<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="topic" id="keyframecurves" xml:lang="cs">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#timeline"/>
    <revision pkgversion="0.13.4" version="0.1" date="2010-12-05" status="complete"/>
    <credit type="author">
      <name>Jean-François Fortin Tam</name>
      <email>nekohayo@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="contributor">
      <name>Mario Blättermann</name>
      <email>mariobl@gnome.org</email>
    </credit>
    <desc>Změna krytí nebo hlasitosti klipu v průběhu času.</desc>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  </info>

    <title>Křivky přes klíčové snímky</title>
     
     <p>Některé typy klipů (v současnosti jen zvukové) podporují interpolaci hodnot vlastností v časovém průběhu. Uživatel může přidat jeden či více <em>klíčových snímků</em>, které interpolaci řídí. Názvosloví je vypůjčeno z animací. <app>Pitivi</app> znázorňuje hodnotu vlastnosti mezi klíčovými snímky v podobě <em>křivky</em> nakreslené přes klip. V současnosti je podporována pouze lineární interpolace.</p>
     <figure>
      <media type="image" src="figures/keyframecurves.png" mime="image/png" style="right"/>
     </figure>

     <section>
      <title>Obecné využití</title>
      <p>Křivky jsou vnitřní vlastností klipů a uživatel je nemůže odstranit. Počáteční a koncový bod křivky jsou pevné svázány s počátečním a koncovým bodem klipu a proto ani ty uživatel nemůže odstranit.</p>
      <list>
       <item><p>Přidat klíčový snímek můžete dvojitým kliknutím na prázdnou část křivky.</p></item>
       <item><p>Odstranit klíčový snímek můžete dvojitým kliknutím na něj.</p></item>
       <item><p>Čas a hodnotu klíčového snímku můžete upravit jeho přesunutím pomocí myši. Můžete jej umístit kdekoliv v klipu chcete, dokonce tak, že se tím změní pořadí klíčových snímků.</p></item>
       <item><p>Můžete kliknout na segment křivky mezi dvěma klíčkovými snímky a táhnout jej, abyste upravili svislé umístění segmentu.</p></item>
      </list>
     </section>

     <section>
      <title>Zvukové křivky</title>
       <p>U zvukových křivek představuje svislá poloha hlasitost klipu ve škále od 0 do 200 %.</p>
     </section>

     <section>
      <title>Skládání křivek videa</title>
       <p>Svislá poloha představuje alfa kanál (krytí) klipu ve škále od 0 od 100 %. Viz oddíl <link xref="layers">Vysvětlení vrstev</link> pro další podrobnosti.</p>
     </section>

</page>
