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<sect1 id="Scorpion"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1999</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>黑心人</title>

	<para>Rosanna Yuen 编写</para>

	        <sect2><title>牌局</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>纸牌类型</entry>
		<entry>标准纸牌</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>发牌区</entry>
		<entry>左上角的牌垛，发牌后剩下的三张放在这里。</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>桌面排列区</entry>
		<entry>发牌区右边的七垛牌。前面四垛各发一张扣着的牌，后面三垛各放一张翻开的牌，再重复两次，也就是这样发三次，然后从第四行开始都发翻开的牌。</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>目标</title>

	<para>创建四垛牌，每垛包含相同花色按顺序排列的13张牌，</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>规则</title>

	<para>桌面上的牌按花色递减排列，可以移一垛牌不考虑顺序，空位可以放 K 或 K 开头的一组牌。</para>
	<para>另外一点，点击发牌区会发出最后三张牌，放在开头的三垛牌里。</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>得分</title>

	<para>按花色排好的牌，得分为：排序的牌张数 - 1。每排好一种花色的13张牌，可以得到额外4分奖励，翻开一张扣着的牌得3分。</para>
	<para>可能得到的最高分是：100</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>策略</title>

	<para>解开一个结通常都比较困难，避免把自己弄成一团乱麻。</para>
        </sect2>
</sect1>
