. Оскільки за допомогою цього компонента ви можете вибрати значення параметрів поживності, ви зможете спланувати ваші страви відповідно до обмежень щодо поживності. Таким чином ви можете обмежити або урізноманітнити вашу дієту у простіший і ефективніший спосіб.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента помічника для дієт &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="diet-help.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент помічника для дієт</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Відкрити вікно компонента <emphasis
>Помічника з дієт</emphasis
> можна натисканням кнопки <guibutton
>Помічник з дієт</guibutton
>, розташованої на лівій панелі вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Так само, як з іншими компонентами <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, інтерфейс користувача буде відкрито праворуч під заголовком <emphasis
>Помічник з дієт</emphasis
>.</para>

<para
>Для того, щоб розпочати створення вашого меню, вам слід визначитися з кількістю днів, на які ви його плануєте та кількістю прийомів їжі протягом дня.</para>

<para
>У прямокутній області під заголовком <guilabel
>Кількість днів</guilabel
>, буде показано кількість днів: <quote
>- 1 -</quote
>. Щоб збільшити це значення, натисніть повзунок і пересуньте його праворуч. Значення збільшиться до <quote
>- 6 -</quote
>, а потім зміниться на <quote
>- 1 тиждень -</quote
>. Після зміни кількості днів на <quote
>- 1 тиждень -</quote
> значення збільшуватиметься кроками у 1 тиждень до максимального значення у 4 тижні.</para>

<para
>У прямокутній області під заголовком <guilabel
>Прийомів їжі на день</guilabel
> кількість прийомів їжі буде показано як <quote
>- 1 -</quote
>. Це значення можна збільшити натисканням повзунка з наступним пересуванням його праворуч до досягнення потрібної кількості прийомів їжі, аж до максимального значення у 10 прийомів. Після пересування повзунка до потрібного значення програма покаже вкладку для кожного з прийомів їжі.</para>

<para
>Наступним кроком буде визначення кількості страв на один прийом їжі. Визначити цю кількість можна за допомогою поля лічильника, розташованого поряд з міткою <guilabel
>Кількість страв:</guilabel
>.</para>

<para
>Поряд з полем <guilabel
>Кількість страв:</guilabel
> буде показано кнопки <guibutton
>Попередня страва</guibutton
> і <guibutton
>Наступна страва</guibutton
>. Цими кнопками можна скористатися для переходу вперед і назад списком страв під час визначення типу рецепта для кожної з них. Після використання цих кнопок для пересування назад і вперед списком страв ви побачите, що у області <emphasis
>Характеристики страви</emphasis
> мітка страви змінюватиметься:</para>

<itemizedlist
><listitem
><para
><guilabel
>Перша страва</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Друга страва</guilabel
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guilabel
>Десерт</guilabel
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>І для наступних страв:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
><guilabel
>Страва 4</guilabel
>, <guilabel
>Страва 5</guilabel
> тощо.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<sect3 id="menu-plan-only">
<title
>Планування меню</title>
<para
>У області вікна <emphasis
>Характеристики страви</emphasis
> поруч з міткою страви буде показано пункт <guilabel
>Увімкнути фільтрування за категоріями</guilabel
>. Позначення цього пункту <action
>вмикає відповідну можливість у програмі</action
>. Важливо позначити цей пункт, інакше програма може додати зовсім неочікувану страву на сніданок, наприклад <emphasis
>Ватрушку</emphasis
>!</para>

<para
>Якщо <quote
>фільтрування за категоріями</quote
> буде позначено, ви зможете вибрати категорію, яку буде використано для страви, відповідно до вказаної міткою страви, розташованої поряд з полем вибору категорій. Наприклад, страва може мати мітку <guilabel
>Перша страва</guilabel
>. Якщо ви вибираєте страви для обіду, ви можете вибрати категорію <emphasis
>Салати</emphasis
> у списку категорій. У програмі передбачено смужку гортання, за допомогою якої можна пересувати список вгору або вниз.</para>

<para
>На продовження прикладу з визначенням страв для вашого обіду, ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Наступна страва</guibutton
>. Після натискання цієї кнопки напис на мітці страви зміниться на <guilabel
>Друга страва</guilabel
>. Ви знову ж таки, маєте увімкнути <emphasis
>фільтрування за категоріями</emphasis
>. Після цього ви можете вибрати категорію для вашої наступної страви, наприклад <emphasis
>Макарони</emphasis
>.</para>

<para
>Продовжіть вибір типів страв для ваших прийомів їжі у подібний же спосіб. Після завершення вибору типів страв ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Створити дієту</guibutton
>.</para>

<note
><para
>До цього ми планували меню без врахування дієти або обмежень на поживність. Докладніше про планування меню з врахуванням даних про поживність ви можете дізнатися з розділу <link linkend="plan-menu-diet"
>Планування меню здорової дієти</link
>.</para
></note>

<para
>Після натискання кнопки <guibutton
>Створити дієту</guibutton
> програма відкриє вікно <interface
>Дієта</interface
>, за допомогою якого ви зможете ознайомитися з вашим меню на вказану кількість днів. Ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Створити список закупівель</guibutton
>, щоб наказати програмі створити список закупівель відповідно до цього меню. Ви також можете <action
>надрукувати меню</action
>: для цього достатньо натиснути кнопку <guibutton
>Надрукувати</guibutton
>. Якщо ви натиснете кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
> вікно <interface
>Дієта</interface
> буде закрито, програма повернеться до попереднього стану.</para>

</sect3>

<sect3 id="plan-menu-diet">
<title
>Планування меню здорової дієти</title>

<para
>Всі кроки, описані у розділі <link linkend="menu-plan-only"
>Планування меню</link
> стосуються і цього процесу. У цьому розділі ми обговоримо використання даних про поживність у ваших меню.</para>

<para
>Перш ніж включити дані щодо поживності до вашого планування меню, вам слід переконатися, що виконано такі умови:</para>

<orderedlist
><listitem
><para
>Дані про поживність або <emphasis
>властивості</emphasis
> завантажено для всіх складових. Докладніше про завантаження даних можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredient-properties"
>Властивості складових</link
>. Якщо для якоїсь зі складових даних щодо поживності вказано не буде, програма проігнорує цю складову.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Зі складовими має бути пов’язано одиниці виміру. Оскільки більшість даних про поживність мають виміри <emphasis
>г/г</emphasis
> або <emphasis
>мг/г</emphasis
>, переконайтеся, що <emphasis
>г</emphasis
> є однією з одиниць виміру, пов’язаних з кожною зі складових. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredient-units"
>Одиниці складових</link
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Має бути встановлено співвідношення між одиницями виміру у компоненті <emphasis
>Одиниці</emphasis
> на вкладках <guilabel
>Перетворення мас</guilabel
> і <guilabel
>Перетворення об’ємів</guilabel
>. Настанови щодо встановлення таких співвідношень можна знайти у розділі <link linkend="set-equivalents"
>Заповнення ваших таблиць перетворення</link
>.</para
></listitem>
</orderedlist>

<para
>Якщо всі потрібні дані вже вказано, ви можете включити до вашого планування меню дані щодо поживності. Звичайно ж, потрібні дані слід вказати до початку створення меню/дієти, оскільки врахування значень поживності є додатком до планування основного меню.</para>

<para
>У розділі вікна, де показано список даних про поживність, під заголовком <guilabel
>Увімкнено</guilabel
>, позначте елемент, який ви бажаєте врахувати за допомогою поля, розташованого ліворуч від назви елемента. Зауважте, щоб вам не обов’язково позначати <emphasis
>всі</emphasis
> складові, — достатньо позначити лише ті з них, які ви бажаєте взяти до уваги. Праворуч у списку ви побачите смужку гортання, за допомогою якої ви зможете пересувати видиму область вгору або вниз списком.</para>

<para
>Праворуч від назви елемента ви побачите стовпчики з заголовками <guilabel
>Мін. значення</guilabel
> і <guilabel
>Макс. значення</guilabel
>. Ці стовпчики призначено для встановлення мінімального і максимального значень поживної речовини. Таким чином, під час пошуку відповідних рецептів для вашого меню або дієти, буде використано лише рецепти, у яких вказана поживна речовина має значення у вказаному діапазоні.</para>

<para
>Щоб вказати діапазон значень для поживної речовини, який слід враховувати під час складання меню, позначте її (відповідний пункт буде підсвічено). Після цього значення у стовпчиках <guilabel
>Мін. значення</guilabel
> і <guilabel
>Макс. значення</guilabel
>, число <quote
>0</quote
>, яке можна бачити у стовпчику до вибору поживних речовин, зміниться на <quote
>0,00</quote
>. Програма покаже поля лічильників у кожному зі стовпчиків, цими полями ви можете скористатися для встановлення бажаного значення. Крім того, ви можете навести вказівник на поле, клацнути лівою кнопкою миші, перевести курсор у потрібну позицію і ввести належне значення або клацнути двічі лівою кнопкою миші для підсвічування значення і безпосередньо ввести ваше значення. Ці кроки має бути виконано у кожній категорії страв для кожної поживної речовини, яку слід взяти до уваги під час складання меню.</para>

<para
>Слід зауважити, що ви можете не вказувати мінімальне значення поживної речовини, у такому випадку мінімальним значенням вважатиметься <quote
>0</quote
>. Але, якщо ви все ж вкажете мінімальне значення, вам слід вказати і максимальне, оскільки, очевидно, максимальне значення не може бути меншим за мінімальне.</para>

<note
><para
>На будь-якому етапі процесу створення меню/дієти ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Спорожнити</guibutton
>, призначену для спорожнення всіх записів, і розпочати все спочатку.</para
></note>

<para
>Після введення всіх даних про поживність натисніть кнопку <guibutton
>Створити дієту</guibutton
>, щоб програма створила для вас меню/дієту.</para>

<para
>Після натискання кнопки <guibutton
>Створити дієту</guibutton
> програма відкриє вікно <interface
>Дієта</interface
>, за допомогою якого ви зможете ознайомитися з вашим меню на вказану кількість днів. Ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Створити список закупівель</guibutton
>, щоб наказати програмі створити список закупівель відповідно до цього меню. Ви також можете <action
>надрукувати меню</action
>: для цього достатньо натиснути кнопку <guibutton
>Надрукувати</guibutton
>. Якщо ви натиснете кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
> вікно <interface
>Дієта</interface
> буде закрито, програма повернеться до попереднього стану.</para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="ingredient-matcher">
<title
>Порівнювач складових</title>

<para
>Призначенням компонента <emphasis
>Порівнювач складових</emphasis
> є пошук рецептів, за якими можна приготувати (або майже приготувати) страви за допомогою наявних у вас складових. Щоб відкрити сторінку компонента <emphasis
>Порівнювача складових</emphasis
>, натисніть кнопку <guibutton
>Порівнювач складових</guibutton
>, яку буде показано на лівій панелі вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<para
>Після відкриття компонента, типово для всіх компонентів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, його назву буде показано у верхній частині правої панелі вікна. Нижче, поряд з міткою <guilabel
>Пошук:</guilabel
>, буде показано поле для <userinput
>введення складової рецепта</userinput
>, який ви бажаєте знайти.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента порівнювача складових &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="ingredient-match.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент порівнювача складових</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Під полем <guilabel
>Пошук:</guilabel
>, нижче заголовка <guilabel
>Складова</guilabel
>, буде показано список всіх складових, які є у базі даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, типових та таких, які потрапили туди після введення їх за допомогою компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>, або таких, які потрапили до бази даних після введення рецепта внаслідок автоматичного додавання складової до бази даних. У цьому документі подальшу інформацію можна знайти у розділі, присвяченому <link linkend="ingredients-component"
>компоненту «Складові»</link
>.</para>

<para
>Першим кроком пошуку рецепта, за наявними у вас складовими, є пошук одного або декількох складових. Такий пошук можна виконати введенням назви складової у поле <guilabel
>Пошук:</guilabel
> над списком складових або пошуком складової у списку за допомогою смужки гортання з наступним вибором складових.</para>

<para
>Ймовірно, що складові, які ви бажаєте вибрати, <emphasis
>не</emphasis
> буде розташовано у списку поруч одна з одною, але це не спричинить ніяких проблем. Просто позначте першу складову, якою ви бажаєте скористатися, а потім натисніть і утримуйте клавішу &Ctrl; з одночасним наведенням вказівника миші на позначку іншої складової і клацанням лівою кнопкою миші. Подібні дії можна виконувати і зі списком, який буде утворено після використання пункту <guilabel
>Пошук:</guilabel
>. Вам просто слід пам’ятати, що після того, як ви знайдете і позначите першу складову, а потім скористаєтеся полем пошуку для виявлення наступних, вам слід натискати клавішу &Ctrl; перед клацанням на назві складової. Програма <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> сама попіклується про те, щоб у кожному зі знайдених рецептів було використано принаймні одну з вибраних складових.</para>

<para
>Наступним кроком є перенесення вибраних складових на панель списку, розташовану праворуч від списку складових. Зробити це можна за допомогою натискання кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-next.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташованої між двома списками. Ви можете перенести складові по одній або декілька одразу, як ми вже згадували раніше. Ваші складові буде перелічено у стовпчику <guilabel
>Складова (потрібна?)</guilabel
>. Якщо ви бажаєте знайти рецепти, які містять певну складову, ви можете позначити поле, розташоване поруч з назвою складової. Позначені складові вважатимуться необхідними складовими для рецептів, які буде повернуто в результаті пошуків. Крім того, ви можете усунути складові з розташованої праворуч панелі натисканням кнопки <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="go-previous.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>.</para>

<para
>Після пересування складових до списку, розташованого праворуч, ви можете вказати значення <guilabel
>Доступна кількість</guilabel
> у стовпчику з відповідним заголовком. Почати редагування відповідного поля можна наведенням вказівника миші на відповідний пункт у списку з наступним подвійним клацанням лівою кнопкою миші. У відповідь програма відкриє діалогове вікно <interface
>Enter amount - &krecipes;</interface
>, у якому ви можете <userinput
>ввести кількість</userinput
> у поле з міткою <guilabel
>Кількість</guilabel
>. Далі, ви можете вибрати одиницю виміру для складової зі спадного меню, розташованого поруч з полем <guilabel
>Кількість</guilabel
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб підтвердити внесені зміни. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> закриє діалогове вікно. Звичайно ж, вам не потрібно вводити кількість, якщо у вас є достатньо одиниць складової для приготування страви за будь-яким з рецептів, які може бути повернуто у результаті пошуку.</para>

<tip
><para
>Якщо розташований праворуч список складових є досить довгим, а вам потрібно знайти певну складову, для якої <emphasis
>слід</emphasis
> ввести <guilabel
>Доступну кількість</guilabel
>, ви можете скористатися полем <guilabel
>Пошук:</guilabel
>, розташованим над відповідним списком. Після введення ключа пошуку до цього поля у розташованому праворуч списку залишаться лише відповідні до ключа пошуку складові.</para
></tip>

<para
>Перш ніж наказувати програмі показати список рецептів, вам слід вказати кількість відсутніх у вас складових, які можна використовувати у показаних рецептах. Виконати це завдання можна за допомогою поля лічильника з міткою <guilabel
>Дозволена відсутність складових:</guilabel
>. Завжди існує певний набір складових, які у вас вже є, наприклад <emphasis
>сіль</emphasis
> або <emphasis
>цукор</emphasis
>. Одним з призначень додавання до критеріїв пошуку відсутності певних складових є доповнення тих складових, які завжди є на ваших полицях або у холодильнику. Саме з цієї причини вказане значення параметра <guilabel
>Дозволена відсутність складових:</guilabel
> має бути досить високим. Крім того, якщо у полі кількості відсутніх складових показано значення <emphasis
>0</emphasis
>, ви можете навести вказівник миші на текстове поле, розташоване поряд з міткою <guilabel
>Дозволена відсутність складових:</guilabel
>, клацнути лівою кнопкою миші, щоб задіяти це поле, а потім натиснути стрілочку <keycap
>&#8595;</keycap
> для того, щоб у полі з’явився напис <emphasis
>Будь-яка</emphasis
>, щоб позначити, що у страві за знайденим рецептом може бути будь-яка кількість складових, яких у вас зараз немає.</para>

<caution
><para
>Якщо ви вкажете досить велике значення для кількості відсутніх складових, програма покаже більший список рецептів. Якщо вказати дуже малу кількість відсутніх складових, програмі або не вдасться знайти жодного рецепта, або програма виключить зі списку ті рецепти, страви за якими можна було б приготувати, якби ви вказали трохи більшу кількість відсутніх складових.</para
></caution>

<para
>Щоб наказати програмі виконати пошук і показати результати у області вікна під міткою <emphasis
>Можливі рецепти з вказаними складовими</emphasis
>, натисніть кнопку <guibutton
>Знайти відповідні рецепти</guibutton
>. Назву рецепта буде показано під у полі <guilabel
>Назва</guilabel
>. Ідентифікатор буде показано у стовпчику <guilabel
>Ідентифікатор</guilabel
>, а список відсутніх складових у стовпчику <guilabel
>Відсутні складові</guilabel
>. Ви можете змінити ширину кожного з цих стовпчиків, щоб зробити перегляд зручнішим. Показані рецепти буде згруповано за кількістю відсутніх у них складових, перед переліком рецептів кожної з груп буде показано кількість відсутніх складових у рецептах відповідної групи.</para>

<para
>Якщо у результаті пошуку не було знайдено потрібних вам рецептів, ви можете збільшити кількість відсутніх складових і знову натиснути кнопку <guibutton
>Знайти відповідні рецепти</guibutton
>. Програма виконає повторний пошук за вказаними вами параметрами. Крім того ви можете натиснути кнопку <guibutton
>Спорожнити</guibutton
>. Список рецептів буде спорожнено, ви зможете розпочати новий пошук за іншими складовими.</para>

<para
>У <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> дуже просто знайти рецепт, страву за яким можна приготувати з наявних продуктів. Крім того, якщо ви маєте намір відвідати крамницю, після визначення страв, які ви приготуєте, ви можете скористатися функціональною можливістю <link linkend="shopping-list"
>Список закупівель</link
> для створення списку продуктів, які слід придбати.</para>

</sect2>

<sect2 id="data-button">
<title
>Кнопка даних</title>

<para
>Кнопка <guibutton
>Дані</guibutton
> виконує одну просту функцію: після натискання вона надає доступ до додаткових компонентів. </para>

<tip
><para
>Повернутися до списку основних компонентів можна натисканням кнопки <guibutton
>Вгору</guibutton
>. </para
></tip>

</sect2>

<sect2 id="ingredients-component">
<title
>Компонент складових</title>

<para
>Доступ до компонента <emphasis
>Складові</emphasis
> можна отримати так: спочатку натисніть кнопку <guibutton
>Дані</guibutton
>, щоб відкрити панель додаткових компонентів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, а потім натисніть кнопку <guibutton
>Складові</guibutton
>.</para>

<para
>Якщо відкрито панель компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>, у верхній частині панелі ви побачите заголовок. Під заголовком <guilabel
>Список складових</guilabel
> буде показано список складових, які містяться у базі даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. У цьому списку будуть складові, які типово постачаються разом з програмою, а також складові, які було додано вами.</para>

<para
>Поряд з заголовком буде розташовано поле <userinput
>введіть складову</userinput
>, за допомогою якого ви зможете виконати пошук у списку складових.</para>

<para
>Праворуч від панелі цього компонента розташовано кнопку <guiicon
><inlinemediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
> </inlinemediaobject
></guiicon
>, призначену для додавання записів складових до списку, і кнопку <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-remove.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, призначену для їх вилучення. Докладніше про ці кнопки у розділі <link linkend="working-ingredients"
>Робота зі складовими</link
>.</para>

<para
>Під списком ви знайдете кнопку з написом <guilabel
>Інформація про властивості</guilabel
>, призначену для відкриття вікна редагування відомостей щодо властивостей позначеної складової. </para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента складових &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="ingredients.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент складових</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<sect3 id="edit-ingredient-properties">
<title
>Редагування властивостей складових</title>

<para
>Якщо ви позначите пункт складової у списку і натиснете кнопку <guilabel
>Інформація про властивості</guilabel
>, програма відкриє діалогове вікно редагування властивостей позначеної складової. У верхній частині вікна буде показано напис <guilabel
>Інформація про властивості...</guilabel
>, під цим написом буде показано 3 списки: </para>

<orderedlist>

<listitem
><para
>Список складових USDA: під написом <guilabel
>Інформація про властивості...</guilabel
> показано список складових з бази даних USDA. Поряд з написом <guilabel
>Пошук:</guilabel
> показано поле для введення ключів пошуку у базі даних USDA. Під списком розташовано кнопку <guibutton
>Завантажити</guibutton
>, призначену для звантаження даних щодо вказаної складової з бази даних USDA до вашої особистої бази даних. </para>
</listitem>

<listitem
><para
>Список «Властивості складової»: у цьому списку містяться дані щодо поживності кожної зі складових.</para>

<para
>У цьому списку назву поживної речовини буде показано у стовпчику <guilabel
>Властивість</guilabel
>, вміст поживної речовини у складовій буде показано у стовпчику <guilabel
>Кількість</guilabel
>, а одиницю виміру речовини — у стовпчику <guilabel
>Одиниці</guilabel
>. Наприклад, якщо буде вибрано складову <emphasis
>апельсиновий сік</emphasis
>, однією з показаних поживних речовин буде <emphasis
>Вітамін C</emphasis
>. У стовпчику <guilabel
>Одиниці</guilabel
> буде показано <emphasis
>мг/г</emphasis
>, тобто у стовпчику вмісту буде показано дані щодо кількості міліграмів (у нашому випадку 0,5) на грам складової.</para>

<para
>Над списком розташовано кнопку <guibutton
>Додати</guibutton
>, призначену для додавання записів властивостей складових до списку, та кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>, призначену для вилучення записів складових. Докладніше про ці кнопки можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredient-properties"
>Властивості складових</link
>.</para>
</listitem>

<listitem
><para
>Списки ваги складових: під кнопкою <guilabel
>Завантажити</guilabel
>, поряд зі списком властивостей складових буде показано список <guilabel
>Вага складових</guilabel
>. Цей список разом зі списком перетворення мір надасть змогу програмі правильно визначати дані щодо поживності для ваших рецептів. Докладніше про перетворення одиниць можна дізнатися з розділу <link linkend="set-equivalents"
>Заповнення ваших таблиць перетворення</link
>.</para>

<para
>У цьому списку, під заголовком <guilabel
>Вага</guilabel
>, буде показано вагу складової. У полі <guilabel
>На кількість</guilabel
> буде показано одиницю, якої стосується вага. Якщо для прикладу взяти апельсиновий сік, у таблиці ваги буде показано, що вага апельсинового соку дорівнює 248 грамів на стакан або 31 грам на унцію рідини апельсинового соку.</para>

<para
>Так само, як і над списком властивостей складових, над списком ваги складових розташовано кнопки <guibutton
>Додати</guibutton
> (призначено для додавання записів ваги складових) та <guibutton
>Вилучити</guibutton
> (призначено для вилучення записів ваги складових).  Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredient-weights"
>Робота з даними про вагу складових</link
>.</para>
</listitem>

</orderedlist>

<note
><para
>Для складових зі списку, який типово встановлюється разом з програмою дані USDA вже було звантажено, ці дані щодо вмісту кожної з поживних речовин буде показано у відповідних стовпчиках поживних речовин (або <quote
>Властивостях</quote
>) кожної складової. Крім того, для цих складових вже визначено дані щодо ваги. Але якщо ви додали нову складову до списку, для того, щоб програма мала змогу показати дані щодо поживних речовин і ваги складової, вам доведеться завантажити дані з USDA натисканням кнопки <guibutton
>Завантажити</guibutton
>, розташованої під списком складових USDA.</para>
</note>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок діалогового вікна редагування властивостей складових.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="edit-property-information.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Діалогове вікно редагування властивостей складових.</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

</sect3>

<sect3 id="headers-tab">
<title
>Заголовки складових</title>

<para
>Після відкриття сторінки компонента <emphasis
>Складові</emphasis
> ви отримаєте доступ до вкладки <guilabel
>Заголовки</guilabel
>. За допомогою цієї вкладки ви зможете додавати, вилучати або змінювати заголовки, які можна застосовувати до ваших рецептів.</para>

<para
>Подібно до інших компонентів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, у цьому компоненті передбачено текстове поле, розташоване поруч з міткою <guilabel
>Пошук:</guilabel
>. У цьому полі ви можете ввести заголовок, який ви бажаєте знайти, якщо ваш список досить довгий для того, щоб пошук був найкращим способом доступу до певного заголовка.</para>

<para
>У правій частині панелі <emphasis
>Заголовки</emphasis
> розташовано кнопку <guiicon
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>. Натискання цієї кнопки відкриє діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете ввести запис нового заголовка. Щоб додати заголовок, просто введіть бажану назву у текстове поле, розташоване під міткою <guilabel
>Заголовок</guilabel
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб завершити процедуру додавання. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> спорожнить поля діалогового вікна і поверне вас до основної панелі роботи з заголовками.</para>

<para
>Щоб вилучити заголовок, позначте його у списку заголовків і натисніть кнопку <guiicon
> <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-remove.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>. Якщо цей заголовок використовується у якомусь з ваших рецептів, програма відкриє вікно з попередженням <quote
>УВАГА: Наступну інформацію також буде вилучено, оскільки на даний момент вона використовує елемент, який ви обрали для вилучення..</quote
>. Якщо ви все ж бажаєте вилучити заголовок, натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>. Заголовок буде вилучено зі списку. Але зауважте, що у тих з ваших рецептів, які містять заголовок, який ви вилучаєте, буде вилучено лише заголовок. Складові, які були частиною цього вилученого заголовка залишаться на місці. Щоб скасувати вилучення заголовка, натисніть кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>. Діалогове вікно буде закрито, ви зможете повернутися до вікна зі списком заголовків. Звичайно ж, якщо заголовок не включено до жодного з ваших рецептів, його буде вилучено без додаткових запитів.</para>

<para
>Щоб перейменувати заголовок, просто позначте заголовок, який ви бажаєте змінити у списку. Після позначення наведіть на нього вказівник миші і клацніть правою кнопкою, — програма відкриє контекстне меню, у якому ви зможете вибрати пункт <emphasis
>Перейменувати</emphasis
>. Навколо позначки заголовка з’явиться рамка, а на початку запису заголовка буде показано курсор. За допомогою клавіш зі стрілками переведіть вказівник у належну позицію і змініть дані. Якщо ж ви бажаєте змінити заголовок повністю, просто введіть нову назву. Натискання клавіші &Enter; завершить процес перейменування.</para>

<para
>Окрім пункту <guimenuitem
>Перейменувати</guimenuitem
> у контекстному меню, яке відкриється після позначення пункту і клацання правою кнопкою миші, будуть пункти <guimenuitem
>Створити</guimenuitem
> і <guimenuitem
>Вилучити</guimenuitem
>. Цими пунктами можна скористатися для додавання або вилучення заголовків. Їх робота повністю подібна до інших варіантів додавання або вилучення заголовків. Крім того, з кожним з пунктів меню пов’язано клавішу або комбінацію клавіш, після натискання яких програма виконає бажану дію на вкладці <guilabel
>Заголовки</guilabel
>. Ось ці клавіатурні скорочення:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Alt;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> призначено для створення заголовка</para
></listitem>
<listitem
><para
><keycap
>Del</keycap
> призначено для вилучення заголовка</para
></listitem>
<listitem
><para
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
> призначено для перейменування заголовка</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="working-ingredients">
<title
>Робота зі складовими</title>

<para
>Складові можна додавати, вилучати або змінювати за допомогою компонента  <emphasis
>Складові</emphasis
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<sect4 id="adding-ingredients">
<title
>Додавання:</title>
<para
>Щоб додати складову до списку, натисніть кнопку <guiicon
> <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-add.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташовану поруч зі списком складових. Програма відкриє діалогове вікно, у якому ви зможете ввести <userinput
>назву нової складової</userinput
> у полі під заголовком <guilabel
>Нова складова</guilabel
>. Після введення назви натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб завершити процедуру додавання і закрити вікно. Після закриття вікна пункт складової з’явиться у списку складових. Якщо ви змінили думку щодо додавання складової до списку, натисніть кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, щоб закрити діалогове вікно і повернутися до попереднього вікна. </para>
</sect4>

<sect4 id="remove-ingredients">
<title
>Вилучення:</title>
<para
>Щоб вилучити складову зі списку, натисніть кнопку <guiicon
> <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="list-remove.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></guiicon
>, розташовану поруч зі списком складових. Складову буде вилучено, <emphasis
>якщо у базі даних немає жодного рецепта, у якому її використано</emphasis
>.</para>

<para
>Якщо у базі даних існують рецепти, у яких використовуються ця складова, програма відкриє діалогове вікно з повідомленням <emphasis
>Наступну інформацію також буде вилучено, оскільки на даний момент вона використовує елемент, який ви обрали для вилучення.</emphasis
> Під цим повідомленням ви побачите список <guilabel
>Рецепти</guilabel
> з переліком рецептів, у яких використовується ця складова. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб підтвердити вилучення складової ТА рецептів. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до закриття цього вікна і повернення до попереднього.</para>
</sect4>

<sect4 id="edit-ingredients">
<title
>Редагування:</title>
<para
>Почати редагування складової можна наведенням вказівника миші на її позначку у списку з наступним подвійним клацанням лівою кнопкою миші. Пункт складової буде підсвічено, ви зможете натисканням клавіш зі стрілочками, <keycap
>&#8593;</keycap
> або <keycap
>&#8595;</keycap
> пересунути курсор у потрібну вам позицію. Якщо ви бажаєте повністю змінити назву складової, наприклад, змінити назву з <quote
>масло</quote
> на <quote
>МАСЛО</quote
>, просто позначте пункт складової і натисніть комбінацію клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
>.</para>
<para
>Якщо вказана вами нова назва збігається з назвою іншої складової, програма відкриє вікно з попередженням <emphasis
>Цю складову вже записано. Якщо ви продовжите, ці дві складові буде об’єднано у одну. Ви справді цього бажаєте?</emphasis
> Натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
>, щоб завершити процес перейменування складової. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування перейменування.</para>

<tip
><para
>Якщо у вашому переліку складових є складові з назвами «кориця» і «Кориця», і ви бажаєте, щоб у всіх рецептах ця складова фігурувала як «Кориця», спочатку перевірте, для якої зі складових вказано властивості, тобто дані про поживні речовини. Якщо дані про поживність вказано для складової «кориця», перейменування «кориці» на «Корицю» призведе до втрати всіх цих даних: їх доведеться завантажувати повторно.</para>
<para
>Але, якщо ви перейменуєте «Корицю» на «корицю», а потім, після об’єднання даних, перейменуєте «корицю» на «Корицю», дані про поживність не буде втрачено.</para
></tip>
</sect4>

<sect4 id="alternative-method">
<title
>Інший спосіб:</title>
<para
>Альтернативний метод додавання, вилучення або зміни складової полягає у тому, що спочатку слід позначити пункт складової, а потім навести на неї вказівник миші і клацнути правою кнопкою. Програма відкриє контекстне меню, у якому ви можете вибрати одну з дій: <guimenuitem
>Створити</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Вилучити</guimenuitem
> або <guimenuitem
>Перейменувати</guimenuitem
>. Кожна з цих дій виконується у той самий спосіб, про який ми говорили раніше.</para>

<para
>Для прискорення роботи з програмою у ній передбачено використання комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> для виконання дії <emphasis
>Створити</emphasis
> щодо нової складової. Щоб <emphasis
>Вилучити</emphasis
> складову, натисніть клавішу <keycap
>Del</keycap
>, — у відповідь програма може відкрити діалогове вікно з попередженням щодо використання складової у рецептах. Натисканням комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
> можна скористатися для того, щоб <emphasis
>Перейменувати</emphasis
> складову.</para>
</sect4>
</sect3>

<sect3 id="ingredient-units">
<title
>Одиниці складових</title>
<para
>У цьому розділі ми поговоримо про прийоми роботи з одиницями виміру або просто <emphasis
>Одиницями</emphasis
>, що стосуються окремих складових у компоненті <emphasis
>Складові</emphasis
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Докладніше про загальні принципи роботи зі складовими можна дізнатися з розділу <link linkend="units-component"
>Компонент «Одиниці»</link
>.</para>

<para
>За допомогою компонента <emphasis
>Складові</emphasis
> оберіть складову. У частині вікна <interface
>Список одиниць</interface
> буде показано одиниці виміру, які було пов’язано з цією складовою.</para>

<para
>Одиниці можна додавати натисканням кнопки <guibutton
>+</guibutton
>, яку розташовано праворуч від <emphasis
>списку одиниць</emphasis
>.</para>

<para
>Наприклад, однією з попередньо завантажених складових у списку складових є «яблучний сік». Типово, одиницями, пов’язаними з цією складовою, будуть «грам» і «міліграм». Якщо яблучний сік є необхідним компонентом вашого рецепта, ймовірно, що його об’єм вимірюватиметься у літрах або порціях. Тому бажано додати «літри» до <emphasis
>списку «Одиниці»</emphasis
>. Щоб зробити це, натисніть кнопку <guibutton
>+</guibutton
> розташовану поруч зі <emphasis
>списком «Одиниці»</emphasis
>. Програма відкриє діалогове вікно <interface
>Вибір одиниці</interface
>, у якому ви зможете вибрати, наприклад, «літр» зі списку. Після вибору натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб додати одиницю до списку. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до закриття вікна додавання одиниці і повернення до попереднього вікна програми.</para>

<para
>Вилучити одиниці виміру можна натисканням кнопки <guibutton
>-</guibutton
>, розташованої праворуч від <emphasis
>списку одиниць</emphasis
>. Подібно до ситуації, яку ми вже обговорювали у пункті <link linkend="remove-ingredients"
>Вилучення:</link
> розділу <emphasis
>Робота зі складовими</emphasis
>, якщо ви спробуєте вилучити одиницю, яку пов’язано з певною складовою, використаною у одному з рецептів бази даних, програма відкриє діалогове вікно з запитом на підтвердження вилучення одиниці ТА рецепта, пов’язаного з цією одиницею. За допомогою цього вікна ви зможете скасувати дію з вилучення.</para>

</sect3>

<sect3 id="ingredient-properties">
<title
>Властивості складових</title>

<para
>Як ми вже згадували, для тих складових, які типово постачаються з програмою <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, <emphasis
>Властивості</emphasis
> та дані щодо поживності було попередньо визначено за допомогою USDA.</para>

<para
>Але, якщо властивості було додано за допомогою компонента <emphasis
>Властивості</emphasis
>, другим кроком має бути заповнення даних за допомогою компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>. Тут ви зможете вказати <emphasis
>Властивості</emphasis
> і пов’язані з ними значення у списку.</para>

<sect4 id="add-ingredient-properties">
<title
>Додавання властивостей складових</title>

<para
>Першим кроком у додаванні нової властивості складової є перевірка того, що відповідна одиниця виміру є у  <emphasis
>списку «Одиниці»</emphasis
>, розташованому у верхньому правому куті сторінки компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>. Якщо одиниці, яку слід вказати під час додавання властивості, наприклад «грам», у списку немає, її слід додати у спосіб, який ми обговорювали у розділі <link linkend="ingredient-units"
>Одиниці у складових</link
>.</para>

<para
>Припустімо, що відповідну одиницю вже вказано у <emphasis
>Списку одиниць</emphasis
>, тоді, щоб додати нову властивість до списку <emphasis
>Властивостей складових</emphasis
>, оберіть складову у списку <emphasis
>Складова</emphasis
>, а потім натисніть кнопку <guibutton
>+</guibutton
>, розташовану праворуч у списку властивостей.</para>

<para
>Програма відкриє діалогове вікно <quote
>Виберіть властивість</quote
>, за допомогою якого ви зможете вибрати властивість, яку слід додати до складової. Під списком властивості буде показано спадне меню, з якого вам слід вибрати одиницю виміру, пов’язану з властивістю. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
> для того щоб наказати програмі додати властивість. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування додавання властивості і закриття вікна.</para>

<para
>Якщо ви вирішите продовжити додавання, до списку <emphasis
>Властивості складової</emphasis
> буде додано нову властивість. Але, ви можете зауважити, що значенням цієї властивості буде <quote
>0</quote
>. Отже, вам доведеться вказати ще і значення. Щоб додати значення, натисніть пункт властивості і збільшіть значення властивості до потрібного за допомогою поля лічильника або введіть значення безпосередньо. Після введення значення натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, розташовану поруч з полем лічильника.</para>

<note
><para
>Якщо програма не показує даних USDA для складової, для якої ви додали нову властивість, ви можете завантажити ці дані до або після додавання нової властивості. Якщо дані USDA додано після додавання нової властивості, пункт нової властивості не буде вилучено зі списку.</para>

<para
>Нову властивість слід додавати до <emphasis
>КОЖНОЇ</emphasis
> складової окремо.</para
></note>
</sect4>

<sect4 id="remove-ingredient-properties">
<title
>Вилучення властивостей складової</title>

<para
>Щоб вилучити властивість зі списку <emphasis
>Властивості складової</emphasis
>, позначте пункт властивості, яку слід вилучити і натисніть кнопку <guibutton
>-</guibutton
>, розташовану праворуч від списку. Програма вилучить властивість без запитів на підтвердження. Але внаслідок цієї дії властивість буде вилучено <emphasis
>ЛИШЕ</emphasis
> з компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>. Властивість залишиться у списку компонента <emphasis
>Властивості</emphasis
>.</para>

</sect4>

</sect3>

<sect3 id="ingredient-weights">
<title
>Робота з даними про вагу складових</title>
<para
>У списку <guilabel
>Властивості складових</guilabel
> буде одразу завантажено дані <guilabel
>Ваги складових</guilabel
> для тих складових, які входять до списку складових, що постачається разом з програмою <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Але, якщо для якихось вказаних вами складових вагу не було завантажено <emphasis
>або ви бажаєте додати дані про вагу</emphasis
>, ви можете це зробити.</para>

<sect4 id="add-weight">
<title
>Додавання значень ваги ваших складових</title>

<para
>Щоб додати вагу для складової, вам слід спочатку вибрати складову. Після цього слід натиснути кнопку <guibutton
>+</guibutton
>, розташовану поруч зі списком <guilabel
>Вага складових</guilabel
>. Програма відкриє діалогове вікно, у якому ви можете ввести параметри <guilabel
>Нової ваги складової</guilabel
>.</para>

<para
>Спочатку введіть у текстове поле поряд з міткою <guilabel
>Вага:</guilabel
> потрібне значення ваги для складової. Пам’ятаєте таблицю для яблук з розділу <link linkend="property-status"
>Стеження за поживністю</link
>? За допомогою цієї таблиці можна обчислити вагу одного середнього яблука — 151,3 грами. Отже, у цьому прикладі, слід було б ввести значення 151,3 у поле <guilabel
>Вага:</guilabel
>.</para>

<para
>Далі, ви маєте вибрати одиницю виміру ваги за допомогою спадного списку. Отже, у прикладі з яблуками, вам слід вибрати у цьому списку пункт <emphasis
>грам</emphasis
>. Оскільки властивості або дані щодо поживності, зазвичай, визначаються як відносні величини (наприклад «на грам ваги»), варто використовувати для виміру ваги грами.</para>

<para
>У полі поряд з міткою <guilabel
>На кількість:</guilabel
> вам слід ввести кількість складових, якої стосується введена вага. У прикладі з яблуками слід ввести 1. Після цього, за допомогою спадного списку, розташованого поряд з цим текстовим полем, слід вибрати одиницю виміру, у нашому випадку <emphasis
>середні</emphasis
>.</para>

<tip
><para
>Якщо вам потрібно швидко знайти пункт одиниці виміру або будь-якого значення у спадному списку, ви можете натиснути на клавіатурі клавішу, яка відповідає першій літері назви потрібного пункту. Якщо вам потрібен пункт <emphasis
>середні</emphasis
>, ви можете натиснути клавішу <keycap
>С</keycap
> кількість разів достатню для того, щоб програма обрала пункт <emphasis
>середні</emphasis
>. Повторне натискання клавіші <keycap
>С</keycap
> призведе до циклічного позначення пунктів, назви яких починаються з літери «с».</para
></tip>

<para
>Нарешті, зі спадного списку, у якому типово буде показано напис <guilabel
>-Без приготування-</guilabel
>, ви зможете вибрати будь-який зі способів приготування складової. У нашому прикладі жодного способу приготування не вказано, оскільки ми маємо справу зі звичайними свіжими яблуками.</para>

<para
>Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб завершити введення даних щодо ваги складової. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування дії з додавання і закриття діалогового вікна.</para>

</sect4>

<sect4 id="remove-weight">
<title
>Вилучення ваги складової</title>
<para
>Ймовірно, потреби у вилученні ваги складової у вас не повинно виникнути. Якщо вам потрібно буде щось змінити, ви зможете змінити будь-який з параметрів ваги. Довідку з цього питання можна знайти у розділі <link linkend="edit-weight"
>Редагування ваги складових</link
>.</para>

<para
>Як би там не було, ви можете вилучити вагу. Позначте пункт відповідної складової, для цього наведіть на цей пункт вказівник миші і один раз клацніть лівою кнопкою миші. Потім натисніть кнопку <guibutton
>-</guibutton
>, розташовану праворуч від списку <guilabel
>Вага складових</guilabel
>. Програма покаже вікно з попередженням <emphasis
>Ця інформація може бути потрібна рецептам для аналізу поживності. Ви справді бажаєте вилучити цей запис?</emphasis
> Натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
>, щоб наказати програмі продовжити вилучення ваги складової. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, щоб скасувати вилучення і закрити вікно попередження. </para>

<para
>Ви також можете зауважити поле для позначки з підписом <guilabel
>Не запитувати знов</guilabel
>.</para>

<caution
><para
>Якщо ви позначите цей пункт, програма більше не показуватиме попереджень під час спроб вилучення даних щодо ваги складової. Дані щодо ваги складової буде вилучено без попередження, отже, як зазначається у попередженні, вилучення може вплинути на аналіз поживності страв, приготованих за вашими рецептами. Зверніть увагу на індикатор стану (<emphasis
>лампочку</emphasis
>) у ваших рецептах. Зміна стану цього індикатора зміниться для певних рецептів може бути результатом вилучення даних про вагу складової.</para
></caution>

</sect4>

<sect4 id="edit-weight">
<title
>Редагування ваги складових</title>
<para
>Будь-яку частину списку складових, яку показано у списку <guilabel
>Вага складових</guilabel
>, можна змінити наведенням вказівника миші на відповідний пункт з наступним подвійним клацанням лівою кнопкою миші, так:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Якщо ви наведете вказівник на розділ вікна під заголовком <guilabel
>Вага</guilabel
> і двічі клацнете лівою кнопкою миші, програма відкриє діалогове вікно. Під заголовком <guilabel
>Вага</guilabel
> у текстовому полі буде показано поточні дані про вагу, але ви можете вилучити ці дані і ввести нове значення. Поряд з текстовим полем <guilabel
>Вага</guilabel
> буде показано спадний список одиниць виміру ваги з поточним значенням, яке ви можете змінити вибором відповідного пункту зі списку можливих одиниць виміру. Нарешті, натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
> завершить процедуру внесення змін. Натискання ж кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до закриття діалогового вікна без внесення жодних змін.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Якщо ви наведете вказівник миші на розділ під заголовком <guilabel
>На кількість</guilabel
> і двічі клацнете лівою кнопкою миші, програма відкриє ще одне діалогове вікно. У цьому вікні під заголовком <guilabel
>Кількість</guilabel
> у текстовому полі буде показано існуюче значення кількості, але ви можете вилучити його і ввести нове значення. Поряд з текстовим полем <guilabel
>Кількість</guilabel
> буде показано спадний список, призначений для вибору одиниці виміру кількості, у якому буде показано поточну одиницю, але ви можете змінити цю одиницю, якщо оберете відповідний пункт зі спадного списку. Поряд зі спадним списком для визначення одиниць виміру буде показано ще один спадний список, за допомогою якого ви зможете вибрати спосіб приготування. Знову ж таки, у відповідному полі буде показано поточне значення, яке ви зможете змінити на значення одного з пунктів спадного списку. Нарешті, натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
> завершить процедуру внесення змін. Натискання ж кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до закриття діалогового вікна без внесення жодних змін.</para
></listitem>

</itemizedlist>

</sect4>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="properties-component">
<title
>Компонент властивостей</title>

<para
>Компонент <emphasis
>Властивості</emphasis
> призначено для загального додавання і вилучення даних про поживність. Щоб відкрити сторінку компонента, спочатку слід натиснути кнопку <guibutton
>Дані</guibutton
>, розташовану на лівій панелі вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, а потім натиснути кнопку <guibutton
>Властивості</guibutton
>.</para>

<para
>Так само, як і з іншими компонентами <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, назву компонента буде показано вгорі правої панелі вікна. Під нею, нижче заголовка <guilabel
>Властивість</guilabel
>, буде показано список поживних речовин. Під заголовком <guilabel
>Одиниці</guilabel
> буде показано список одиниць, пов’язаних з властивостями.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента властивостей &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="properties.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент властивостей</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Наприклад, однією з поживних речовин, розташованих у стовпчику <guilabel
>Властивість</guilabel
> є <quote
>залізо</quote
>. Якщо складова рецепта містить цю поживну речовину, кількість заліза, що міститься у складовій, буде показано як кількість <emphasis
>міліграмів</emphasis
> або <quote
>мг</quote
>.</para>

<sect3 id="add-properties">
<title
>Додавання властивостей</title>

<para
>Разом з програмою <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> постачається і список з декількох поживних речовин. Типово, у ваших рецептах буде показано всі доступні поживні речовини, якщо ви накажете програмі показувати дані про поживність. Але, як можна бачити з наведеного знімка вікна, ви можете точно вибрати ті поживні речовини, які має показувати програма. Таким чином, ви можете значно спростити спостереження за певними харчовими компонентами вашої дієти.</para>

<para
>Хоча типовий список поживних речовин і є досить розгорнутим, у ньому може не бути потрібної вам поживної речовини, але ви можете додати її до списку. Щоб додати відсутню поживну речовину, натисніть кнопку <guibutton
>Створити...</guibutton
>, розташовану у верхній правій частині вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Програма відкриє діалогове вікно <interface
>Нова властивість</interface
>. За допомогою цього вікна ви зможете ввести <userinput
>назву поживної речовини</userinput
> у текстове поле з міткою <guilabel
>Назва властивості:</guilabel
> та відповідну <userinput
>одиницю виміру</userinput
> у текстове поле з міткою <guilabel
>Одиниці:</guilabel
>. Натискання кнопки <guibutton
>Гаразд</guibutton
> призведе до додавання поживної речовини до списку, а натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> - до закриття вікна додавання і повернення до попереднього вікна.</para>

<warning
><para
>Додавання поживної речовини або <emphasis
>Властивості</emphasis
> є двоступінчастою процедурою. Спочатку слід додати назву поживної речовини і відповідну одиницю виміру за допомогою компонента <emphasis
>Властивості</emphasis
> у описаний вище спосіб. Але справжню значення вмісту поживної речовини у складові, тобто, наприклад, кількість міліграмів заліза, слід додавати за допомогою компонента <emphasis
>Складові</emphasis
>. Відповідні дії слід виконати для <emphasis
>КОЖНОЇ</emphasis
> складової. Докладніші відомості можна отримати з розділу <link linkend="ingredient-properties"
>Властивості складових</link
>.</para
></warning>

</sect3>

<sect3 id="delete-properties">
<title
>Вилучення властивостей</title>

<para
>Щоб вилучити поживну речовину зі списку, натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>, розташовану під кнопкою <guibutton
>Створити...</guibutton
>, яка використовується для створення поживної речовини.</para>

<para
>Програма відкриє вікно повідомлення з запитанням <emphasis
>Ви справді бажаєте вилучити цю властивість?</emphasis
> Натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
>, щоб підтвердити вилучення поживної речовини. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> скасує цю дію і закриє вікно попередження.</para>

<sect4 id="another-method">
<title
>Інший спосіб:</title>

<para
>Альтернативним способом додавання, вилучення або зміни запису поживної речовини є позначення відповідного пункту з наступним клацанням правою кнопкою миші. Програма відкриє контекстне меню, за допомогою якого ви зможете вибрати один з пунктів: <guimenuitem
>Створити</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Вилучити</guimenuitem
> або <guimenuitem
>Перейменувати</guimenuitem
>.</para>

<para
>Пришвидшити процедуру створення запису поживної речовини можна за допомогою клавіатурного скорочення <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
>, яке відповідає дії <emphasis
>Створити</emphasis
>. Щоб <emphasis
>Вилучити</emphasis
> запис поживної речовини, достатньо натиснути клавішу <keycap
>Del</keycap
>. У відповідь програма відкриє діалогове вікно з запитанням <emphasis
>Ви справді бажаєте вилучити цю властивість?</emphasis
>, про подальші можливі варіанти дій ми вже писали раніше. За допомогою натискання комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
> можна виконати для поживної речовини дію <emphasis
>Перейменувати</emphasis
>.</para>
</sect4>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="units-component">
<title
>Компонент «Одиниці»</title>

<para
>За допомогою компонента <emphasis
>Одиниці</emphasis
> ви зможете не лише додавати і вилучати одиниці виміру, які буде використано у програмі <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, але і налаштовувати перетворення між різними одиницями виміру!</para>

<para
>Доступ до компонента <emphasis
>Одиниці</emphasis
> можна отримати так: спочатку натисніть кнопку <guibutton
>Дані</guibutton
>, щоб відкрити панель додаткових компонентів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, а потім натисніть кнопку <guibutton
>Одиниці</guibutton
>.</para>

<para
>Подібно до інших компонентів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, сторінку компонента <emphasis
>Одиниці</emphasis
> буде показано у правій частині вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, а назву компонента у верхній частині цієї сторінки. На цій сторінці ви побачите три вкладки: одну з них призначено для показу списку одиниць виміру, дві інші — для налаштування таблиць перетворення між різними одиницями виміру.</para>

<para
>Одну з таблиць перетворення призначено для перетворень одиниць <emphasis
>маси</emphasis
>, наприклад між величинами у грамах і фунтах. Іншу таблицю призначено для перетворення одиниць <emphasis
>об’єму</emphasis
>, наприклад між величинами у унціях рідини і чашках. За допомогою цих таблиць, разом з даними про вагу складових, визначаються значення поживності страв за вашими рецептами. Докладніше про вагу складових можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredient-weights"
>Робота з даними про вагу складових</link
>. Зверніться до пункту <link linkend="set-equivalents"
>Заповнення ваших таблиць перетворення</link
>, наведеного далі, щоб дізнатися більше про визначення коефіцієнтів перетворення.</para>

<para
>На вкладці <guilabel
>Одиниці</guilabel
> буде показано список одиниць виміру. У цьому списку ви знайдете одиниці виміру, які включено до пакунка програми, а також ті одиниці виміру, які було додано вами внаслідок автоматичного додавання під час введення нового рецепта або безпосереднім додаванням одиниць виміру за допомогою компонента <emphasis
>Одиниці</emphasis
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вкладки одиниць у компоненті одиниць &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="units.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент одиниць — Список одиниць</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Крім того, ви можете зауважити, що кожна з одиниць має форми однини і множини, якщо такі існують. Ви також можете вказати скорочені форми однини і множини. Крім того ви можете вказати <emphasis
>тип</emphasis
> кожної з одиниць.</para>

<sect3 id="add-units">
<title
>Додавання одиниць виміру</title>
<para
>Щоб додати одиницю виміру, натисніть кнопку <guibutton
>Створити...</guibutton
>, розташовану праворуч від списку <emphasis
>Одиниці</emphasis
>. Програма відкриє діалогове вікно <interface
>Нова одиниця</interface
>, за допомогою якого ви зможете вказати назву одиниці виміру. Під заголовком <guilabel
>Нова одиниця</guilabel
>, ви побачите текстове поле, за допомогою якого можна <userinput
>ввести форму однини одиниці виміру</userinput
>, і ще одне поле для <userinput
>введення форми множини одиниці виміру</userinput
>. Праворуч від кожного з цих текстових полів буде показано ще одну пару текстових полів, за допомогою яких ви зможете <userinput
>ввести скорочену форму</userinput
> однини і множини, відповідно. Оскільки форми однини і множини часто подібні, введення скорочення у поле однини автоматично повторюватиметься у полі множини. У тих випадках, коли ці форми відрізняються, ви зможете змінити форму множини відповідним чином.</para>

<para
>Нарешті, слід вибрати <emphasis
>тип</emphasis
> одиниці за допомогою спадного списку, розташованого поруч з міткою <guilabel
>Тип:</guilabel
>. Можливі такі варіанти типу одиниці:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Інше — це типова категорія, отже саме її буде показано у спадному меню.</para>
<para
>Цей тип використовуватиметься для будь-якої одиниці, яку не можна пов’язати з масою або об’ємом.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Маса — для тих одиниць, які можна пов’язати з масою, наприклад грамів або фунтів.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Об’єм — для тих одиниць, які можна пов’язати з об’ємом, наприклад чашка, кварта, літр.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Після внесення всіх потрібних записів натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб завершити процес додавання. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> скасує додавання і закриє діалогове вікно. Нижче наведено приклад заповнення діалогового вікна <interface
>Нова одиниця</interface
>.</para>

<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="addunit.png"
format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
></para>

</sect3>

<sect3 id="remove-units">
<title
>Вилучення одиниць виміру</title>
<para
>Щоб вилучити одиницю виміру, позначте у списку <emphasis
>Одиниці</emphasis
> одиницю, яку ви бажаєте вилучити. Натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>, розташовану праворуч від списку, нижче кнопки <guibutton
>Створити...</guibutton
>, що використовується для додавання одиниць виміру. Вам доведеться трошки зачекати, доки програма виконуватиме пошук у базі даних з метою переконатися, що у базі даних немає рецептів, у яких використовується ця одиниця виміру, після чого одиницю виміру буде вилучено.</para>

<para
>Якщо у базі даних існує запис рецепта, у якому використовується одиниця виміру, яку ви позначили для вилучення, програма відкриє діалогове вікно з попередженням :<emphasis
> Наступну інформацію також буде вилучено, оскільки на даний момент вона використовує елемент, який ви обрали для вилучення.</emphasis
>. У цьому вікні під заголовком <guilabel
>Рецепти</guilabel
> ви побачите список рецептів, у яких використовується ця одиниця виміру. Під заголовком <emphasis
>Вага складових</emphasis
> буде показано список складових, записи яких використовують одиницю виміру у розділі <emphasis
>Вага складової</emphasis
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб наказати програмі завершити процес вилучення одиниці виміру ТА <emphasis
>всіх і кожного</emphasis
> з рецептів/складових, у записах яких використовується ця одиниця виміру. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> скасує вилучення і закриє вікно попередження.</para>

</sect3>

<sect3 id="set-equivalents">
<title
>Заповнення ваших таблиць перетворення</title>
<para
>Для тих з одиниць виміру, які пов’язано з вагою, параметри перетворення вводяться на вкладці <guilabel
>Перетворення ваги</guilabel
>. Для одиниць, пов’язаних з об’ємом, параметри перетворення встановлюються на вкладці <guilabel
>Перетворення об’ємів</guilabel
>. Обидві ці таблиці сформовано у стилі «електронної таблиці». Кожен з рядків таблиці позначено назвою одиниці. Кожен зі стовпчиків також позначено відповідною назвою одиниці виміру. Комірки таблиці містять відповідні коефіцієнти перетворення. Відповідності типу 1 до 1 позначено сірим кольором.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вкладки перетворення мас у компоненті одиниць &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="mass-convert.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент одиниць — Перетворення одиниць вимірювання маси</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вкладки перетворення об’ємів у компоненті одиниць &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="volume-convert.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент одиниць — Перетворення одиниць вимірювання об’єму</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Обидві таблиці перетворення заповнюються однаково. Якщо взяти для прикладу таблицю <emphasis
>Перетворення об’ємів</emphasis
>, у лівій частині таблиці ви побачите одиницю виміру «чашка (<emphasis
>cup</emphasis
>). Використовуючи за потреби горизонтальну смужку гортання, розташовану у нижній частині таблиці, знайдіть стовпчик з міткою «унції рідини» (<emphasis
>fluid ounces</emphasis
>). Наведіть вказівник миші на комірку, розташовану на перетині рядка <emphasis
>cup</emphasis
> і стовпчика <emphasis
>fluid ounces</emphasis
>, і клацніть лівою кнопкою миші. Тепер ви можете ввести у комірку число 8, рівне кількості унцій рідини у 1 чашці. Крім того ви можете скористатися клавішами зі стрілками, щоб навести позначку вибору на потрібну вам комірку і ввести коефіцієнт перетворення.</para>

<para
>Якщо коефіцієнт перетворення буде досить великим, <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> автоматично використає форма числа з символом відокремлення <emphasis
>тисяч</emphasis
> (крапкою). Наприклад, кількість міліграмів у одному фунті на вкладці таблиці <emphasis
>Перетворення мас</emphasis
> дорівнює 454000. Після введення цього числа і зняття позначки вибору з комірки <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> покаже це число як 454.000.</para>

<para
>Після визначення деяких зі співвідношень програма <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> може встановити решту у автоматичному режимі. Наприклад, якщо ви повідомили програмі, що 8 унцій рідини складають чашку, <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> автоматично обчислить, що 1 унція рідини дорівнює 0,125 (або 1/8) чашки.</para>


<sect4 id="measure-converter">
<title
>Користування перетворювачам мір</title>
<para
>Доступ до <interface
>Перетворювача мір</interface
> можна отримати за допомогою пункту <guimenuitem
>Перетворювач мір</guimenuitem
> меню <guimenu
>Інструменти</guimenu
> &krecipes;. Відкрити відповідне вікно можна також за допомогою натискання комбінації клавіш <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
>.</para>

<para
>Інструмент <interface
>Перетворювач мір</interface
> працює на основі ваших даних <emphasis
>Ваги складових</emphasis
> і/або ваших таблиць перетворення. Якщо таблиці перетворення не буде заповнено або ви не вказали типу одиниці на вкладці <guilabel
>Одиниці</guilabel
> компонента <emphasis
>Одиниці</emphasis
>, наприклад «маса» або «об’єм», інструмент <interface
>Перетворювач мір</interface
> <emphasis
>не зможе</emphasis
> виконати покладених на нього завдань. Цей інструмент також не зможе виконати перетворення, якщо не було вказано <guilabel
>Вагу складових</guilabel
> у компоненті <emphasis
>Складові</emphasis
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна інструменту перетворювача мір.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="measure-convert.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Перетворювач мір.</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Як ви можете зауважити зі знімка вікна, у вікні інструменту <interface
>Перетворювач мір</interface
> поруч з міткою <guilabel
>Перетворити</guilabel
> розташовано текстове поле, у якому можна ввести <userinput
>кількість одиниць, які слід перетворити</userinput
>. Поруч з цим текстовим полем ви побачите спадний список, за допомогою якого можна вибрати одиницю виміру, яку пов’язано з введеною вами кількістю одиниць.</para>

<para
>Під полями кількості і вибору одиниці ви побачите два спадних списки з необов’язковими параметрами. За допомогою першого спадного списку, який починається з пункту <guilabel
>--Складова (необов’язкова)--</guilabel
>, ви можете вибрати складову, якій відповідає одиниця виміру. Другий список, що починається з пункту <guilabel
>-Без приготування-</guilabel
>, призначено для вибору, за бажання, способу приготування. За допомогою цих двох списків ви можете врахувати під час перетворення дані щодо <emphasis
>Ваги складових</emphasis
>. Наприклад, припустімо, що у якомусь з рецептів для приготування потрібно 8 чашок яблук, і вам потрібно знати скільки фунтів яблук вам слід придбати. У цьому вам може допомогти <interface
>Перетворювач мір</interface
>!</para>

<para
>Поряд з міткою <guilabel
>у</guilabel
> буде показано спадне меню, призначене для вибору одиниці, до якої буде виконуватися перетворення. Під цим меню, поряд з міткою <guilabel
>Результат:</guilabel
>, буде показано результат. Звичайно ж, перед тим, як буде показано результат, вам слід натиснути кнопку <guibutton
>Перетворити</guibutton
>.</para>

<para
>У нижній частині сторінки <interface
>Перетворювача мір</interface
> ви побачите ще дві кнопки: <guibutton
>Закрити</guibutton
>, призначену для закриття вікна без виконання перетворення або закриття вікна після завершення виконання всіх бажаних перетворень, і <guibutton
>Довідка</guibutton
>, призначену для відкриття цього розділу підручника &krecipes;.</para>

<para
>Як ми вже згадували, спадні списки вибору складової і способу приготування не є обов’язковими, якщо ви перетворюєте одиниці виміру складових. Інструментом <interface
>Перетворювач мір</interface
> можна скористатися і для прямого числового перетворення. Наприклад, може так статися, що ви матимете справу з рецептом, у якому всі одиниці вказано у старовинних одиницях виміру, а вам потрібні сучасна метрична форма одиниць. Крім того, <interface
>Перетворювач мір</interface
> здатен знаходити еквіваленти довільної кількості певних одиниць виміру, наприклад, визначати кількість кубічних міліметрів у 4 унціях рідини. Вам просто не обійтися без цього корисного інструменту!</para>

</sect4>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="prep-methods">
<title
>Компонент способів приготування</title>

<para
>Щоб отримати доступ до компонента <emphasis
>Способи приготування</emphasis
>, натисніть кнопку <guibutton
>Дані</guibutton
>, щоб відкрити список додаткових компонентів, а потім натисніть кнопку <guibutton
>Способи приготування</guibutton
>. Після цього на правій панелі вікна <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> буде показано список способів приготування під заголовком «Спосіб приготування. Зауважте, що назву компонента буде показано і у верхній частині панелі.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента способів приготування &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="prep-method.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент способу приготування</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>До списку способів приготування буде включено типові способи приготування, перелік яких встановлюється разом з програмою, і ті способи приготування, які було додано у автоматичному режимі під час заповнення для нового рецепта поля <quote
>Спосіб приготування</quote
>. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="add-recipe"
>Додавання нового рецепта</link
>.</para>

<sect3 id="add-prep">
<title
>Додавання нового способу приготування</title>

<para
>Щоб додати новий спосіб приготування, натисніть кнопку <guibutton
>Створити...</guibutton
>, розташовану у верхній правій частині вікна. Програма відкриє діалогове вікно, у якому під заголовком <quote
>Новий спосіб приготування</quote
> ви зможете у текстовому полі вказати новий спосіб приготування.</para>

<para
><userinput
>Введіть назву нового способу приготування</userinput
>, наприклад <emphasis
>Трошки збити</emphasis
>, у відповідне текстове поле. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб завершити додавання. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування додавання і повернення до списку <quote
>Спосіб приготування</quote
>.</para>
</sect3>

<sect3 id="remove-prep">
<title
>Вилучення способу приготування</title>

<para
>Щоб вилучити спосіб приготування, спочатку виберіть його позначку зі списку показаних способів приготування. Після цього натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>, розташовану у верхній правій частині вікна, під кнопкою <guibutton
>Створити...</guibutton
>.</para>

<para
>Якщо спосіб приготування, який ви бажаєте вилучити, використовується у якомусь рецепті, програма відкриє діалогове вікно з попередженням: <emphasis
>Наступну інформацію також буде вилучено, оскільки на даний момент вона використовує елемент, який ви обрали для вилучення.</emphasis
> Під цим повідомленням ви побачите список <guilabel
>Рецепти</guilabel
> з переліком рецептів, у яких використовується цей спосіб приготування. Натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб підтвердити вилучення способу приготування. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: програма вилучить не лише спосіб приготування, але і всі рецепти, у яких він використовується! Щоб скасувати вилучення способу приготування, натисніть кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>.</para>

<para
>Якщо у жодному з рецептів не використовується спосіб приготування, який ви вилучаєте, програма ні про що вас не запитуватиме.</para>

</sect3>

<sect3 id="edit-prep">
<title
>Редагування способів приготування</title>
<para
>Крім того, способи приготування можна змінити простим подвійним клацанням на позначці відповідного способу.</para>

<para
>Наприклад, щоб змінити спосіб приготування з <emphasis
>Трошки Збити</emphasis
> на <emphasis
>Трошки збити</emphasis
>, наведіть вказівник миші на пункт у списку і двічі клацніть лівою кнопкою миші. Програма відкриє поле редагування способу, поточний запис буде підсвічено, у полі з’явиться курсор. Скористайтеся натисканням клавіш <keycap
>&#8592;</keycap
> і <keycap
>&#8594;</keycap
> для пересування курсора у відповідну позицію. Змініть «З» на «з». Натисніть клавішу &Enter;, щоб завершити процедуру внесення змін.</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="categories-component">
<title
>Компонент категорій</title>

<para
>Після вибору компонента <emphasis
>Категорії</emphasis
> програма покаже список всіх створених категорій під заголовком <guilabel
>Категорія</guilabel
>. Поряд з пунктами тих категорій, у яких містяться <emphasis
>підкатегорії</emphasis
> буде показано знак + (плюс), який позначає, що пункт категорії можна розгорнути. Після розгортання поряд з пунктом буде показано знак - (дефіс), нижче буде наведено список всіх підкатегорій.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента категорій &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="categories.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент категорій</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<sect3 id="add-category">
<title
>Додавання нової категорії</title>

<para
>Щоб додати нову категорію, натисніть кнопку <guibutton
>Створити...</guibutton
>.</para>

<para
>Програма відкриє вікно, у якому ви зможете ввести назву нової категорії у поле з міткою <guilabel
>Нова категорія</guilabel
>. Вибрати підкатегорію можна за допомогою спадного списку <quote
><guimenu
>Підкатегорія:</guimenu
></quote
>, у якому буде перелічено всі існуючі категорії. Типовою підкатегорією буде підкатегорія <emphasis
>&#042;&#042;НЕМАЄ**</emphasis
>.</para>

<para
>Після введення назви нової категорії у текстове поле натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб наказати програмі створити категорію і повернутися до списку категорій. Тепер у списку буде показано нову категорію.</para>

<para
>Щоб скасувати додавання нової категорії і спорожнити вікно, натисніть кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>.</para>

</sect3>

<sect3 id="delete-category">
<title
>Вилучення категорії</title>

<para
>Щоб вилучити категорію, оберіть її пункт у списку категорій і натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>.</para>

<para
>Програма відкриє діалогове вікно підтвердження з питанням <emphasis
>Ви справді бажаєте вилучити цю категорію і всі її підкатегорії?</emphasis
>. Натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
>, щоб наказати програмі вилучити категорію, або кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, щоб скасувати вилучення.</para>

<warning
><para
>Перш ніж вилучати категорію, переконайтеся, що у ній не міститься ЖОДНОГО рецепта! Незважаючи на попередження <emphasis
>Ви справді бажаєте вилучити цю категорію і всі її підкатегорії?</emphasis
>, натискання кнопки <guibutton
>Продовжити</guibutton
> призведе до вилучення категорії незалежно від того, чи містяться у ній рецепти!</para
></warning>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="authors-component">
<title
>Компонент авторів</title>

<para
>За допомогою компонента <emphasis
>Автори</emphasis
> ви зможете керувати даними щодо авторів і учасників розробки рецепта.</para>

<para
>На панелі цього компонента згори буде показано назву компонента, а у основній частині вікна ви побачите список авторів.</para>

<sect3 id="add-author">
<title
>Додавання автора або розробника</title>

<para
>Щоб додати автора або учасника розробки, натисніть кнопку <guibutton
>Створити...</guibutton
>, розташовану у правій частині вікна.</para>

<para
>Програма відкриє діалогове вікно, у якому ви зможете ввести ім’я автора, для цього скористайтеся полем з міткою <guilabel
>Новий автор</guilabel
></para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна компонента авторів &krecipes; з прикладом додавання нового автора.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="authors-adding.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Компонент авторів — Додавання автора</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Після введення імені натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, щоб наказати програмі створити запис, або кнопку <guibutton
>Скасувати</guibutton
>, щоб наказати програмі скасувати створення запису нового автора і закрити відповідне вікно.</para>
</sect3>

<sect3 id="remove-author">
<title
>Вилучення автора/розробника</title>

<para
>Щоб вилучити автора/учасника розробки зі списку, виберіть його пункт у списку і натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити</guibutton
>, розташовану у правій частині вікна. </para>

<para
>Якщо ви натиснете цю кнопку, програма відкриє діалогове вікно з попередженням: <emphasis
>УВАГА: Розміщене нижче зараз використовує елемент, який ви обрали для вилучення.</emphasis
>. Під заголовком <guilabel
>Рецепти</guilabel
> буде показано список рецептів, у записах яких вказано цього автора або учасника розробки. Натисніть кнопку <guibutton
>Продовжити</guibutton
>, щоб вилучити запис автора. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування вилучення.</para>
</sect3>

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="krecipes-preferences">

<title
>Визначення параметрів <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>
<para
>Програма <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> надзвичайно гнучка: у ній ви можете налаштувати багато параметрів, окрім тих, які визначено у розділі <link linkend="krecipes-page-setup"
>Налаштування сторінки</link
>.</para>

<sect1 id="configure-shortcuts">
<title
>Створення клавіатурних скорочень</title>

<para
>Щоб отримати доступ до інтерфейсу налаштування клавіатурних скорочень, відкрийте меню <guimenu
>Параметри</guimenu
> і оберіть у ньому пункт <guimenuitem
>Налаштувати скорочення...</guimenuitem
>. Програма відкриє діалогове вікно <interface
>Налаштувати скорочення - &krecipes;</interface
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок діалогового вікна «Налаштувати скорочення» — початкова сторінка &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="configure-shortcuts.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштування скорочень <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — Початкова точка</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Додаткову інформацію можна отримати з розділу, присвяченого <ulink url="help:/fundamentals/config.html#shortcuts"
>використанню та налаштовуванню скорочень</ulink
>, підручника з основ роботи у &kde;. </para>
</sect1>

<sect1 id="configure-toolbars">
<title
>Налаштування панелі інструментів</title>

<para
>Щоб отримати доступ до інтерфейсу налаштування панелей інструментів, відкрийте меню <guimenu
>Параметри</guimenu
> і оберіть у ньому пункт <guimenuitem
>Налаштувати пенали...</guimenuitem
>. Програма відкриє діалогове вікно <emphasis
><interface
>Налаштувати пенали - &krecipes;</interface
></emphasis
>.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна налаштування пеналів &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="configure-toolbars.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — Інтерфейс налаштування пеналів</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<!--FIXME replace with link to fundamentals-->
<para
>На знімку вікна ви можете бачити, що кнопки, які можна додати на панель інструментів розташовано ліворуч під заголовком <guilabel
>Наявні дії:</guilabel
>. Праворуч, під заголовком <guilabel
>Поточні дії:</guilabel
> показано перелік дій, кнопки яких вже містяться на панелі інструментів. Будь ласка, зауважте, що панель інструментів вашого вікна програми може виглядати інакше, ніж панель вікна, показана на знімку.</para>

<para
>Між цими двома списками ви побачите чотири стрілочки, за допомогою яких можна здійснювати пересування кнопок між списками та впорядкування пунктів у межах списків. Після вибору певного пункту у одному зі списків ті з кнопок, за допомогою яких можна здійснити дії над цим пунктом, набудуть кольору, нефункціональні ж кнопки залишаться сірими. Пересування пункту можна здійснити натисканням відповідної кнопки зі стрілкою, яка вказує напрямок пересування пункту.</para>

<para
>Змінити піктограму для вибраного пункту кнопки можна натисканням кнопки <guibutton
>Змінити піктограму...</guibutton
>. У відповідь програма відкриє діалогове вікно, за допомогою якого ви зможете вибрати потрібну вам піктограму. Після позначення вибору натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, розташовану у вікні вибору піктограми, щоб закрити вікно і пов’язати піктограму з відповідною кнопкою панелі інструментів.</para>

<para
>Щоб наказати програмі застосувати внесені вами зміни, вам слід натиснути кнопку <guibutton
>Застосувати</guibutton
>, розташовану у нижній частині діалогового вікна <guilabel
>Налаштувати пенали - &krecipes;</guilabel
>. Програма застосує внесені вами зміни, але не закриватиме вікно, щоб ви, якщо бажаєте, могли внести додаткові зміни. Якщо ви бажаєте застосувати зміни і закрити вікно налаштування, натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>. Натискання кнопки <guibutton
>Скасувати</guibutton
> призведе до скасування <emphasis
>всіх змін, внесених з часу останнього натискання кнопки <guibutton
>Застосувати</guibutton
></emphasis
>.</para>

</sect1>


<sect1 id="configure-krecipes-choice">
<title
>Налаштування <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>
<para
>Після вибору пункту <guimenuitem
>Налаштувати &krecipes;</guimenuitem
> з меню <guimenu
>Параметри</guimenu
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> буде відкрито вікно <interface
>Параметри &krecipes; - &krecipes;</interface
>. У цьому вікні ви зможете вибрати одну з п’яти сторінок, які містять різноманітні пункти налаштування роботи <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<sect2 id="configure-server-settings">
<title
>Параметри сервера</title>
<para
>Першим набором параметрів, які ви можете змінити є <guilabel
>Параметри сервера бази даних</guilabel
>. Ви можете зауважити з наведеного нижче знімка вікна, поряд з відповідною міткою показано позначку, що визначає вибір бази даних SQLite. Якщо ви вибрали базу даних <emphasis
>MySQL</emphasis
> або <emphasis
>PostgreSQL</emphasis
>, поряд з цією міткою буде показано назву відповідного формату бази даних. У полі <guilabel
>Файл бази даних:</guilabel
> буде показано повний шлях до файла бази даних.</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна налаштування параметрів сервера &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="server-settings.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — Інтерфейс параметрів сервера</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>
<para
>Якщо ви бажаєте вибрати інший файл бази даних, вам слід натиснути кнопку з піктограмою <guiicon
>Файл</guiicon
> і вибрати у вікні, яке буде відкрито, файл бази даних, який слід використовувати програмі. Відповідну зміну буде показано у текстовому полі <guilabel
>Файл бази даних:</guilabel
>.</para>

<para
>Наступним доступним для налаштування набором параметрів на сторінці <guilabel
>Параметри сервера</guilabel
> є параметри <emphasis
>Резервної копії</emphasis
>. Для належного функціонування дії з резервного копіювання програмі слід знати шлях до програми керування базою даних. Тому поруч з міткою, яка у нашому прикладі виглядає як <guilabel
>Шлях до "sqlite3":</guilabel
>, буде показано текстове поле з назвою програми керування базою даних. Текст у цьому полі можна змінити або безпосереднім редагуванням, або натисканням кнопки з піктограмою «Файл», у відповідь на яке програма відкриє вікно для визначення розташування виконуваного файла програми керування базою даних.</para>

<para
>Подібне налаштування може знадобитися, якщо ви встановили програму керування базою даних у нетиповому місці. Також, слід зауважити, що на знімку вікна, програму керування базою даних вказано як <quote
>sqlite3</quote
>. Якщо ви користуєтеся іншою програмою керування базою даних, наприклад MySQL або PostgreSQL, у цьому полі буде показано іншу назву програми.</para>

<note
><para
>Цей параметри призначено для визначення адреси файла бази даних. Докладніші відомості щодо створення резервних копій вашої бази даних можна знайти у розділі <link linkend="backup-db"
>Створення резервної копії вашої бази даних &krecipes;</link
>.</para
></note>

<para
>Ще одним елементом сторінки <guilabel
>Параметри сервера</guilabel
> є поле для позначки <guilabel
>Перезапустити майстер під час наступного запуску</guilabel
>. За допомогою позначення цього пункту ви можете повторно завантажити базу даних з рецептами та дані USDA, які типово постачаються разом з програмою <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<para
>Кнопки, які буде показано у нижній частині вікна <guilabel
>Параметри сервера</guilabel
> є спільними для всіх вікон налаштувань, ці кнопки мають таке призначення:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><guibutton
>Гаразд</guibutton
> — застосувати всі внесені вами зміни і закрити вікно <interface
>Параметри &krecipes; - &krecipes;</interface
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guibutton
>Скасувати</guibutton
> — скасовує зміни, які ви могли внести, і закриває вікно <interface
>Параметри &krecipes; - &krecipes;</interface
></para
></listitem>
<listitem
><para
><guibutton
>Довідка</guibutton
> — відкриває вікно підручника <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> на відповідному розділі</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>

<sect2 id="custom-formatting">
<title
>Налаштування форматування</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна налаштування форматування &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="formatting.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — Інтерфейс форматування</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>На цій сторінці вам буде запропоновано змінити два параметри форматування:</para>

<orderedlist
><listitem
><para
><guilabel
>Формат чисел</guilabel
>: тут ви можете вибрати один з двох варіантів <guilabel
>Дроби</guilabel
> або <guilabel
>Десяткові</guilabel
> позначенням відповідного пункту. Вибраний вами варіант визначатиме формат показу одиниць виміру у ваших рецептах.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Використовувати скорочення</guilabel
> — цю можливість можна увімкнути позначенням поля, розташованого поруч з написом.</para>

<para
>Якщо для одиниць виміру, якими ви користуєтеся, було вказано скорочення, результатом позначення пункту <emphasis
>Використовувати скорочення</emphasis
> буде те, що програма показуватиме і друкуватиме всіх одиниці виміру у скороченій формі. Це стосуватиметься також і друкованої версії вашого <emphasis
>Списку закупівель</emphasis
>.</para>
</listitem>

</orderedlist>

</sect2>

<sect2 id="import-export-preference">
<title
>Вибір налаштувань імпорту/експорту</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна налаштування імпорту/експорту &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="import-settings.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — Інтерфейс імпорту/експорту</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>На цьому знімку під заголовком <guilabel
>Імпортувати</guilabel
> показано два пункти:</para>

<para
>Перший пункт — <guilabel
>Перезаписати рецепти з однаковою назвою</guilabel
>. Відповідну поведінку програми можна увімкнути або вимкнути за допомогою позначення або зняття позначки з поля, розташованого поруч з цією міткою. Позначення цього пункту може знадобитися під час повторного імпортування поточної завантаженої бази даних.</para>

<para
>Якщо ви накажете програмі НЕ перезаписувати існуючі рецепти, а у вашому списку рецептів, наприклад, буде рецепт з назвою <emphasis
>Шоколадна ватрушка</emphasis
>, під час імпортування іншого рецепта з назвою «Шоколадна ватрушка» у списку з’являться два пункти:</para>

<para
>Шоколадна ватрушка</para>
<para
>Шоколадна ватрушка (2)</para>

<para
>Другим пунктом цієї сторінки є <guilabel
>Запитати, які рецепти імпортувати</guilabel
>. Знову ж таки, увімкнути надсилання таких запитів можна позначенням відповідного поля. Якщо поле не буде позначено, ваші рецепти імпортуватимуться без надсилання запитів користувачеві. Знімок вікна, який відповідає наслідкам позначення цього пункту можна знайти у розділі <link linkend="import-export-recipes"
>Імпортування і експортування рецептів</link
>.</para>

<sect3 id="copy-clipboard">
<title
>Копіювання до буфера</title>
<para
>У розділі <guilabel
>Експортувати</guilabel
> ви зможете скористатися спадним списком для визначення формату <quote
>Копіювання до буфера</quote
>, яким ви бажаєте скористатися.</para>

<para
>За своїм змістом, копіювання до буфера обміну даними не відрізняється від експортування рецепта. Відмінність полягає лише у кінцевому призначенні експортування. За традиційного експортування буде створено  <emphasis
>файл</emphasis
> (повний опис можна знайти у розділі <link linkend="export-recipe"
>Експортування рецептів у інших форматах</link
>). Використання функціональної можливості <quote
>Копіювати до буфера</quote
> створює копію рецепта у вказаному форматі і копіює дані до буфера. Це надає змогу пізніше вставити цю копію, наприклад, до повідомлення електронної пошти. Ви можете скористатися подібною формою експорту у випадку, якщо звичайне долучення до повідомлення може бути втрачено під час пересилання.</para>

<para
>Серед можливих варіантів <quote
>Копіювання до буфера</quote
>:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Звичайний текст (*.txt) — якщо копіювання до буфера обміну даними відбуватиметься у цьому форматі, результатом буде звичайна текстова копія рецепта.</para
></listitem>
<listitem
><para
>&krecipes; (*.kreml) — якщо копіювання до буфера обміну даними буде виконано у цьому форматі, результат міститиме всі відповідні теґи розмітки, які визначають форматування, пов’язане з <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Meal-Master (*.mmf) — якщо копіювання до буфера обміну даними відбуватиметься у цьому форматі, отримані дані можна буде використати у програмі Meal-Master.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Rezkonv (*.rk) — якщо копіювання до буфера обміну даними відбуватиметься у цьому форматі, отримані дані можна буде використати у програмі Rezkonv.</para
></listitem>
<listitem
><para
>RecipeML (*.xml) — якщо копіювання до буфера обміну даними буде виконано у цьому форматі, результат міститиме всі відповідні теґи розмітки, які визначають форматування, пов’язане з RecipeML.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Як ми вже згадували, після копіювання рецепта до буфера обміну даними його можна вставити до повідомлення електронної пошти. Крім того, ви можете вставити його до вікна текстового редактора з метою наступного збереження документа. Якщо ви копіюєте рецепт у форматі звичайного тексту, а потім вставляєте до повідомлення електронної пошти або іншого документа, дані вже не можна буде імпортувати до <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> або іншої програми для роботи з рецептами. Але можна вибрати інший форма даних у полі <quote
>Копіювання до буфера</quote
>. Що ж робити з скопійованими таким чином даними і як додати їх до бази даних відповідної програми для роботи з рецептами?</para>

<para
>Якщо такі дані рецепта скопіювати до повідомлення електронної пошти і надіслати, отримувач зможе просто скопіювати частину повідомлення, пов’язану з рецептом, а потім вставити її у вікно текстового редактора і зберегти у файлі з суфіксом назви, що відповідає вибраному формату — <emphasis
>.kreml</emphasis
> для формату <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, <emphasis
>.mmf</emphasis
> для формату Meal-Master, <emphasis
>.rk</emphasis
> для формату Rezkonv або <emphasis
>.xml</emphasis
> для формату RecipeML. Після збереження такий файл можна буде імпортувати до відповідної програми для роботи з рецептами.</para>

<para
>Якщо вміст буфера обміну даними вставити безпосередньо до текстового редактора, файл з цього редактора можна буде зберегти з відповідним суфіксом назви, а потім імпортувати назад до відповідної програми для роботи з рецептами.</para>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="configure-performance">
<title
>Покращення швидкодії</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна налаштування швидкодії &krecipes;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="performance.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Налаштувати <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> — Інтерфейс швидкодії</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>За допомогою цієї сторінки ви можете налаштувати два параметри. Про причини, які можуть спонукати до потреби у цьому налаштуванні, ми поговоримо у розділі <link linkend="config-performance-reason"
>Причини для налаштування параметрів швидкодії</link
>. Ви можете використовувати кожен з параметрів окремо, використовувати параметри разом або не використовувати їх взагалі.</para>

<para
>Першим з параметрів є кількість категорій, показаний у списку компонента <emphasis
>Знайти/Змінити рецепти</emphasis
>. Типово, встановлено значення <quote
>Не обмежено</quote
>. Це означає, що програма покаже всі пункти категорій. Щоб змінити значення цього параметра, перетягніть у відповідну позицію <quote
>повзунок</quote
>, показаний під міткою <quote
><guilabel
>Кількість категорій, які показуються одночасно:</guilabel
></quote
>, або скористайтеся полем лічильника для безпосереднього введення кількості категорій.</para>

<para
>Другим з параметрів, який ви можете змінити, є кількість показаних одночасно елементів у списках, наприклад у списку <emphasis
>Складові</emphasis
> або у списку <emphasis
>Властивості</emphasis
>. Знову ж таки, типово, встановлено значення <quote
>Не обмежено</quote
>, яке ви можете змінити перетягуванням <quote
>повзунка</quote
>, розташованого під міткою <quote
><guilabel
>Кількість елементів, які показуються одночасно:</guilabel
></quote
>, або за допомогою безпосереднього визначення кількості елементів у полі лічильника.</para>

<para
>Слід зазначити, що якщо ви скористаєтеся визначенням <quote
><guilabel
>Кількості елементів, які показуються одночасно:</guilabel
></quote
> за допомогою поля лічильника, кроком зміни значення буде 1000. Якщо ви бажаєте здійснити точніше коригування, ви можете навести вказівник на поле з написом <quote
>Не обмежено</quote
> або будь-яким іншим числовим значенням, клацнути лівою кнопкою миші і ввести потрібне вам значення. Цією можливістю слід користуватися, якщо у вашій базі даних дуже багато рецептів.</para>

<sect3 id="config-performance-reason">
<title
>Причини для налаштування параметрів швидкодії</title>

<para
>У більшості випадків, немає ніякого сенсу змінювати значення у полі <guilabel
>Кількість категорій, які показуються одночасно:</guilabel
> і/або у полі <guilabel
>Кількість елементів, які показуються одночасно:</guilabel
>. Єдиним випадком, коли варто змінити ці значення, є випадок наявності у вас дуже великої бази даних з рецептами. У такому випадку встановлення відповідних обмежень може значно збільшити швидкість завантаження даних.</para>
</sect3>

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="report-problems">
<title
>Звітування про вади</title>
<!--FIXME copy move to fundamentals ? -->
<para
>Якщо програма <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> поводиться несподіваним чином, і ви вважаєте, що причиною цього є вада у програмі, ви можете надіслати звіт про ваду супровідникові програми. Якщо ви не стикаєтеся ні з якими проблемами, але маєте ідеї щодо покращення <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>, ви можете надіслати відповідний запит-звіт. Подання вами звіту допоможе авторам програми неперервно вдосконалювати програму <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para>

<sect1 id="bugs-requests">
<title
>Як надіслати звіт про вади/запит на реалізацію можливостей</title>

<para
>Щоб надіслати повідомлення про ваду, скористайтеся пунктом <guimenuitem
>Надіслати звіт про помилку</guimenuitem
> меню <guimenu
>Довідка</guimenu
>. Програма відкриє діалогове вікно <emphasis
><interface
>Надіслати звіт про помилку - &krecipes;</interface
></emphasis
>. Зразок цього діалогового вікна наведено на цьому знімку вікна:</para>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Ось знімок вікна інтерфейсу &krecipes;, призначеного для надсилання повідомлень про вади або запитів на реалізацію можливостей.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="submit-bug.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>Знімок вікна</phrase>
	  </textobject>
	  <caption
><para
>Надсилання звітів про вади і запитів на реалізацію можливостей</para
></caption>
	</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Це інтерфейс надсилання звітів щодо вад або реалізації нових можливостей, доступ до якого можна отримати за допомогою вікна програми для перегляду сторінок інтернету, відкритого на сторінці <ulink url="http://bugs.kde.org"
>bugs.kde.org</ulink
>.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Довідка щодо команд</title>

<!-- (OPTIONAL, BUT RECOMMENDED) This chapter should list all of the
application windows and their menubar and toolbar commands for easy reference.
Also include any keys that have a special function but have no equivalent
in the
menus or toolbars. This may not be necessary for small apps or apps with
no tool
or menu bars. -->

<sect1 id="kapp-mainwindow">
<title
>Головне вікно <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></title>

<sect2 id="file-menu">
<title
>Меню Файл</title>
<para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Створити рецепт</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Створює рецепт</action
> — див. <link linkend="enter-edit-recipes"
>Введення і редагування рецептів</link
>, щоб дізнатися більше.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Зберегти</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Зберігає рецепт</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Друкувати</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Друк поточного рецепта</action
> &ndash; Інструкції щодо друку можна знайти у розділі <link linkend="print-recipe"
>Друк вашого рецепта</link
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>I</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Імпортувати з файл...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Імпортувати рецепти</action
> з файла — настанови щодо імпорту можна знайти у розділі <link linkend="file-import"
>Імпорт з файлу</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Імпортувати з бази даних...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Виконує імпорт рецептів</action
> з однієї з 3 баз даних</para>
<para
>Див. відповідні розділи щодо імпортування з баз даних: <link linkend="import-sqlite"
>SQLite</link
>, <link linkend="import-mysql"
>MySQL</link
> або <link linkend="import-postgresql"
>PostgreSQL</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Експортувати...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Експортувати</action
> будь-який з рецептів або усі рецепти до файла &ndash; <link linkend="export-recipe"
>Експортування рецептів у інші формати</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Резервна копія</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Зробити резервну копію</action
> вашого файла бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> відповідно до розділу <link linkend="backup-db"
>Створення резервної копії вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Відновити</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Відновити</action
> ваш файл бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> &nbsp; відповідно до настанов розділу <link linkend="restore-db"
>Відновлення вашої бази даних <emphasis
>&krecipes;</emphasis
></link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Файл</guimenu
> <guimenuitem
>Вийти</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Завершує роботу</action
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="edit-menu">
<title
>Меню «Зміни»</title>

<para>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Змінити рецепт</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Надає доступ до режиму <action
>Редагування</action
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Див. <link linkend="enter-edit-recipes"
>Введення і редагування рецептів</link
>, щоб дізнатися більше.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Зміни</guimenu
> <guimenuitem
>Копіювати до буфера</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Створює текстову копію вибраного рецепта і зберігає її у <interface
>буфері обміну даними</interface
> для того, щоб згодом ви могли вставити текст рецепта до іншої програми, наприклад програми роботи з електронною поштою.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="view-menu">
<title
>Меню «Перегляд»</title>
<para>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>F5</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Перегляд</guimenu
> <guimenuitem
>Перезавантажити</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Перезавантажує поточний активний рецепт.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Перегляд</guimenu
> <guimenuitem
>Показати рецепти</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Показує поточний активний рецепт.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="tools-menu">
<title
>Меню «Інструменти»</title>

<para>
<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Інструменти</guimenu
> <guimenuitem
>Перетворювач мір</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Надає доступ до інструмента <emphasis
>&krecipes;</emphasis
> <interface
>Перетворювач мір</interface
>, докладніші настанови з його використання можна знайти у розділі <link linkend="measure-converter"
>Користування порівнювачем мір</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="settings-menu">
<title
>Меню «Параметри»</title>
<para>
<variablelist>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Налаштування сторінки...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Відкриває доступ до <action
>інтерфейсу налаштування сторінки</action
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. За допомогою цього інтерфейсу ви зможете визначити компонування сторінки (див. розділ, присвячений <link linkend="krecipes-page-setup"
>налаштуванню сторінки</link
>).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Налаштування друку...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Надає доступ до <action
>інтерфейсу налаштування друку</action
> <emphasis
>&krecipes;</emphasis
>. Цей інтерфейс тотожній до інтерфейсу <interface
>Налаштування сторінки</interface
>, але використовується для використовується для встановлення компонування сторінки, відмінного від компонування сторінки, яке ви використовуєте для перегляду рецептів.</para>

<para
>Додаткові відомості можна знайти у розділі <link linkend="print-setup"
>Налаштування друку</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>


<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Показати смужку стану</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Вмикає або вимикає показ панелі інструментів</para
></listitem>
</varlistentry>


<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Налаштувати скорочення...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Відкриває</action
> вікно <interface
>Налаштувати скорочення - &krecipes;</interface
>, за допомогою якого ви зможете визначити клавіатурні скорочення.</para>
<para
>Докладні настанови щодо налаштування клавіатурних скорочень можна знайти у розділі <link linkend="configure-shortcuts"
>Створення скорочень</link
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Налаштувати пенали...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Відкриває</action
> вікно <interface
>Налаштувати пенали - &krecipes;</interface
>, за допомогою якого ви зможете налаштувати панелі інструментів програми.</para>
<para
>Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="configure-toolbars"
>Налаштування панелі інструментів</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
> <guimenuitem
>Налаштувати &krecipes;...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Відкриває</action
> вікно <interface
>Налаштування &krecipes; — &krecipes;</interface
>, за допомогою якого ви зможете налаштувати програму</para>
<para
>Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="configure-toolbars"
>Налаштування панелі інструментів</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="help-menu">
<title
>Меню «Довідка»</title>

<para
>У &krecipes; передбачено типові пункти меню <guimenu
>Довідка</guimenu
> &kde; Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з розділом, присвяченим <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
>меню «Довідка»</ulink
> підручника з основ роботи у &kde;. </para>
</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Запитання і відповіді</title>
&reporting.bugs; &updating.documentation; <qandaset id="faqlist">

<qandaentry>
<question>
<para
>До &krecipes; було введено дуже багато рецептів. Тепер програма завантажується і працює дуже повільно. Чи можна щось зробити, щоб пришвидшити її роботу?</para>
</question>
<answer>
<para
>&krecipes; може працювати зі збірками з тисяч рецептів навіть на порівняно скромному за обчислювальними можливостями комп’ютерами, швидкодію програми було перевірено на базі даних, яка складалася з понад 50.000 рецептів.</para>

<para
>Ось, що можна зробити:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Оберіть сервер MySQL або PostgreSQL. Ці сервери забезпечують кращу загальну швидкодію, ніж SQLite, особливо за значної кількості рецептів у збірці.</para
></listitem>
<listitem
><para
>У діалоговому вікні налаштування &krecipes;, відповідним чином змініть <link linkend="configure-performance"
>параметри швидкодії</link
>.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Розподіліть ваші рецепти за категоріями. &krecipes; завантажуватиметься набагато швидше, якщо всі рецепти буде розподілено за категоріями.</para
></listitem>
</itemizedlist>

</answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question>
<para
>Порівнювач складових не може знайти жодного рецепта. Може я роблю щось не так?</para>
</question>
<answer>
<para
>Метою інструменту «Порівнювач складових» є підбір рецептів, страви за якими можна приготувати (або майже можна приготувати) за вказаними вами складовими. Це означає, що вам слід вибрати всі складові, які буде використано у рецепті (або майже всі, за винятком декількох, залежно від кількості складових, яких вам не вистачає), для того, щоб програма знайшла за ними рецепт. Докладніше про це можна дізнатися з розділу <link linkend="ingredient-matcher"
>Порівнювач складових</link
>.</para>

<para
>Якщо ви бажаєте бачити список рецептів, для приготування за якими потрібна певна складова, вам слід скористатися <link linkend="using-adv-ingredients"
>Пошуком за складовими</link
>.</para>

</answer>
</qandaentry>



<qandaentry>
<question>
<para
>Де взяти всі рецепти?</para>
</question>
<answer>
<para
>За допомогою майстра &krecipes; ви зможете встановити зразки рецептів. Основною функцією програми є допомога у зберіганні і керування вашою збіркою рецептів.</para>

<para
>Якщо ви шукаєте додаткових джерел наповнення вашої збірки рецептів, у інтернеті існують сайти, за допомогою яких ви можете отримати доступ до тисяч рецептів, які розповсюджуються зовсім вільно. Серед подібних сайтів:</para>

<para
><ulink url="http://www.thehoseys.com/recipes.html"
></ulink
></para>
<para
><ulink
url="http://www.garvick.com/recipes/meal-master.htm"
></ulink
></para>

<para
>Все що вам слід зробити — це звантажити рецепт, а потім імпортувати його до вашої бази даних. Довідку з цього питання можна отримати у розділі <link linkend="file-import"
>Імпортування з файла</link
>.</para>

</answer>
</qandaentry>

</qandaset>

</chapter>

<chapter id="credits">

<!-- Include credits for the programmers, documentation writers, and
contributors here. The license for your software should then be included below
the credits with a reference to the appropriate license file included in
the &kde;
distribution. -->

<title
>Подяки і ліцензія</title>

<para
>Авторські права на програму &krecipes; належать розробникам &krecipes;, ©2003–2010. </para>

<variablelist>
<title
>Розробники &krecipes;:</title>
<varlistentry>
<term
>Unai Garro <email
>ugarro&#064;gmail.com</email
></term>
<listitem
><para
>Автор і колишній провідний розробник</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Jason Kivlighn <email
>jkivlighn&#064;gmail.com</email
></term>
<listitem
><para
>Колишній супровідник проекту і провідний розробник</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Cyril Bosselut <email
>bosselut&#064;b1project.com</email
></term>
<listitem
><para
>Колишній головний розробник</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Daniel Sauvé <email
>megametres&#064;gmail.com</email
></term>
<listitem
><para
>Портування на Платформу &kde; 4</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Laurent Montel <email
>montel&#064;kde.org</email
></term>
<listitem
><para
>Портування на Платформу &kde; 4</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>José Manuel Santamaría Lema <email
>panfaust&#064;gmail.com</email
></term>
<listitem
><para
>Портування на Платформу &kde; 4, керівник проекту</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
>Martin Engelmann <email
>murphi.oss&#064;googlemail.com</email
></term>
<listitem
><para
>Портування на Платформу &kde; 4, провідний розробник</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Авторські права на документацію належать Colleen Beamer <email
>colleen.beamer&#064;gmail.com</email
>, Jason Kivlighn <email
>jkivlighn&#064;gmail.com</email
> та José Manuel Santamaría Lema <email
>panfaust&#064;gmail.com</email
>, ©2004-2010. </para>

<para
>Переклад українською: Юрій Чорноіван <email
>yurchor@ukr.net</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;
</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

vim:tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab
-->
