<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="topic" id="layers" xml:lang="el">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#timeline"/>
    <revision pkgversion="0.92" version="0.1" date="2014-02-22" status="complete"/>
    <credit type="author">
      <name>Jean-François Fortin Tam</name>
      <email>nekohayo@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="contributor">
      <name>Mario Blättermann</name>
      <email>mariobl@gnome.org</email>
      <name>Tomáš Karger</name>
      <email>tomkarger@gmail.com</email>
    </credit>
    <desc>
    Explaining how layers work within the timeline.
    </desc>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  </info>

    <title>Κατανόηση των στρώσεων</title>

     <p>Οι <em>στρώσεις</em> είναι μια θεμελιακή έννοια για προχωρημένη επεξεργασία της γραμμής χρόνου: σύνθεση, μείξη πολλαπλών βίντεο ταυτόχρονα και προσθήκη τίτλων εξαρτώνται από αυτό το χαρακτηριστικό.</p>
     <p>It is easier to think of layers in terms of images painted on glass. With several pieces of glass stacked on top of each other, each of these pieces of glass is a layer. If the top piece of glass is completely painted over, none of the pieces of glass underneath will be visible. If, on the other hand, you only paint over a portion of a piece of glass, you will be able to see what is underneath the non-painted parts.</p>

     <section>
      <title>Αδιαφάνεια (πόσο στερεά τα “αδιαφανή” πράγματα είναι)</title>
       <p>Κάθε στρώση (και κάθε απόσπασμα) έχει τη δικιά του διαφάνεια. Για τη συνέχιση της βαφής σε μεταφορά γυαλιού, αν το χρώμα είναι αρκετά λεπτό, μπορεί να ιδωθεί από μέσα του. Οπτικά, μια αδιαφάνεια 100% σημαίνει ότι δεν μπορείτε να δείτε τα αποσπάσματα κάτω από αυτή τη στρώση ή το απόσπασμα και μια αδιαφάνεια 50% σημαίνει ότι μπορείτε να τα δείτε μερικώς.</p>
     </section>

     <section>
      <title>Πώς αυτό μεταφράζεται ως προς τη διεπαφή χρήστη</title>
       <p>Ενώ, στην πραγματική ζωή, μπορείτε να στοιβάξετε κομμάτια γυαλιού μεταξύ τους σε τρεις διαστάσεις, η οθόνη του υπολογιστή σας έχει μόνο δύο διαστάσεις. Έτσι, οι <em>στρώσεις στην κορυφή</em> (ο άξονας “Z” στον φυσικό κόσμο) είναι επίσης οπτικά <em>στην κορυφή</em>, αν και είναι στον άξονα “Y”.</p>
       <figure>
       <desc>Diagram illustrating the <em>pieces of glass</em> (left) and how they are show as <em>layers</em> in <app>Pitivi</app>'s user interface (right).</desc>
        <media type="image" src="figures/layers.png" mime="image/png" width="720" height="217"/>
       </figure>
       <note>
       <p>Clips located on a layer above will block the clips below from view, unless they have an opacity value lower than 100% (as shown with the two topmost layers in the previous illustration).</p>
       </note>
     </section>

     <section>
      <title>Προσθήκη και αφαίρεση στρώσεων</title>
       <p>There is no “layer management” interface in <app>Pitivi</app>. Layers are created and removed automatically:</p>
       <list>
       <item><p>To create a layer, drag a clip to the middle space between two existing layers. Once the grey shadow (a thin rectangle) appears between the layers, release it.</p></item>
       <item><p>If there are no more clips on a layer, it is automatically removed. Thus, to remove a layer, simply drag its clips onto another layer.</p></item>
       </list>
     </section>

     <section>
      <title>Τι γίνεται με τις στρώσεις ήχου;</title>
       <p>Unlike in vision, multiple sounds do not “block” each other. If you have multiple audio clips on separate layers, their sound will be mixed together. Controlling the volume of those audio clips simply changes their relative loudness.</p>
     </section>


</page>
