<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="playing" xml:lang="cs">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<desc>Použití <app>Hitori</app> k hraní hry.</desc>
	</info>
	<title>Jak hrát</title>

	<p>Novou hru spustíte volbou <guiseq><gui style="menu">Hra</gui><gui style="menuitem">Nová hra</gui></guiseq>. Pokud už máte rozehranou hru, <app>Hitori</app> se vás dotáže, jestli chcete současnou hru ukončit.</p>
	<p>Políčko zatřete tím, že na něj klikněte. Zatření políčka zrušíte opětovným kliknutím na něj. Až jsou políčka zatřená tak, že neporušují žádné ze tří pravidel, hra končí a na hrací desce nelze nadále dělat žádné změny.</p>
	<p><app>Hitori</app> vám také umožňuje si pro své potřeby při řešení políčka označovat. Dělá se to podržením klávesy <key>Ctrl</key> nebo <key>Shift</key> a kliknutím na políčko. Obě označení se liší a mohou být u stejného políčka použita i naráz. Označení zrušíte opětovným kliknutím za současného přidržení <key>Ctrl</key> nebo <key>Shift</key>.</p>
	<p>Pokud chcete vrátit tah zpět nebo jej provést znovu, zvolte <guiseq><gui style="menu">Hra</gui><gui style="menuitem">Zpět</gui></guiseq> nebo <guiseq><gui style="menu">Hra</gui><gui style="menuitem">Znovu</gui></guiseq>. Vracet zpět a znovu provádět můžete libovolný počet tahů bez omezení.</p>
	<p>Pokud chcete radu, které políčko zatřít, zvolte <guiseq><gui style="menu">Hra</gui><gui style="menuitem">Rada</gui></guiseq>. Políčko se zvýrazní blikajícím červeným obrysem. To naznačuje, že současný stav políčka (zatřené nebo nezatřené) je nesprávný a pro vítězné dokončení hry by měl být změněn.</p>
</page>
