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  <!ENTITY kappname "&ktimer;">
  <!ENTITY package "kdeutils">
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><firstname
>A. L.</firstname
><surname
>Spehr</surname
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>">
  <!ENTITY A.L.Spehr.email "<email
>zahl+kde@transbay.net</email
>">
  <!ENTITY Stefan.Schimanski "<personname
><firstname
>Stefan</firstname
><surname
>Schimanski</surname
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>">
  <!ENTITY Stefan.Schimanski.email "<email
>1Stein@gmx.de</email
>">
  <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book id="ktimer" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Manual do &ktimer;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>A. L.</firstname
> <othername
></othername
> <surname
>Spehr</surname
> <affiliation
> <address
>&A.L.Spehr.email;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marcus</firstname
><surname
>Gama</surname
><affiliation
><address
><email
>marcus.gama@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>25/05/2013</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.11</releaseinfo>

<abstract>
<para
>O &ktimer; é um aplicativo para o ambiente &kde; que lhe permite iniciar um aplicativo ao fim de um determinado tempo decorrido. </para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeutils</keyword>
<keyword
>ktimer</keyword>
<keyword
>contagem regressiva</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introdução</title>
<para
>O &ktimer; permite-lhe inserir diversas tarefas e definir um cronômetro para cada uma delas. Quando esse cronômetro chegar a zero, a tarefa é executada. Os cronômetros de cada tarefa poderão ser iniciados, parados, alterados ou colocados em ciclo.</para
> 

</chapter>

<chapter id="using-ktimer">
<title
>Usando o &ktimer;</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Aqui está uma imagem do &ktimer; quando o inicia pela primeira vez</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Janela principal do &ktimer;</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Para iniciar, basta adicionar uma tarefa com a opção <guibutton
>Novo</guibutton
>. Depois, digite o comando a executar no campo <guilabel
>Linha de comando:</guilabel
>. Você poderá então ajustar a configuração ou iniciar a contagem do cronômetro. Quando terminar o tempo, o comando será executado.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Aqui está uma imagem do &ktimer; após você ter dito para ele iniciar o &konqueror;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="first.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>adicionar uma tarefa</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Vamos usar o &konqueror; como exemplo. Por padrão, ele irá iniciar 100 segundos depois da contagem regressiva ser iniciada.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Aqui está ele em contagem: daqui a 56 segundos, o &konqueror; será executado.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="running.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Faltam 56 segundos</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Agora, iniciemos a tarefa. Aqui ele já esteve em execução durante algum tempo e já vai a meio caminho da contagem. Daqui a 56 segundos, o &konqueror; será iniciado.</para>

<para
>Vê a barra deslizante? Você poderá utilizá-la para aumentar ou diminuir rapidamente a quantidade de tempo de uma tarefa.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Adicionemos um segundo à tarefa.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="two_at_once.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>iniciar outro &konqueror;, muitos nunca são demais!</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Agora você tem dois &konqueror;s agendados para serem executados. O de cima será executado daqui a 20 segundos, enquanto o inferior está atualmente parado. Você poderá adicionar ainda mais comandos. Embora você possa ter os &konqueror;s, que desejar, poderá querer usar outros executáveis. O seu próprio programa da linha de comando, por exemplo.</para>

<sect1 id="settings">
<title
>Configurações</title>
<para>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Novo</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Adiciona uma tarefa nova.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
    
    <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Remover</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Remove a tarefa atual.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
 
    <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Ajuda</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Abre o Manual.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>


</para>
</sect1>
</chapter>




<chapter id="credits">

<title
>Créditos e licença</title>

<para
>&ktimer; </para>


<!--List all the copyright holders here-->
<para
>Programa com 'copyright' 2001 de &Stefan.Schimanski; &Stefan.Schimanski.email;</para>

<para
>Documentação com 'copyright' 2008 de &A.L.Spehr; &A.L.Spehr.email;</para>

<para
>Tradução de Marcus Gama <email
>marcus.gama@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<!-- !!!!do not change ANYTHING after this line!!!! (?) -->
<appendix id="installation">
<title
>Instalação</title>

<sect1 id="getting-ktimer">
<title
>Como obter o &ktimer;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilação e instalação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
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