<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="guide" id="editprop" xml:lang="ru">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#usage"/>
    <revision pkgversion="3.0" version="0.1" date="2010-05-04" status="incomplete"/>
    <desc>Изменение свойств объектов.</desc>
    <credit type="author">
      <name>Джим Эвинс (Jim Evins)</name>
      <email>evins@snaught.com</email>
    </credit>
    <credit type="author">
      <name>Марио Блатерман (Mario Blättermann)</name>
      <email>mariobl@gnome.org</email>
    </credit>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>    
  </info>

    <title>Изменение свойств объекта</title>

    <section id="glabels-object-properties">

      <p>Большую часть свойств можно изменить с помощью боковой панели редактора объектов. Для того, чтобы воспользоваться редактором объектов, выберите один объект. См. <link xref="select"/>.</p>

      <!-- ==== Figure ==== -->
		<media type="image" src="figures/object-editor-sidebar.png" mime="image/png" style="right">
      		<p>Управление копиями</p>
    		</media>
      <!-- ==== End of Figure ==== -->

      <p>В редакторе объектов находятся следующие разделы (в зависимости от типа объекта):</p>

      <section id="object-editor-text">
	<title>Раздел «Текст» (текст)</title>

	<p>В этом разделе находится небольшой редактор, с помощью которого можно изменять содержимого текстовых объектов. В разделе находится выпадающее меню с доступными ключами заполнения полей документов, которые можно вставить в текст.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-image">
	<title>Раздел «Изображение» (изображение)</title>

	<p>В этом разделе находится интерфейс для выбора файла с возможностью предварительного просмотра изображения. С помощью кнопки, открывающей диалоговое окно для выбора файлов, можно указать расположение файла. Также можно использовать ключ для заполнения полей документов, чтобы имя файла определялось во время печати.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-data">
	<title>Раздел «Данные» (штрих-код)</title>

	<p>В этом разделе находится поле для ввода данных штрих-кода. Также можно использовать ключ для заполнения полей документов, чтобы данные определялись во время печати.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-style">
	<title>Раздел «Стиль» (текст)</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления свойствами текста, включая семейство шрифта, его размер, цвет и выравнивание.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-barcode">
	<title>Раздел «Стиль» (штрих-код)</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления свойствами штрих-кода, включая стиль штрих-кода, цвет, печать текста, а также использование контрольной суммы.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-line">
	<title>Раздел «Линия»</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления свойствами линий, включая ширину и цвет линии.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-fill">
	<title>Раздел «Заливка»</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления свойствами заливки прямоугольников и эллипсов. Единственным доступным свойством заливки является цвет заливки.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-size">
	<title>Раздел «Размер» (все объекты за исключением линий)</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления размерами объектов. С помощью дополнительной кнопки можно сохранять соотношение сторон при изменении размеров. Для объектов с изображениями дополнительно предоставляется кнопка для сброса размеров объекта к естественному значению (с разрешением 72 точки на дюйм).</p>

      </section>

      <section id="object-editor-size-line">
	<title>Раздел «Размер» (линии)</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления длиной и углом наклона линии.</p>

      </section>

      <section id="object-editor-position">
	<title>Раздел «Расположение»</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления положением объекта.</p>

      </section>


      <section id="object-editor-shadow">
	<title>Раздел «Тень» (все объекты за исключением штрих-кодов)</title>

	<p>В этом разделе находятся элементы управления тенью, отбрасываемой объектом.</p>

      </section>


    </section>

<!-- ============= Other Manipulations of Objects ========= -->
    <section id="glabels-object-manipulation"> 
      <title>Другие операции с объектами</title>

      <p>С объектами также можно работать следующими способами:</p>

      <section id="other-moving-resizing">
	<title>Перемещение и изменение размеров объектов</title>

	<p>Объекты можно перемещать мышью с помощью перетаскивания на новое место. Если объект является частью более крупного выделения, все выделенные объекты будут перемещены вместе с этим объектом, сохраняя при этом исходное расположение относительно друг друга. Если вы не выбрали ни одного объекта, нажатие левой кнопки мыши на объекте создаст новое выделение, содержащее этот объект. Подробнее см. <link xref="select"/>.</p>

	<p>Размеры выделенного объекта можно изменять, перетаскивая с помощью мыши один из его манипуляторов, служащих для изменения размеров.</p>

      </section>

      <section id="other-stacking-order">
	<title>Изменение порядка слоёв</title>

	<p>Порядок слоёв относится к положению объектов по оси Z. Это можно наблюдать, когда один из объектов перекрывает другой объект и оказывается поверх него. По умолчанию новые объекты создаются поверх старых. Чтобы изменить порядок, выберите один или несколько объектов и выберите <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Порядок</gui><gui>На передний план</gui></guiseq>, чтобы поднять объекты, или <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Порядок</gui><gui>На задний план</gui></guiseq>, чтобы опустить объекты. Эти элементы меню также доступны в контекстном меню, которое появляется при нажатии правой кнопки мыши на непустом выделении.</p>

      </section>

      <section id="other-rotating-flipping">
	<title>Вращение и отражение объектов</title>

	<p>Объекты можно поворачивать на 90 градусов в любом направлении или отражать по горизонтали или диагонали. Для этого используются элементы в подменю <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Повернуть/отразить</gui></guiseq>. Эти элементы меню также доступны в контекстном меню, которое появляется при нажатии правой кнопки мыши на непустом выделении.</p>

         <note>
         <p>Эта возможность может быть полезна при создании вкладышей для CD. После создания текстового объекта выберите <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Повернуть/отразить</gui></guiseq>, чтобы повернуть текст так, как вам нужно.</p>
         </note>

      </section>

      <section id="other-alignment">
	<title>Выравнивание объектов</title>

	<p>Объекты можно выравнивать по горизонтали или вертикали относительно друг друга или относительно центральной линии этикетки. Чтобы выровнять объект, выберите соответствующее выравнивание в меню <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Выровнять по горизонтали</gui></guiseq> или <guiseq><gui>Объекты</gui><gui>Выровнять по вертикали</gui></guiseq>. Эти элементы меню также доступны в контекстном меню, которое появляется при нажатии правой кнопки мыши на непустом выделении.</p>

      </section>

      <section id="other-property-bar">
	<title>Использование панели свойств</title>

	<p>С помощи панели свойств можно изменять некоторые общие свойства нескольких объектов. Эти свойства включают в себя семейство шрифта, размер шрифта, выравнивание текста, цвет текста, цвет заливки, цвет и толщину линий. Панель свойств также управляет значениями по умолчанию для этих свойств для всех новых создаваемых объектов.</p>

      </section>



    </section>

</page>
