MyGUI 3.2.0

- Main Page
- Related Pages
- Namespaces
- Data Structures
- Files
- Examples

- File List
- Globals

MyGUI_LayerNode.h
Go to the documentation of this file.
1
6 /*
7 This file is part of MyGUI.
8
9 MyGUI is free software: you can redistribute it and/or modify
10 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
11 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
12 (at your option) any later version.
13
14 MyGUI is distributed in the hope that it will be useful,
15 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
17 GNU Lesser General Public License for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
20 along with MyGUI. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21 */
22 #ifndef __MYGUI_LAYER_NODE_H__
23 #define __MYGUI_LAYER_NODE_H__
24
25 #include "MyGUI_Prerequest.h"
26 #include "MyGUI_ILayer.h"
27 #include "MyGUI_ILayerNode.h"
28 #include "MyGUI_RenderItem.h"
29
30 namespace MyGUI
31 {
32
33 class LayerItem;
34 typedef std::vector<RenderItem*> VectorRenderItem;
35 typedef std::vector<ILayerItem*> VectorLayerItem;
36
37 class MYGUI_EXPORT LayerNode :
38 public ILayerNode
39 {
40 MYGUI_RTTI_DERIVED( LayerNode )
41
42 public:
43 explicit LayerNode(ILayer* _layer, ILayerNode* _parent = nullptr);
44 virtual ~LayerNode();
45
46 // леер, которому мы принадлежим
47 virtual ILayer* getLayer() const;
48
49 // возвращает отца или nullptr
50 virtual ILayerNode* getParent() const;
51
52 // создаем дочерний нод
53 virtual ILayerNode* createChildItemNode();
54 // удаляем дочерний нод
55 virtual void destroyChildItemNode(ILayerNode* _node);
56
57 // поднимаем дочерний нод
58 virtual void upChildItemNode(ILayerNode* _node);
59
60 // список детей
61 virtual EnumeratorILayerNode getEnumerator() const;
62
63 // добавляем айтем к ноду
64 virtual void attachLayerItem(ILayerItem* _item);
65 // удаляем айтем из нода
66 virtual void detachLayerItem(ILayerItem* _item);
67
68 // добавляет саб айтем и возвращает рендер айтем
69 virtual RenderItem* addToRenderItem(ITexture* _texture, bool _firstQueue, bool _manualRender);
70 // необходимо обновление нода
71 virtual void outOfDate(RenderItem* _item);
72
73 // возвращает виджет по позиции
74 virtual ILayerItem* getLayerItemByPoint(int _left, int _top) const;
75
76 // рисует леер
77 virtual void renderToTarget(IRenderTarget* _target, bool _update);
78
79 virtual void resizeView(const IntSize& _viewSize);
80
81 bool isOutOfDate() const;
82
83 protected:
84 void updateCompression();
85
86 protected:
87 // список двух очередей отрисовки, для сабскинов и текста
88 VectorRenderItem mFirstRenderItems;
89 VectorRenderItem mSecondRenderItems;
90
91 // список всех рутовых виджетов
92 // у перекрывающегося слоя здесь только один
93 VectorLayerItem mLayerItems;
94
95 // список такиж как мы, для построения дерева
96 VectorILayerNode mChildItems;
97
98 ILayerNode* mParent;
99 ILayer* mLayer;
100 bool mOutOfDate;
101 };
102
103 } // namespace MyGUI
104
105 #endif // __MYGUI_LAYER_NODE_H__
MyGUI::LayerItem
Definition: MyGUI_LayerItem.h:35
MyGUI::ILayerNode
Definition: MyGUI_ILayerNode.h:42
MyGUI_Prerequest.h
MyGUI::types::TSize< int >
MyGUI_ILayerNode.h
MyGUI::LayerNode
Definition: MyGUI_LayerNode.h:37
MyGUI::VectorILayerNode
std::vector< ILayerNode * > VectorILayerNode
Definition: MyGUI_ILayerNode.h:37
MyGUI::RenderItem
Definition: MyGUI_RenderItem.h:37
MyGUI::VectorLayerItem
std::vector< ILayerItem * > VectorLayerItem
Definition: MyGUI_LayerNode.h:35
MyGUI::Enumerator
Definition: MyGUI_Enumerator.h:63
MYGUI_RTTI_DERIVED
#define MYGUI_RTTI_DERIVED(DerivedType)
Definition: MyGUI_RTTI.h:88
MYGUI_EXPORT
#define MYGUI_EXPORT
Definition: MyGUI_Platform.h:120
MyGUI::ILayer
Definition: MyGUI_ILayer.h:36
MyGUI_RenderItem.h
MyGUI::ITexture
Definition: MyGUI_ITexture.h:41
MyGUI::IRenderTarget
Definition: MyGUI_IRenderTarget.h:35
MyGUI::ILayerItem
Definition: MyGUI_ILayerItem.h:33
MyGUI::VectorRenderItem
std::vector< RenderItem * > VectorRenderItem
Definition: MyGUI_LayerNode.h:33
MyGUI_ILayer.h