<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ktimer;">
  <!ENTITY package "kdeutils">
  <!ENTITY A.L.Spehr "<personname
><firstname
>A. L.</firstname
><surname
>Spehr</surname
></personname
>">
  <!ENTITY A.L.Spehr.email "<email
>zahl+kde@transbay.net</email
>">
  <!ENTITY Stefan.Schimanski "<personname
><firstname
>Stefan</firstname
><surname
>Schimanski</surname
></personname
>">
  <!ENTITY Stefan.Schimanski.email "<email
>1Stein@gmx.de</email
>">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book id="ktimer" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>&ktimer;i käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>A. L.</firstname
> <othername
></othername
> <surname
>Spehr</surname
> <affiliation
> <address
>&A.L.Spehr.email;</address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
><surname
>Laane</surname
><affiliation
><address
><email
>bald@starman.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2010-07-23</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.5</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&ktimer; on &kde; töökeskkonna rakendus, mis võimaldab käivitada rakendusi pärast määratud aja möödumist. </para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeutils</keyword>
<keyword
>ktimer</keyword>
<keyword
>ajaarvestus</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>
<para
>&ktimer; võimaldab sisestada mitu ülesannet ning määrata neile kõigile omaette taimeri. Kui taimer jõuab nulli, käivitatakse ülesanne. Kõigi ülesannete taimereid saab käivitada, peatada, muuta või lasta korrata.</para
> 

</chapter>

<chapter id="using-ktimer">
<title
>&ktimer;i kasutamine</title>

<screenshot>
<screeninfo
>&ktimer; esimesel käivitamisel</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>&ktimer;i peaaken</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Kõigepealt tuleb lisada ülesanne, valides menüükäsu <guimenu
>Uus</guimenu
>. Siis tuleb kirjutada käsk, mida soovid käivitada, tekstikasti <guilabel
>Käsurida</guilabel
>. Seejärel saab kohandada seadistusi või panna taimeri käima. Kui määratud aeg täis saab, käivitatakse käsk.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>&ktimer; ülesandega käivitada &konqueror;.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="first.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>ülesande lisamine</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Võtame näiteks &konqueror;i. Vaikimisi käivitatakse see 100 sekundit pärast taimeri käivitamist.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Ajaarvestus: veel 56 sekundit ja &konqueror; käivitatakse.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="running.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Veel 56 sekundit</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Käivitame nüüd ülesande. Siin on see juba veidi töötanud ning aega on jäänud alles juba vähem: &konqueror; käivitatakse 56 sekundi pärast.</para>

<para
>Märkad liuguririba? Selle abil saab kiiresti ülesandele määratud aega suurendada või vähendada.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Lisame teise ülesande.</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="two_at_once.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	    <textobject>
	    <phrase
>Teise &konqueror;i käivitamine - kunagi ei saa küllalt!</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Nüüd on käivutuma pandud kaks &konqueror;i. Ülemine hakkab tööle 20 sekundi pärast, teine on praegu peatatud. Käske võib ka rohkem lisada. Ehkki kindlasti ei teki juhust, et &konqueror;e oleks liiga palju, võib muidugi tööle panna ka teisi asju, näiteks sinu enda tehtud shelliskripti.</para>

<sect1 id="settings">
<title
>Seadistused</title>
<para>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Uus</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Lisab uue ülesande.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
    
    <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Eemalda</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Eemaldab aktiivse ülesande.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
 
    <varlistentry>
    <term
><guibutton
>Abi</guibutton
></term>
    <listitem
><para
><action
>Avab käesoleva käsiraamatu.</action
></para
></listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>


</para>
</sect1>
</chapter>




<chapter id="credits">

<title
>Autorid ja litsents</title>

<para
>&ktimer; </para>


<!--List all the copyright holders here-->
<para
>Rakenduse autoriõigus 2001: &Stefan.Schimanski; &Stefan.Schimanski.email;</para>

<para
>Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: &A.L.Spehr; &A.L.Spehr.email;</para>

<para
>Tõlge eesti keelde: Marek Laane <email
>bald@smail.ee</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<!-- !!!!do not change ANYTHING after this line!!!! (?) -->
<appendix id="installation">
<title
>Paigaldamine</title>

<sect1 id="getting-ktimer">
<title
>&ktimer;i hankimine</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompileerimine ja paigaldamine</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->

