%%%%
Fighting

格斗技能增加你在近战中的命中率和伤害，同时还有增加你生命值最大值的效果。
%%%%
Short Blades

你在一项武器技能中的等级越高，使用该类武器的攻击速度就越快，
命中率和伤害也越高。推荐只集中提升一种或两种武器技能，以获取更大的伤害输出。

短刀的威力太小，在游戏后期显得很乏力。不过，它们却是世界上最适合刺杀用的武器。

精通短刀的人，在学习使用长刀时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Long Blades

你在一项武器技能中的等级越高，使用该类武器的攻击速度就越快，
命中率和伤害也越高。推荐只集中提升一种或两种武器技能，以获取更大的伤害输出。

精通长刀的人，在学习使用短刀时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Axes

你在一项武器技能中的等级越高，使用该类武器的攻击速度就越快，
命中率和伤害也越高。推荐只集中提升一种或两种武器技能，以获取更大的伤害输出。

斧类武器每次挥动都能杀伤多个敌人。使用斧进行攻击时，
你会同时你前方一条弧线上的所有敌人。

精通斧术的人，在学习使用钝器和长兵器时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Maces & Flails

你在一项武器技能中的等级越高，使用该类武器的攻击速度就越快，
命中率和伤害也越高。推荐只集中提升一种或两种武器技能，以获取更大的伤害输出。

精通钝器的人，在学习使用斧和棍时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Polearms

你在一项武器技能中的等级越高，使用该类武器的攻击速度就越快，
命中率和伤害也越高。推荐只集中提升一种或两种武器技能，以获取更大的伤害输出。

拿着长兵器的时候，按'v'键可以攻击两格以外的敌人。

精通长兵器的人，在学习使用斧或棍时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Staves

你在一项武器技能中的等级越高，使用该类武器的攻击速度就越快，
命中率和伤害也越高。推荐只集中提升一种或两种武器技能，以获取更大的伤害输出。

棍类武器相对其他武器而言更容易使用，但它们的威力不如其他种类的武器大。

精通棍术的人，在学习使用钝器或长兵器时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Slings

精通某一类远程武器的人，使用相应的发射器和弹药可以造成更大的伤害。

精通投石索的人，在学习使用投掷武器时会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Bows

精通某一类远程武器的人，使用相应的发射器和弹药可以造成更大的伤害。
%%%%
Crossbows

精通某一类远程武器的人，使用相应的发射器和弹药可以造成更大的伤害。
%%%%
Darts

精通某一类远程武器的人，使用相应的发射器和弹药可以造成更大的伤害。
%%%%
Throwing

提升投掷技能会强化投掷武器（如标枪）以及吹箭筒的效果。
其中包括加大回归类武器投出后回归的概率，
同时也使某些用吹箭筒发射的魔法毒针更容易生效。

精通投掷武器的人，在学习使用投石索会学得比较轻松；反之亦然。
%%%%
Armour

护甲技能提升穿戴重甲时的AC加成，并且降低重甲对近战和施法的妨碍程度。
%%%%
Dodging

闪避技能越高，你躲开敌人攻击（包括近战、远程和魔法攻击）的几率就越大。
但也有一些攻击类型不能闪避，例如敌对附魔法术（只受魔法抗力影响）和爆炸类攻击。
%%%%
Stealth

你的潜行技能越高，警觉性低的怪物（例如睡着了的）注意到你的概率就越小，
同时这项技能也降低你在脱出怪物的视野后被怪物再找到的概率。注意
：你在地城里走得越深，怪物们就越警觉。
%%%%
Stabbing

当你攻击（通常是用一把短刀）无助或分神的生物时，你有一定概率会刺杀该生物，
从而一击造成巨大伤害。刺杀的成功率以及刺杀伤害加成都与你的刺杀技能有关。
某些神祗认为刺杀是不光彩的战斗方法。
%%%%
Shields

盾牌技能帮助你使用你手里拿的（或是魔法造出来的）盾牌，
提升成功格挡近战和远程攻击（包括魔法攻击）的概率。
但也有一些攻击是完全无法格挡的，例如带贯穿效果的箭矢。
%%%%
Traps

精通陷阱学的角色对其周围环境的观察更加细致，因此可以更快地发现陷阱机关，
也可以更轻松地解除陷阱。
%%%%
Unarmed Combat

提升徒手格斗技能会增加你在空手战斗时的命中率、伤害和攻击速度。
徒手格斗技能还允许你在近战中不时用你的副手对对手进行一次额外攻击，
前提是你的副手没拿任何东西。
%%%%
Spellcasting

提升施法技能不仅能提高你学习和施放魔法时的成功率，还能增加你的魔力储量。
提高施法技能会给予你新的“法术位”，可以用于学习新法术。
施法技能是除了你的智力属性之外唯一一项能减轻施法造成的饥饿感的属性。
%%%%
Conjurations

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

塑能系魔法是战斗的法术。大部分塑能法术的工作原理是
：召唤出一团只能存在很短时间的物质，然后将它投向对手，从而直接造成伤害。
提升塑能术技能通常可提升塑能魔法的伤害，有时还可影响其射程和作用范围。
%%%%
Hexes

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

妖术系法术能在周围的敌人身上附上恶性状态魔法。妖术魔法不能直接造成伤害，
但被蛊惑的敌人在战斗中是基本无法对你构成威胁的。
妖术魔法必须要穿透目标的魔法抗力才能生效
；精通此技能的妖术师所施放的妖术会更难被抵抗。
%%%%
Charms

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

附魔系魔法提供一系列自我强化的附魔灵光法术。
提升附魔术技能通常可加长灵光的持续时间或强化其效果。
%%%%
Summonings

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

召唤系法术能从其他的位面召来异界生物来帮助你战斗（或者仅仅是分散敌人的注意力
）。提升召唤术技能对于各个法术有不同的效果，
例如加长召唤物在这个位面滞留的时间、强化召唤物的战力、
或是降低召出敌对召唤物的概率。注意
：被杀死的召唤物不会留下尸体也不会提供经验值，而且召唤物本身死后，
它们的装备也一同消失。
%%%%
Necromancy

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

死灵魔法涉及到关于吸取和获得生命力的一切法术，
与僵尸和类似的不死生物有密切的关系。死灵法术有许多种效果，
例如制造和控制不死生物或是通过一些邪恶的手段来治疗生物所受的创伤。
%%%%
Translocations

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

传送魔法是关于物质在空间中的位移的魔法学派。
传送系法术可以将施法者传送很短的一段距离，也可以把敌人传送到远处。
%%%%
Transmutations

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

顾名思义，变形魔法就是关于改变物质外形的魔法学派。
大部分变形术是作用在你自己的身体上的，但也有一些变形系法术可以改变敌人、
甚至是其他物体的外形。
%%%%
Fire Magic

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

火魔法是关于远程攻击的魔法学派；许多火系魔法同时也是强力的塑能法术。

精通火系魔法的人，在学习冰魔法时会遇到更大的困难；反之亦然。
%%%%
Ice Magic

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

冰魔法中既有直接造成伤害的攻击法术，也有像是制造出暂时性冰甲、
冰盾这样的防御法术。

精通冰系魔法的人，在学习火魔法时会遇到更大的困难；反之亦然。
%%%%
Air Magic

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

气魔法是运用风来施展直接攻击，还提供噪声大、但威力同样强大的闪电塑能术。另外，
气系魔法中还有一些辅助法术，
例如有让风来协助你移动或者保护你不受远程攻击伤害的附魔法术。

精通气系魔法的人，在学习土魔法时会遇到更大的困难；反之亦然。
%%%%
Earth Magic

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

土魔法中有很多能造成直接物理伤害的魔法。与火、冰、电魔法不同，
土魔法造成的物理伤害不受敌人抗性的影响。土魔法还跟变形魔法有密切的联系
：有些土魔法能将周围的土地液化，也有一些魔法可以将敌人变成石头。

精通土系魔法的人，在学习气魔法时会遇到更大的困难；反之亦然。
%%%%
Poison Magic

在一个魔法学派更熟练时，学习和施展该学派中的法术会更容易。
许多法术都同时属于几个学派，
这类法术的施法成功率和法术威力取决于各个学派的技能等级的平均值。

毒魔法在游戏前期威力巨大，但大多数后期出现的怪物都对毒药有抗性。尽管如此，
也有某些毒系法术即使到了后期依然非常实用。
%%%%
Invocations

神术技能直接影响你使用神能的成功率，同时也影响大部分神能的威力和效果。
神术和施法技能中较高的一项技能还有影响你的魔力储量的效果，
但在这方面神术的效果不如施法技能明显。
%%%%
Evocations

导能术是一门关于使用魔杖、卡牌等稀有魔法物品的技能。你的导能术技能等级越高，
使用魔法物品时出现良性结果的概率就越大。另外，如果你非常精通导能术，
你还可以判断出一根已经使用过的魔杖中还残留有多少发数。
导能术和施法技能中较高的一项技能还有影响你的魔力储量的效果，
但在这方面导能术的效果不如施法技能明显。
%%%%
